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Re: [問題] 歐美動漫迷不買BD的原因是啥?

看板C_Chat標題Re: [問題] 歐美動漫迷不買BD的原因是啥?作者
smisfun
(Lin_Ah_Ma_Le)
時間推噓 X 推:6 噓:10 →:35

1.鏈鋸人是Mappa獨資,
沒有製作委員會分走大部分播放費用,
Mappa可以收到這部作品在每個平台的播放費用

2.傳統動畫公司在製作委員會底下,
播放跟廣告費用能分到的部分不多,
直接說,單靠播放相關費用無法回本
得靠販售BD和周邊才能回本甚至賺錢,
除非很有把握,
不然大量投入經費燃燒做動畫是場豪賭

先不論作品好或壞,
很明顯1的商業模式才是對動畫公司來說
最能保證作品作畫水準以及商業收益的模式

2的商業模式造就了現今動畫業界普遍血汗的事實,
因為作品的播放收益被製作委員會把持


回到重點,BD銷量爛不代表虧錢,
不然2077邊緣行者完全沒BD銷量,
不就虧爆?有人信嗎?

所以從BD判斷Mappa虧錢並不準確,
因為Mappa的在鏈鋸人的商業模式
跟傳統動畫情況完全不同,
但少賺一大筆肯定是真的

我不喜歡動畫鏈鋸人
但我還是肯定Mappa獨資製作作品這件事情
拒絕廢物製作委員會,
才是改善血汗動畫業界的正途

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.21.199 (臺灣)
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AirPenguin02/08 01:46MAPPA就是帶頭壓榨的那個好嗎

垃圾商業模式造就垃圾價格, 先搞清楚誰為因誰為果 這篇重點在討論商業模式

ryouka861002/08 01:46說個笑話 mappa不血汗

wl234016702/08 01:46改善血汗動畫業界 也是Mappa 被爆料開垃圾價格

a204a21802/08 01:48mappa自己就是血汗的推手

※ 編輯: smisfun (118.166.21.199 臺灣), 02/08/2023 01:51:49

ShiinaKizuki02/08 01:49有資格稱不血汗的動畫公司現在不存在

benson6091302/08 01:49不就除了京都都在壓榨人

rogerliu12302/08 01:50榨到12集多三個中國外包

amsmsk02/08 01:50可是mappa就是最血汗的

hsiung902/08 01:53不講鏈鋸人好不好 但沒有委員會=不血汗???

血汗的意思是公司不分錢對吧 有委員會= 公司沒錢 沒委員會=公司有錢 公司要先有錢,才有討論分錢這件事 這邏輯不難懂吧?

ja129502/08 01:53好 都不要委員會 MAPPA不血汗 佛心公司

※ 編輯: smisfun (118.166.21.199 臺灣), 02/08/2023 01:56:43

AirPenguin02/08 01:53少來了啦 動畫公司多少家 就MAPPA整天被爆料

ChangPonPon02/08 01:54那個…不好意思mappa血汗出名的…

a204a21802/08 01:54現實就是沒有製作委員會,大家都自己出資沒有幾家玩得

a204a21802/08 01:54起,失敗一次可能就整家下去了

lity342602/08 01:56沒有製作委員會只要一部爆死不死也重傷 獨資的同時也是

lity342602/08 01:56風險自負

AirPenguin02/08 01:56這幾年串流大家都滋潤多少了 MAPPA委員會也沒少加啦

louaixz02/08 01:56你是在供三

Satoman02/08 01:56你要先確定Mappa獨資之後的行銷和抽成能回本捏 ==

對,就你動畫最特別, 世界上節目戲劇種類這麼多, 就你動畫非得靠賣BD才能回本, 其他節目沒賣BD的錢都從哪來?

AirPenguin02/08 01:56咒術都賺到流油了 結果還不是照樣壓榨底層

Satoman02/08 01:57這次鏈鋸光是音樂就不知道花多少了,更別提其他宣傳

※ 編輯: smisfun (118.166.21.199 臺灣), 02/08/2023 02:00:10

AirPenguin02/08 01:57獨資就是高層想自己賺而已啦 還改善待遇勒 呸

AirPenguin02/08 01:58你這五年前出來講還有人信啦

lity342602/08 02:00cy之前獨資做巴哈姆特之怒根本做爽的 人家背後有手遊撐

lity342602/08 02:00腰才敢這樣 啊mappa是有土豪到可以曲高和寡膩

Satoman02/08 02:01你甚麼時候產生的其他節目沒BD的錯覺 ==

Satoman02/08 02:06啊對了,你要知道其他節目很多是電視台自己做的

Satoman02/08 02:07和動畫是動畫公司做的不一樣,電視台能直接從廣告獲利

minoru0402/08 02:09對 日本電視動畫就是最特別的 經營獲利模式跟別人不一樣

lity342602/08 02:13搞製委就是分攤風險啊 會被預期有賺頭的動畫根本沒幾部

lity342602/08 02:13 也多的是大IP做完結果沒什麼水花 mappa會挑鏈鋸人獨資

lity342602/08 02:13做不也是因為預期在漫畫很紅的基礎上應該很有搞頭才all

lity342602/08 02:13 in 不然隨便挑個腰斬的jump作 是有把握每部都是武裝鍊

lity342602/08 02:13金嗎

kerorok6602/08 02:14邊緣行者靠網飛 然後遊戲上線人數再現高峰 steam銷量週

kerorok6602/08 02:14榜冠軍 一堆其他數據顯示有很好的效應沒錯啊

kerorok6602/08 02:16那篇說靠串流沒賺 也不太清楚 所以在歐美表現如何? 20

kerorok6602/08 02:1622最強的嗎?

kerorok6602/08 02:16串流沒賺之後的部分是講鏈鋸人

kerorok6602/08 02:20然後說要搞沒委員會,那也只有像鏈鋸人這種看起來一定

kerorok6602/08 02:20會賺爆的作品能搞,所以意思是以後動畫化只改篇熱門作

kerorok6602/08 02:20品,小作、原創作品都不做?

Kowdan02/08 03:40MAPPA就知名血汗公司啊

mainsa02/08 03:42不管是獨資還合資 製作成本就是那麼多 收到的錢就是那麼

mainsa02/08 03:42多 就依照出資比例分錢 今天這部如果獨資去計算是有賺錢

mainsa02/08 03:42的話 那用製委模式去做也一定有賺錢 所以提獨資到底想表

mainsa02/08 03:42達什麼?

Pep5iC0589302/08 07:00護M文裡你最沒邏輯 建議可以往前看看其他人怎麼護的

b32501902/08 07:34真想你講的這麼好賺大家還搞什麼製作委員會全部獨資不就

b32501902/08 07:34好了,還不就怕做完一部直接賠到脫褲

Meuf02/08 14:45要不要製委跟血不血汗是兩碼子事情啊