Re: [寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?
其實這個盲點查wiki就可以理解了
第一世代:拿到裝置並放在包包的時候,經驗全隊均分。
第二世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得50%努力值
第三~五世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得100%努力值
第六、七世代:參與對戰的寶可夢獲得100%,
未參加對戰的寶可夢獲得50%(重點)。
這代表了什麼,就是現在打一隻至少相當於在之前世代要打3.5隻。
(同行未出戰每一隻會獲得50%,等同帶5隻就白拿了250%經驗)
經驗值總量跟過去的世代相比是暴漲的,有帶著就能練,也不用擔心分經驗的問題。
用以前網遊的術語來講就是原本要吸%,現在是組隊就送經驗,你們睡沒關係。
(Let`s GO 之後的世代就是直接適用,不用拿裝置。)
至於後面世代的地圖路邊能抓到等級比館主高的寶可夢,那就又是另一件事了。
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→ silentN:無人出局 二三壘有人這樣還打不回來 這就是╴╴病07/03 02:15
→ waitla: 公主 (誤)07/03 02:19
推 Teletha: 釘宮 (啥)07/03 02:19
推 darkkeeper: 香菜 (香)07/03 02:21
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.54.67 (臺灣)
※ PTT 網址
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等級比館主高正常吧 畢竟館主拿出的怪本來就是配合主角的
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程度
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我是說路邊能抓到的
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是說野怪沒錯
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第四世代之前應該沒有路邊抓來等級就比道館館主高
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所以你不就說是後面幾代才這樣
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金銀版速通方法是打完幽靈道館抓40等炎帝,確實在路邊
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所以我要表達的就是那又是另一件事,而且通常不聽話
推
通關真的太簡單了……
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npc為啥不改成單打對戰咧
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通關只是要你體驗劇情啊 重點是通關後吧
推
npc本來就單打 你在說啥?
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還是你指改雙打
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除了交換來的之外自己抓的哪會不聽話?
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有些代npc換來的練太高還是會不聽話
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那是因為你徽章不夠多
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npc換來的和連線交換來的一樣啊,主人的ID不是你,所以
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等級超過徽章限制就不聽話了
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交換來的戰鬥可以拿比較多經驗
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抓到會不聽話的,那就是等級已超過設計的預想範圍
爆
[情報] 世代大挑戰2020:神奧 限時調查【世代大挑戰 2020:豐緣限時任務】 活動時間:2020年5月22日(五) 13:00 ~ 2020年5月29日(五) 13:00 (※注意:此任務必須在這個時限內完成,沒完成會消失) 世代大挑戰 2020:神奧(1/9) 捕捉 3 隻草/水/火系寶可夢 獎勵:精靈球 x 1052
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[閒聊] 寶可夢的反派團體出了什麼事第一世代:透過寶可夢征服世界 第二世代:為了找回坂木復活火箭隊,到處作惡的殘黨 第三世代:兩個超極端的環保團體 第四世代:企圖操縱時空 第五世代:企圖獨佔寶可夢支配權,進而支配沒有寶可夢的人21
[閒聊] 寶可夢至今,還是第一世代最出名嗎?寶可夢推出至今二十餘年 從第一世代,到現在第九世代,新增許多新寶可夢 個人最有印象的,還是第一世代經典151隻,到第三世代後有些開始不太熟 但應該也有新加入的,是從後面世代開始接觸寶可夢系列,反而對第一世代不熟的可能(?) 寶可夢至今,還是第一世代最出名嗎?19
[閒聊] 如果未來的寶可夢變成縫合怪,你真的能接如題啦,現在的寶可夢光是孵蛋、努力值、特性、個性等就夠農了,龜毛點的還要求色違,等於大部分的遊戲時間都花在培養寶可夢來對戰。 如果未來某個世代的寶可夢也導入手持裝備及生存採集等要素,這樣就不是寶可夢了吧,你真的能接受? ----- Sent from JPTT on my iPhone --5
[閒聊] 寶可夢 五十周年會有幾隻啊?現在寶可夢第一世代到第八世代已經27年了,目前好像有905種。 如果時光飛逝,到了五十周年,寶可夢數量有可能破2000隻嗎? --1
[問題] 跨世代寶可夢傳送問題(已爬文)有先爬了一些文,包括網路上那篇《3到8世代跨世代傳送教學》,以及神奇寶貝百科等, 想用這篇文確認一下我的理解有沒有錯~ 先說明一下我目前擁有的主機和遊戲: 3DS(美版):一世代黃(VC)、五世代白、七世代月 NS(日版):八世代盾1
Re: [閒聊] 玩寶可夢性格沒對項就不想練嗎?要看你玩寶可夢的狀況是如何 如果目前只是在通關階段 由於打不過可以嗑藥/練等用等級壓制 那性格所影響的能力值基本差不會太多 (畢竟 最不濟你可以練到100等再去虐四天王+冠軍XD)
爆
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