[閒聊] 台灣恐怖遊戲的趨勢
https://i.imgur.com/rbLJml1.jpeg
比如《咒》試玩版這超級面熟的磨石子地板
其他古早的場景,還有老透天樓上的佛堂跟外陽台
客廳裡面的電視機還有老房間的裝潢等等
https://i.imgur.com/kOLQV7c.jpeg
其實《返校》裡面的風格有異曲同工之妙
學校這個元素雖然沒有居家老裝潢那麼強烈,但可以看出老學校的風格
對台灣人來說,反而因為熟悉,恐怖氛圍更強
不知道到底是從哪款遊戲開始
最常聽到的討論就是,這款恐怖遊戲的場景做得跟我奶奶老家一樣
好像貼近現實生活場景,已經變成了近期台灣恐怖遊戲蠻大的核心點
有人也是有這種感覺的嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.39.203 (臺灣)
※ PTT 網址
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記得是從還願開始才有大量的場景討論
推
就是返校到還願左右吧
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不過這兩款的設計也不是原創
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貼近生活的小品恐怖遊戲在那個時代已經變多
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場景轉到台灣的話自然就是貼近你我生活
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日式恐怖遊戲一直都是這樣玩的
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返校之前有韓國Coma 還願之前有沉默之丘PT
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不敢看鬼片的人比較敢看海外鬼片。就是因為有距離感阿
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大家都有小時候在阿嬤家一個人經過沒開燈的二樓三樓那種經
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驗吧
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以前日式恐怖就這樣了,只是因為和我們的居住環境終
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究不同,所以沒什麼感覺
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有些東南亞的恐怖遊戲也是有做出他們生活的環境場
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景
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東南亞就都這樣啊
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我看人家玩印尼泰國恐怖遊戲也是這種阿嬤家場景
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沒有耶 我阿嬤家根本沒二三樓
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有啊 以前房子有超長的高樓層走廊
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晚上不先開燈我不敢走過去 真的有夠暗
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印象最深的是看人家直播玩過咒 不說還以為他開直播在
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我外公家亂逛(雖然現在沒人住了)
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要做台灣人的遊戲 自然要是台灣的場景
這麼說是也沒錯 但真的每一款都不錯就是了 女鬼橋 返校 紅衣
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還願那時候很多人說是阿嬤家模擬器
噓
難道歐美跟日式的恐怖遊戲,裡面出現的不是他們生活
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場景?
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期待下禮拜咒上市就知道了他後面的場景做起來是怎樣
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小時候就覺得那些地方在暗處很可怕了
※ 編輯: dxs07060 (27.52.9.42 臺灣), 11/18/2024 01:06:54
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這種貼近生活的場景,反而會讓遊戲顯得更詭異可怕 畢
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竟你會覺得就住在那個裡面….
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女鬼橋的學校帶入感也很強 而且人物塑造真的很像身邊會
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出現的人…. 這些效果會比一堆血漿好很多吧
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