Re: [閒聊] 重騎士無雙117(有雷
露婕主要的攻擊輸出就搖骰跟屠龍刺
https://i.imgur.com/Uh08n6N.png
只要有爆擊(攻擊力150%)就會吃到奈落凶刃的傷害加倍效果(150%x2=300%)
搖骰要骰到6才會爆,屠龍刺會不會爆直接看幸運力,對露婕來說後者比較穩定
但看下來屠龍(竜殺)系攻擊動作都蠻大的,打怪還好,對人時就容易被閃掉
https://i.imgur.com/CHOrwAb.png
https://i.imgur.com/VAer4Va.png
所以遇上卡洛斯時就行不通了
https://i.imgur.com/aobdDEf.png
得改用較沒破綻的搖骰
https://i.imgur.com/RrdDxNn.png
至於曲藝連擊,由於露婕拿的毒蜈蚣小刀(boss掉的寶)只要切到就有機率會附毒,
跟連擊的高攻擊次數很合拍,連boss也能毒到
https://i.imgur.com/ZoKdhZa.png
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南雲:「資本家的夢想是什麼?」
後藤:「不支薪的員工」
《ゆうき まさみ 機動警察パトレイバー (6) (小学館文庫)》
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不過說到重騎士,第一個想到的是很坦,作者要給傷害應該要用
這部的重騎士,構築是狂戰士類型
反彈或堆傷反擊之類的招式,用黑騎(死騎)的瀕死強化總感覺怪
怪的……
現在還只是護盾壓血提高輸出
我猜構築完成應該還附帶吸血
以及消耗血量產生輸出的技能
死線暴龍跟不惜身命都是瞬間提高重騎的攻擊力,目前想得到的用途是…搶尾刀!?
這部設定職業與技能搭配有無限可能性,重騎搭暴怒狂牙是後來
遊戲後期才開發出來的組合,可以想像玩家思考怎麼發揮暴怒狂
主角的構築還差一本技能書
牙傷害最大值,最後把主意打到重騎上面且成功,所以遊戲與那
個世界的重騎就不是傳統坦克而是壓血拼傷害的傷害輸出了
說到第三個技能,主角不是點過初級劍術了??要是原本構築有第
三項技能,那他應該不會點初級劍術吧??
主角15歲加護之儀時抽到重騎士時的3個技能樹: 重鎧誓言(固定)、 防禦力上昇(隨機)、初級劍術(隨機) 都有重鎧了防禦力上昇當然無用,所以就換成暴怒狂牙了 會去點初級劍術是因為昇級測驗時出意外,boss突然進化把帶隊的老鳥打趴 為了轉移boss注意力救老鳥所以點了個保證最低傷害的廢技,畢竟命只有一條
墊檔用的吧
後面誰也說不準會不會有洗點
因為這遊戲點數是不會奉還的
初期危急的時候有點過 他還幹譙浪費點數但是沒辦法
那個點數就是技能完全體總數外多出來的可自由使用點
對他來說就是緊急時可以用的備用點 那時迫不得已
感覺現在打怪有點公式化了,希望會有新玩意出來。
就等開到新技能 或是新隊友
像之前的毒僵屍流就是很有趣的技能構成。
但其實我只想看露奧天繼續無雙而已
主角應該要學新招了 我印象初期說過重騎士8X成型
或是那個火騎士搞不好可以變隊友讓主角調構成
剛剛看了一下已經練到81了 還真快
那個炎騎士還是算了吧,我比較期待銀月卿。
假設這遊戲能把三個技能樹都練滿,那等級上限保底300
火騎士沒救了,不能返點,都上B了鐵定浪費一堆點數
200吧??兩個隨機技能只到50。
只有50喔,那就200吧
關於重騎士前面有提過重騎士的技能做為坦也是個半吊子。
傲天的是露切而不是重騎士wwwww
另外記得重騎士完全體要到96等。
重騎士被說是高玩專用,沒技術玩不起的後期角不是沒原因
目前看來完全體就是超輸出狂戰士,剩下就看有甚麼保命或
擋傷害的技能來保命
這部越後面設定越無感的原因是,這個世界的設定越後面
帶出越少,只有特殊組合時會解釋節能組成,那其他玩家
的主流有哪些,遊戲初期的技能主流是那些,就變成劇情
推動技能組合的感覺
畢竟設定注定正常情況基本碰不到多少正確點技能的人
類似的作品玩法都是主角變成超級神人去教育一堆人量產正
確的點法與構築
普通正常人根本不會知道點數該怎麼點 還有技能書被貴族
管控住超貴 只要有一個環節沒對上就先點技能點數就報廢
人生online。開局先骰職業與技能樹和出身,都沒就往生
這部最大的問題就原作量不多吧
了 而正常人因為沒錢沒資源 不可能忍住先不點技能練功吧
跟隔壁的自動戰鬥一樣 漫畫成功 但原作沒了
原作量不多越來越常見了,現在特別喜歡挖不到百話的去漫
我是覺得冒險者如果只求穩定,點錯跟學錯沒差 就只是工
作而已
畫化,出名的結果就是更新速度大降.....
這遊戲上下限應該超級大 因偉點報廢的人太多了 大家也不
目前劇情確實偏單調 戰鬥方面跟設定需要隊友跟裝備去增
加新意
一開始是標榜網遊玩家觀點出發,但除了主角想走的路線
外其他設定都很少講,那種遊戲感就越來越薄弱了
敢把自己屁眼(JOJO說法)底牌掀出來 所以沒人教都是自己
用命吃飯的工作,構築挺重要的說真的
亂點的 所以路切說過 其實主角不用當冒險者 光靠去公會
漫畫進度已經超過小說了XD
當幫人指導如何配點 就能穩穩公會任職了 根本不用怕失業
最近那個有火球術的炎劍士就很有網遊感啊,只是明顯點錯技能
遊戲類其他職業描述少很正常,因為沒戲分的話等於灌水
了,從遊戲角度就是技能重覆浪費了,但在那個世界卻是覺得不
錯的搭配
遊戲的上下限不會太大,因為大家都會重練去抄主流,現
實沒辦法重點就是幫主角的知識上了極大buff的設定
但是你沒實績誰會聽你的話去點啊……
目前漫畫有原作直接指示,比其他作品好很多
問題就是有沒有看攻略
當公會職員志願小了,真的不當冒險者;一定是被貴族收編
有看攻略就是主角那樣最優化配點
然後嚴格來講露切算是受害者,因為她不能離開主角,遊
戲中有的知識都是以”組隊”為前提居多,而不是solo用
萬金油,但在漫畫的現實中去哪找到其他理想的理想技能
組成隊友
能不能重點反而不是最大的問題,首抽運氣和壟斷才是
沒看攻略自己想辦法抽技能想辦法配點,就是練廢了
至少目前怪人侯爵就懂男主的價值
現實玩遊戲把帳號練廢的人也不少吧
露切強度保底單人C起跳,不組隊也比一堆人強多了
露切最大外掛是那個隱藏幸運點數
反而是主角才是那個solo風險最大的
主角不算沒實績 重騎士可以爬到高階冒險者 已經是絕無僅
有的境界了
等級起來能自己當迴避坦,又能單殺小怪,掉寶又高
不跟著主角也能一輩子不愁吃穿,過著富貴的生活了
角色練廢經典的如古早楓之谷的法師智力與魔,創造一堆廢
角
露切打法前提是有主角在,主角兩招控場技外,還有大量
一般人不知的魔物知識,沒那兩個對露切風險超大的
這遊戲還有打比自己等級低的小怪會很沒效率 所以主角這
種"專業玩家" 根本就光靠路切讓他省去"無聊農錢與經驗
pt向點法本來就不利solo,以pt向為主的點法把技能點在
自身保命上都是浪費,那個給後衛去處理就好
對,主角升等速度從前期到後期幾乎都沒降過
打比自己高等地BOSS,等級幾乎都狂飆
過程 假設沒路切 主角大概得到處組團碰壁練的慢錢不夠
完全省去刷怪農等地獄
沒有露切會有人收重騎士嗎?沒露切哪來的錢買技能書XD
又不想提早亂點的話 能撐住比反派老師還悠久的經歷痛苦
會更久吧
那本爆怒的狂牙,到底是不是稀有技能書
主角根本超好運遇到,還有露切賺到錢可以買
沒運擊的巨人我看主角現在不是還沒50就是被黑幕波及死
要練等就只能拼命我是真不知道主角solo要練到何年
不算吧??死神價值是兩倍以上,而且暴龍是被當成廢技沒人要。
相對的,沒主角露切也還在撿10萬元啊。
露切虐虐弱怪也能爽賺一波,經驗不足靠運氣來補(X
需要主角的落物知識,不然光掉一些廢東西也沒用。
等級到一定程度,廢料都有價
現在最大的問題是原作大概也沒心力去搞額外的世界設定
了,光漫畫那邊就忙不完了
畢竟其他人連廢料都不一定能打到
露切是 現在這個主角調教過的構成 就算出去單打
大部分作者都不會去搞,畢竟根本沒意義。搞完可能都沒人
也肯定不愁吃穿了 她完全可以去虐菜 然後還是賺的
看了
打小怪等級上不去啊。更別說要不是主角控場讓露切執尾刀,她
比她同級的人越級打怪還多
露切運點滿記得也是男主角的建議,那點法就是以龍殺為
前提的點法,在此之前就是一個不出色的冒險者
沒等級又沒差,賺錢輕鬆致富
會跟之前組隊時一樣是全隊等級最低的角色。
就是說露切現在已經可以獨當一面了
龍殺前搖太大,要有稱職的盾跟知道魔物所有行動的知識
才行
有主角基礎構築後根本超級BUG
實際上如果現在問主角 戰利品真的要分贓怎麼分
主角肯定還是給露切8自己2
確實露切沒遇到主角不會有這種成就
但主角拉完那一把後就已經可以自己安享餘生了
打普通小怪也用不到龍殺啦,而且看看那些B級,有沒有知
而且小丑這職業後續還有沒有提升點還不知道
識與準確情報也不影響他們上B
但露切也離不開主角,他完全沒有其他額外的知識,也是
以兩人打法為主的思考模式
現在她也不可能會脫隊未來的老公啊XD
但她最大價值已經體現了 錢多是真的太厲害了
除非運氣很差犬死小怪,不然根本隨便打隨便賺
主角目前該譴責的地方應該是饞露切的技能組跟運氣,而不是
饞露切的身子
當然她沒有動機脫隊 只是說就算她獨立也沒啥問題
以露切現在的身手 運氣多差都不可能犬死小怪啦
沒知識怎知道要打什麼賺錢XD,主角很會藏的(X
除非是運氣差到又跑出boss
機體強度已經保證她solo也沒差了
能遇到主角,也是露切豪運發作吧
主角是為了利益最大化 去找最賺或最需要的而已
隨便打個怪都能掉最好的東西,夠賺了。要知道其他人包括
已露切這種運氣和現在的身手 她去哪都賺得飽飽的
主角有知識也一樣,打不出來就等於沒有
可以說 主角讓她不會只打到錢 這樣而已
遇到主角前打雜魚怪都能把把掉落了
她自己打就是打什麼都只能賣錢
特定東西打太多是會市場崩壞的
其實比起露切我更好奇動畫是不是會幫病嬌劍聖加戲??
是說 露切還可以給人雇用去專門尾刀拿稀有掉落
不然那麼影薄的角色怎麼會上封面??
劍聖確實要當主要腳色的話必須要加戲
主要是這作品登場有名有姓有臉的女的就沒幾個
有名有姓然後又能看的沒幾個
視覺圖放兩個就好了啊。我是看了那張才去看漫畫的,原本還以
為劍聖是重要角色咧XD
去尾刀加掉落率就別想了,那個世界除了主角剩幾個好人
,沒被壓榨就不錯了
在現實的遊戲中有落率加成的職業真的會分得到比較多嗎
?還是不靠那個落率加成就進不了隊?
嘛 實際上挺希望主角去幫那個補師跟弓手弄個裝備XD
現實我不知道有沒有這種掉率差距這麼大的職業
通常為了平衡是不會有的吧
會有落率加成但就沒漫畫誇張,可是要輸出的話其他職業
一定比這種角色高,就變成塞這職業就是為了落率
實際上補師有送打到的裝備阿 弓箭手倒是沒有...
可能只是單純沒掉XD
我個人認為啦 如果真的存在這種掉率有感成這樣的
那應該是會要給她點回報的
但以最新登場的那團來說他們會認為是露切的功勞嗎?賭
場那邊也說過只有少數人知道運氣數值的影響,而且這部
漫畫沒印象有過善心的其他冒險者
不 這種看不見的東西 沒親自組對前 大概也是半信半疑
問題是不是每個人都會這麼想的。
就是說 客觀來講 我會認為該給她回報
如果大家都知道這職業真的有這種能力
那我認為應該會有共識該給她回報
這個世界中大部分人很可能不相信她有這能力
這種資訊不清的狀況下沒有想給回報也很正常
就客觀來說,那個世界的人大概只會想要榨乾她的利用價
值,真的沒看過主角外的正常人(?)
露切是低等冒險者,所以她也不會知道高等怪掉東西的正常機率
路切是破格的高 除了本身看的見技能外 內建隱藏數值也
就會變成找她入隊的人說了算。
是超高 主角自認以前玩遊戲中都沒見過那麼高的
理論上除非事先講好,不然通常是領隊說了算,最好也只
是平分,的存在獨爽一個人的做法
這次的領隊擺明了要用權限範圍內去刁主角了,而且露切
另外一方面是 遊戲跟現實還是有差
劇中也沒有談判技巧
不過這世界的物價漲超快,一開始金蛤蟆的稀有落物價格馬上就
遊戲只是遊戲 日後還要相見 所以根據能力分報酬正常
被下一個迷宮的落物輕鬆超越了XD
這世界中是現實 對其他人來說沒有讓利的理由
原作小說最前面有說,初級劍術可以用特殊道具進化成高級劍術
但不太確定是不是要把初級劍術練到甚麼程度,也不知道主角有
沒有要用這種方式取得新技能,感覺還是直接買新技能來練最快
物價指數完全不受影響平民的,只是高階險者之間互賣道具
除非像國小數學課本用賣掉道具錢買一百個蘋果和五十個橘子
讓貨幣流通到一般消費市場,否則高階藥水和武器修繕大開銷
本來遊戲就是掉率有感提升到主角邀請她入隊時說主角2她8
分
他們倆相輔相成啦
再翻了一次漫畫,才發現其實隨機SKILL的等級上限是有分的。
像一般的上限是50,但豪運、死神之手上限是70。
但主角狂燻之牙最早上限是50,後來變75,這應該是設定錯誤吧
狂牙重騎完全體要重鎧誓約97級,不是角色97級
死線暴龍與不惜身命是狂牙重騎完全成形前唯一能拿出來打
的底牌,並不是重騎真正imba的主因
爆
[問卦] 現在上線的都是真人嗎??咪納桑 歐嗨優~ 阿諾捏 站方一個公告 全面執行宣導已久的填寫聯絡信箱爆
Re: [爆卦] 賀瓏正式道歉 宣布夜夜秀2028支持民進黨原文推文 噓 xxxHHHxxx: 洗累靠北喔 223.140.243.144 01/28 20:41 → xxxHHHxxx: 靠北喔幹你娘 你們訕笑身障本來就不對 223.140.243.144 01/28 20:42 → xxxHHHxxx: 幹你娘 223.140.243.144 01/28 20:42 噓 forbefor: 好了啦 不要裝可憐 223.140.243.144 01/28 20:4441
Fw: [站史] 2017~2022各看板最高人氣排行榜八卦2022最高是3/23 東部地震持續整晚,最高人氣到92100捏 那時也是整個晚上一直追0.0 美推30P 重複也只有一包 前一百推都有 G軟美噓1P 重複每一次一包 前一百噓都有 ※ [本文轉錄自 PttHistory 看板 #1ZrHXsKM ]32
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