Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重
就是個電腦,就是個NPC
如果真的打不過,就誘導對方出你容易架招的招式
第一次打一心 被長短槍打到心態崩潰 封片
過了半年 繼續挑戰 勉強過
後來練了半小時
在中距離周旋 達成三個階段都能無傷過了~
其實體幹值掉很慢
不要為了想快速打完一直貼上去
隨著削掉對方血量,體幹值會更容易累積
為了拼那一點點 最後也是賠上勝利
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※ PTT留言評論
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首Po雖然先前聽聞隻狼有一定難度 但原想說玩正常水準就好 結果玩了6小時挫折感好重 補品很少又買不到,重點也補的很少,一顆藥丸大概1/3血量 葫蘆就1/2水量,還只能用一次(後來變2次了...)36
你好 我也是趁著這次特價-50%買來玩看看的人 然後我之前也跟你卡關卡一樣的地方 不過蟒蛇重藏我沒卡這麼久 有耐心慢慢從旁邊走廊繞過去 靠忍殺把小兵清光15
其實除了對刀外 隻狼的忍具對新手幫助超大 很多難解的王肯花紙人啟動忍具 就會看到新世界 例如無敵的格擋傘33
歷經了將近一百小時的苦難 總算達成隻狼白金了 白金的難度我覺得比法環高且農 原本是本著一週目盡量自己玩不要看攻略 結果還是漏了一堆東西4
遊戲玩到很挫折 就應該要休息一下 畢竟遊戲是拿來放鬆的 你如果卡王 就把遊戲關掉
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[隻狼] 天守閣義父的難度?同標題 夏特入手隻狼 目前25小 卡義父卡三天了,三個晚上都是死到受不了睡覺 跟他比起來弦一郎根本只是有三條血的雜魚怪 刀圍大 出手快 攻擊痛 進攻慾望強30
[心得] 隻狼終於一週目心得身為一個上班族,每天只能抓頂多兩個小時的時間玩電動, 這次趁著夏特入手隻狼跟RDR2,聽說隻狼是款節奏打鐵遊戲, 雖然我以前玩過黑魂(沒破關)跟仁王(到海坊主) 但對於節奏有信心,所以就先過隻狼。 我玩遊戲不喜歡看攻略,13
[心得] 隻狼 我的葦名城一日遊我沒玩過魂系列的遊戲,最接近的這類型的遊戲應該是"空洞騎士" 當初會玩隻狼,是為了挑戰自己受挫的心理極限, 據說隻狼是2019年最難的遊戲沒有之一 我很好奇會有什麼遊戲的難度,能讓玩家對失望、崩潰又生氣的 所以我也給自己設了門檻,就是完全不能看攻略,最多上網看操作方式14
[閒聊] 喜歡遊戲裡體幹值的設計嗎?第一款玩到有體幹值的遊戲是隻狼 這幾年也看到FF的新遊戲 和最近的SIFU都有類似體幹值的系統 優點是對招感很強 一對一戰鬥可以打得很刺激12
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因9
[心得] 隻狼 NG+7 苦難厄憑 全Boss無傷隻狼更新也過了一個月,終於把心中系列Boss無傷挑戰打完 順便也把其他Boss也放上來 挑戰的唯一通則只有無傷 其他條件(道具、忍義手、流派招式、HUD是否使用)就看Boss特性跟難易來設定 (比如說我很討厭打嗟怨之鬼,所以我什麼都用上了,勉強達成無傷就開始外鄉了)7
[心得] 臥龍DEMO破關心得我第一次以偃月刀第二次以長劍破關 第一次破關等級19等 先說說整體心得 本作比起仁王2的節奏更快 敵人的突進距離也被拉長了 不過腳色的迴避距離也被改得非常遠 本作沒有精力條但是1.重擊2.放武技3.防禦都共用體幹值 我用偃月刀時體幹幾乎整場都是負到滿的 體幹值實在回復得太慢了4
Re: [心得] 隻狼的心得(新增心中系列)因工作原故拖了很久才能錄好三個心中boss 不過多拖了一個多月一直打隻狼,感覺也讓技術稍微進步一些了 這次一樣用喜歡的鏽丸,不過想玩看看新招就也試了下櫻舞 心中的弦一郎
爆
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