[閒聊] 葬送的芙莉蓮 動作作畫監督
剛才公布的PV雖然基本上對動作場景的魔法表現不是特別多
不過擔當動作作畫監督的岩澤亨有發文
https://twitter.com/miru_9Q/status/1674439192766709760
說自己將會擔任這部的動作作畫監督,製作動畫的過程很開心以外也在思考怎麼將
原作豐富的魔法場景做擴充來表現
這位是福士P沿用他在Takt op的製作班底 當時也是岩澤擔任動作作畫監督的位子
(本作打超兇 精彩的打戲幾乎全在Madhouse回)
拿一些Takt op的動作場景當舉例
https://i.imgur.com/YP57qnt.gif
https://i.imgur.com/pET9cvD.gif
不過以這部來講 當然是不會做成這種風格的打鬥的 畢竟芙莉蓮不是這種作品
但應該會針對施放魔法的特效跟表現去做描繪跟補強,或是稍微增添一點武戲對決時的
場景
這篇要講得比較像是芙莉蓮的重點當然是文戲 但製作組也有那個意思要對動作戲做補強就是了 所以甚至也有安排人來專門修動作場景
可以看一下到時候會如何來呈現~
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火力全開好好享受
期待可以享受兩個小時
不要面癱就好
文戲的作品連武戲都不放過 好狠 真期待
看來很值得期待啊
和原作比 戰鬥的畫面能動起來就很棒了
這部有什麼動作嗎 不都摸魚直接一發
恩 以魔法來說 要補我倒覺得還是有那個空間的 所以岩澤提的也是魔法的部分 就算直接一發 隨便的一發跟認真描繪過的一發應該還是有差吧XD
不面癱我可是不看的
修塔爾克初登場打龍還滿動作的
這一段我也覺得可以加 但好像又不能補太過頭?就是打太長 因為那段是展現人家實力已經比自己想像的還強的段落 也要稍微拿捏一下的感覺 不過可以把他的強度表現得更有魄力一點XD
魔法的話 前期真的都樸素的普通攻擊魔法而已 應該做不
到考試篇吧
這部沒動作也無所謂吧!反正也不是重點
原作精彩的... 魔法場景...?
其實應該是多彩 比較像魔法場景很多或豐富的意思 我改一下XD 總之文戲當然是重點 只是人家想稍微補一點動作場景而已 針對魔法的部分 是說這部還有專門的人負責魔物設計呢 對細節的要求應該是挺高的
找阿部望來一發魔法和找新手原畫師來一定是有差別的
但芙莉蓮重點還是文戲能否吸引人看得下去不會睡著
我想得到動起來會很漂亮的魔法大概是
把花瓣變成鋼鐵的魔法吧
推文說啥呢 面癱師徒才是這部的醍醐味啊
魔法很漂亮、很有創意不等於打戲好XD
我就覺得芙莉蓮裡的魔法系統很酷啊
不是面癱我可是不看的喔
魔法系統很酷,但實用度太高所以只有一兩招XD
好期待
怎麼覺得有點英雄無用武之地的感覺XD
打七崩賢吧 不過演不演的到又是一回事
一起看徒弟慢慢變圓
面癱一發才讚+1
這種只有一點武戲的作品 火力全開才舒服
不面癱的芙莉蓮我可是不看的喔
不知道會收在哪邊,感覺應該是考試或後面四刀流?
原作的弱點 希望能好好詮釋
原作戰鬥場景很精彩吧,每個人都會瞬間移動跟時停魔
法
沒有越畫越肥的肥倫我可是不看的
請問內文gif 是哪部 想看
光前期小菲倫修行靠蒙太奇帶過那段就能好好發揮了吧
面癱才是特色
你畫的一發和惠惠的爆裂魔法精美一發的差異XD
顏藝修塔爾克來就好,芙莉蓮和費倫沒面癱我可要震怒喔
只求不要放錯重點做成動作片結果文戲變流水帳就好=
=
這部表情跟感情都是內斂的,希望不要硬搞成熱血打鬥
番
這部有需要? 不過人力多也好點
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