[22秋]鏈鋸人 01 監督完全把這部當真人電影
波吉塔防雷
https://i.imgur.com/T7MDREN.jpg
被抽到能參與鏈鋸人的首映會
感覺把我最近一個月的運氣給耗光了
感謝真紀真小姐啊w
https://i.imgur.com/KZVHpYE.jpg
總之
進入正題
第一集加了不少的戲
譬如說貫穿全劇的開門啊
第一頁的淀治獨白啊
逃跑時翻倒櫃子阻擋殭屍啊(這段感覺是小林惠介畫的,那種人體重心變化真的很好認)還有變鏈鋸人時打殭屍惡魔的戲也加了一些
然後作畫品質“應該”是不用擔心
用“應該”是因為這個“第一集”好像下了
3個作畫監督+4個作畫監督輔
(沒記錯的話啦,不要太相信我的腦袋,不過作畫監督比我想像的還多是真的)
不過鏈鋸人用了不少的Cg
(先講一下,鏈鋸這東西要用純手繪讓它動12集,這怎麼想都不現實)
可能會讓不少人擔心
但整體效果是很不錯的
動起來的感覺不會很出戲
而且作畫該秀的地方也是不馬虎的
再來就是聲優的部分
戶古(淀治)的表現蠻讓人驚艷的
能讓人同情淀治的處境
嘶吼也很夠力
楠木的表現也很不錯
那些說不適合的人
我覺得是不用太擔心了
波吉塔嗎...感覺汪汪叫的聲音跟說話的聲音差的有點多...
但還可以接受
最後就是關於動畫“演技”的部分
從當初公布Staff的時候
我一直很擔心這部會變成只有打戲能看的作品
因為這部的監督是新人監督中山龍
而且當初咒術第十九集他的分鏡回...
有些地方我是看的蠻出戲的
(像花御就這樣默默的等待東堂跟虎杖講解完畢再進行攻擊之類的...可能原作就是那樣演,但搬到動畫來看就會很出戲)
不過這次第一集有很多讓我被驚艷到的點
像是運用了很大量的背景Cg去呈現第一人稱視角
強化不少的帶入感
並細膩的去處理人物的肢體動作(這件事情99%的Tv動畫都做不到)
而且也很慎重的去處理人物的情感
(像淀治被流氓叫醒,準備把他抓去宰掉那段,搭車那邊漫畫只用一格跟一句台詞去呈現,而動畫多用了幾個無台詞的分鏡去強調淀治的心境,最後再讓淀治說出那句台詞,使得漫畫原本順順看過去的橋段變成讓我蠻印象深刻的)
這些細膩到讓我以為在看真人電影的表現
讓我對於中山監督改觀了不少
也難怪他會做到那麼累
總之真的非常希望中山監督這次的處女秀能成功
最後秀一張在那邊拍的照片https://i.imgur.com/z8wZM5D.jpg
謝謝大家看完這個廢話連篇的文章
其實也沒做甚麼梳理
所以可能會看的有點亂就是了
反正就...不太需用擔心這部會砸鍋啦
---------------為何重發------------
不知道為什麼
編輯了一下文章
留言就被吃掉了
總之來還原一下重發前的留言區
一些羨慕的留言
龍大的科普文
大概是這樣的:
這部能做到這種程度的演技作畫
歸功於這強大的製作團隊
有些時候是監督想做卻沒那個資源
變鏈鋸人的時候
頭是Cg
身體看起來像手繪
感覺有花時間修
中山監督原本就在原畫領域很出名了
分鏡出道是在盾勇16
再來才是咒術19
這次算是證明中山監督有畫文戲的實力了
大概就醬
總之那些留言被吃掉
我真的很抱歉
--
是用app修文嗎
4,我就懶的用電腦 ( ‘ ~ ` ; )
推
首映放幾集啊
app吃推文怎麼感覺很常發生啊,可怕
一定是AI的陰謀
可是日本的真人電影…這是好的意思嗎?
推推 很期待淀治聲優的表現
作畫監督越多不是表示越不好嗎…
還是要看情形的
七天再見
原來那個看起來有妄想症的留言是你
我有看到
回4樓:只播第一集而已
好 準時晚一天看
回七樓:我當初其實沒特別想是哪國的電影就是了,只
是想說監督想讓人物演技做的很像真人電影而已
回九樓:一般來說,是,不過以鏈鋸的工作量來說,感
覺挺正常的w(當然還要看看後面集數的表現啦
回12樓:什...什麼妄想症?真紀真最棒了好不好啊汪
!但是...她那天為什麼會從飛機跑下來啊..?
爆
[心得] 被朋友推坑了《鏈鋸人》......這三小 XDD我知道《鏈鋸人》很紅、很有名。 不過,一來我不是大眾看什麼我就看什麼的人;二來《鏈鋸人》封面的畫風沒吸引到我 所以雖然我身邊的宅宅好友圈一直有人推薦我 我也沒認真打算去追 直到三個月前我在服義務役時,當時因為防疫規定,有段時間全中隊要隔離 (但放假還是給我們放 意義不明)爆
[情報] 鏈鋸人 全12集MAPPA自己發公告了 就全12集 每集會換ED 這樣子算好了 少了一個Debuff 那就是不用做半年....做半年真的很累 你的Staff就算再強也會比較難集中 而且演出在 表現控制上要顧慮的就越多 因此半年的期間常常做到後面會很辛苦(哪怕你有分割)87
[22秋] 鏈鋸人 01 監督搞的有點太誇張了(有雷先行,抽到票就去看了,這個可以拍現場就拍了 老實說我覺得第一集中山監督搞得有點太扯 他這樣子後面品質掉了被罵絕對是因為他第一集做太好的關係www 這部的風格真的比較重寫實風,跟一般的動畫差距很大,你會有比貼近看真人電影的感覺70
[22夏] 異世界歸來的舅舅 01 製片人的重要性這部我覺得第一集就體現這點了 之前介紹都講過 動畫製作中製片人的實力影響很大 因為這取決於能找來哪些人,可以讓 什麼不可能化為可能 例如Madhouse的福士P跟Cloverworks的福島P就是業界2名公認實力 很強大的製片人 這次是沒那麼誇張啦 但有類似的情況發生25
[情報] 鏈鋸人監督 中山竜推特監督最近在推特耍自閉中 平常中山的推文都蠻陽光或直接聊作品的 但最近突然意味深長的講工作的事情 能救自己的只有你自己 無論你的團隊多麼優秀21
Re: [閒聊] 鏈鋸人12話是不是太少了?不是 這次瀨下P要同時帶2部捏 他做完這個還有咒術在等著他 或是說目前正在一起跑 你要兩季就變成咒術要往後推 或是不管咒術了直接把人全塞在這部 這怎麼可能 雖然鏈鋸人他是說獨資沒錯 但是 咒術也是社內自己有投資且商業成功的頭牌之一不可能就放掉吧 現在還有的人是咒術跟鏈鋸兩頭跑的 畫完鏈鋸馬上過去咒術那邊12
[22夏] 轉生賢者 11 監督拼了老命的作畫回這部真的挺慘的 一堆外包 畫面零零落落 監督參加一大堆 但礙於現實還是必須偷張數或是表現力有限 看到曾經的一拳打戲主力要做這種作品真的..慘 不是說原作不好 是找他做了又沒啥資源 所以整個過程痛苦到不行 有種人才被埋沒的感覺 可是監督本人沒有放棄 這集又找了以前的老朋友來 佐藤利幸+小12
[閒聊] 咒術迴戰 二期監督的潛在人選因為咒術活動快到了 所以可以提一下 雖然活動搞不好根本不會宣布Staff 畢竟咒術二期放在明年應該也不會馬上播 可是是7或 10月吧 首先 換監督算是很大機率躲不掉的事情,因為一期監督朴性厚自己跑去開公司了,同時 帶走了咒術副監督梅本唯4
[22秋]鏈鋸人 01 監督完全把這部當真人電影做sC_Chat $$/鏈鋸 $$$$553 $$00 被抽到能參與鏈鋸人的首映會
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