[問題] SSS死而復生的獵人?
劇透
孔子跟拉斐爾一起死
就可以回到同個過去的時間線
問題在於回到十天以前
1.拉斐爾若回到許願之前
無法記得最後十天跟孔子的記憶
孔子的解法是利用塔的BUG
最終向塔要求獎勵
獎勵:讓拉斐爾記得這段記憶
但這個BUG的前置條件
就是99%的角色投入度
2.
99%投入度的孔子幾乎是管家了
解法是拉斐爾殺死管家
讓管家讀取拉斐爾的心理創傷
進而恢復孔子
前面的1.重點是跟賭塔一把
都還可以理解
問題是2. 這邊最後的解法我不懂
讀取創傷後的還是管家吧
只是多了一段記憶的「管家」
為什麼最後可以變回「孔子」呢
這不是繞過了投入度的設定嗎
有人可以解惑嗎?
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→ Gravity113:其實那不是虛閃 12/14 18:32
→ flydogbus: 那是毀滅的 12/14 18:49
推 kudoshaki: 噴射12/14 18:54
推 WrongHole: 白 12/14 19:01
→ Gravity113: 痴 12/14 19:04
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※ PTT留言評論
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推
我的解讀是,塔把兩個人一起弄回了10天前
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因為投入度過高所以孔子管家意義上變成同一人,利用這
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bug讓孔子倒回時是用管家的角色
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不過很有可能是作者根本沒想那麼多
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解釋權在作者手上 我也覺得這段蠻怪的
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你讀到自己的真實記憶就能想起自己不是管家
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等於強制同步率下降
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同步率下去就能想起自己是誰了
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管家=同步率滿,我自己是這樣解釋,有孔子記憶=還沒
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滿
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然後我記得連孔子自己都是在賭吧?
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前提是自我認知提高=降低投入度吧 這個能接受通 但應該先畫
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有測試過這招比較合理
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只能說這個老婆要把到手只能靠賭XD
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但問題是10天前孔子本人根本不在故事裡,孔子進入故事
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是在拉斐爾刺心臟後
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好吧 畢竟就是賭塔的大姊姊是好人,孔子的謀略本來就被看穿
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了 如果塔是善意也不會在第2.點搞他才對
推
這種回到過去的設定看看就好吧,認真就輸了
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現實已經證明會有BUG了
推
主角變管家 技能還是原本的啊