[閒聊] 為什麼鳴潮不抄20小時探索
其實滿喜歡探索這設計的
有種被動收入的錯覺
鳴潮抄米哈油的抄了一堆
但就是把這系統蛋雕
還是其實有 只是我沒注意到?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.12.129 (臺灣)
※ PTT 網址
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其實以鳴潮主角的人設更應該有這功能才是XD,感覺就是
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忘了
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我蠻討厭手遊有探索的 你要做這個就不要限時 乾脆派一
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次出去只要沒叫回來就是一直找 看找個時間給東西 不要
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叫我每天都要點一次
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A25的設計就還不錯 偏偏迷宮一定要至少通關一次才能用
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加一下然後每日固定擺一個進去挺好的
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最早有派遣的是以前的網頁遊戲吧,只是不知道誰開始
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的
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只是比起派遣,他直接讓賣草賣素材的商店降價比較快
恩 其實想要探索 也是因為遊戲的錢很不夠用
※ 編輯: qqsheepu (61.227.12.129 臺灣), 07/19/2024 15:01:06推
我也覺得派遣改成每小時獲得資源隨時叫回來比較好
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鳴目前沒有,絕銀幣部分看起來有優化,素材部分不曉得
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上次加倍全刷錢重回400萬 武器跟角色等級素材倒是很多
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20小時探索很智障==
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搞得平日跟假日銜接會有問題,每天上線都能領的還差不
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多,或是每天一次3-4小時
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因為大名王朝把抽數攤在其他小地方裡面了
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就不用每天耍白癡上線卡時間領獎力
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妮姬派遣就是123小時 簡單好收
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這種系統 最好其實是星之後裔 大概涼的不行吧
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但星之後裔是 你下線就自動進入練功模式 上線就一鍵採收
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多卡一個東西要定時上線,對強迫症不友好
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那不就是掛機手遊通用模板嗎 好在哪==
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如果肯給多一點,或隨時都可以收派不影響效率會好一點
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真的要這種直接改妮姬放置不是更好
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別再派遣了很煩
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玩遊戲還要打卡 有夠87 米哈遊喜歡pua玩家有這系統很合理
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派遣 線上簽到 壞文化
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派遣不就強迫你 不管刮風下雨都要上線 然後施予小惠 就像
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你是一個舔狗每天幫她買三餐買飲料 她對你笑你就高興到飛
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起了 日復一日
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還要看起來像是你自願的哦
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商店素材降價比較快,料理素材每個1千練到滿也太燒
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錢了
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鳴潮的每日本來就偏麻煩 不差多點這一下
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Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起龍王出來真就強度太超模,今天最大問題是當BUG處理太白癡,怎他媽不剛上線就修?還 要等到兩次up之後才修,很明顯就不是bug而是策劃腦子有洞設計他媽有問題才導致超模 ,現在改直接導致信任危機,誰以後還會信你是不是隨便掰個bug又來砍角色 至於你後面說的鳴潮啟動,要不是我真去玩了鳴潮還信你呢? 從頭到尾都是抄原神的, 剛進去就一股原神味,大世界內容跟原神87%像,一個抄原神的換皮遊戲是玩個雞巴,要35
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[閒聊] 現在開放世界手遊門檻應該滿高的吧最近遊戲荒到處找可以跟朋友一起玩的遊戲,找了怪彈來墊檔墊了一個月把體力花光也變 成一天開二十分鐘的休閒遊戲了 現在跟朋友在等鳴潮,但仔細想想自從玩原神開始已經對開放世界探索越來越心累了 剛入坑玩蒙德璃月自己到處瞎跑很開心,自己探索雪山動不動就要凍死還是覺得很有趣 開了稻妻以後島嶼式、雷暴跟解謎也滿有趣的,自己探索完也很有成就感21
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