Re: [閒聊] 為何線上遊戲中坦的作用和地位越來越低
我覺得應該是玩家對團隊農的耐心越來越低了
以前線上遊戲被人津津樂道的醍醐味之一就是這樣
大家一起合作
開個團麥打王
現在玩手遊的比較多欸
可能也因此減少了玩大型線上遊戲的比例吧
畢竟現在手遊就能達成類似的聲光效果
不用待在電腦前熟悉一大堆指令
這真的有點累啊
※ 引述《CasparMa (CasparMa)》之銘言:
: 以前線上遊戲職業分工很明確坦、補、打;但隨著遊戲推陳出新,坦作用、地位越來越低了
: ,極端點甚至變成1補多打的組合。
: 為何玩家不需要坦,甚至都不想組了,坦的作用越來越低?
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推
手遊真的很棒
推
就時代變化 大家要做的東西越來越多 沒辦法像以前一樣
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一直待在電腦前玩了
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手機玩遊戲方便多了
推
現在要找坦補打還是有啦 就是單機遊戲了 時代是個人化
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你只要要求要團隊合作的 毫無疑問就是會刷掉一部分玩家
→
要刷個副本還得喊團問說你是不是坦 裝備怎樣 就太麻煩了
爆
[心情] 男友在遊戲上跟女生私聊如題 我平常是一個不太玩手遊的人 甚至這幾天才知道男友玩線上手遊在上面有蠻常跟一個女網友聊天 老實說我真的蠻介意男友跟別的女生聊天 如果說是工會的大群可能還好47
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[問卦] 為啥現在遊戲裡的數值都設定這麼誇張欸 是我啦 如題 現在啊 不管是單機 線上 手遊 血量 攻擊什麼的 都設定到很誇張的數字欸15
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[討論] 關於短影音效應其實我覺得免洗手遊的影響也很嚴重 我1999的拉 大概就是家用電腦普及化跟智慧型手機出世的年代 那時候的手遊還是偏向讓大家休閒時間玩為主 大家回家還是玩線上遊戲
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