Re: [閒聊] 對於戰鬥漫畫的「武鬥大會」有什麼看法
※ 引述《Kuyama158899 (芳文社值得一座和平獎)》之銘言:
武鬥會,修練,考試,日常搞笑短篇之類的老梗
可能不是最好看的
但是對新人漫畫家最有益的
我們可以想想看老一輩漫畫家是如何成功的
一開始都是畫些短篇漫畫
有些是畫搞笑漫畫,有些是畫人情漫畫
總之都很輕鬆,不會要求很龐大的架構和設定和伏筆
讓這些漫畫家有時間慢慢學習創作技巧和了解市場口味
但現在的新生代漫畫家就是缺乏這種機會
往往一部不紅就出局了
或是剛得到連載的第一次機會就馬上要推出大作
把自己逼得很緊
所以創作上漏洞百出
我蠻能體會鳥島和彥當初第一次看到海賊王的那種心情
最早的海賊王看起來畫風不獨特,果實設定也很一般
劇情老梗而且又老土,好像在看上世紀的老電視劇
我沒想到的是,就是這種老土賣弄男人古早情懷的風格,還是有很多支持者
然後過了頂上戰爭
之後的海賊王,畫技和人設都變得洗練又新潮,很多角色設計都會讓我覺得還蠻帥的
當然也有人覺得魯夫已經沒有當初那種感覺了
但這裡的重點是可以發現,你只要給老土漫畫家足夠的時間,他也能掌握帥和新潮
所以暴漫王簡直就是日本漫畫界的戰犯
自從這漫畫說出畫武鬥會和修練是拖戲沒梗後
新人漫畫家全都不敢畫武鬥會和修練劇情了,讀者也會拿放大鏡來檢視新生代作家
這樣反而讓新生代作家沒有足夠的時間沉澱和成長
有時候漫畫就是要稍微拖戲一下,要畫武鬥會和修練才能讓漫畫家有時間想出新創意
年輕的新生代漫畫家阿,勇敢的去畫武鬥會和修練和考試和日常短篇吧
: 舉凡一些奇幻戰鬥類型的漫畫
: 都會有一個篇章
: 某個單位舉辦一場戰鬥大會
: 短時間內讓許多的角色互相比拼
: 其目的就是想利用特定篇幅
: 讓很多角色有展現能力與背景的機會
: 舉些例子
: 七龍珠的天下一大武道會
: 海賊王(多雷斯羅薩篇)的鬥牛鬥技場
: 妖精尾巴的大魔鬥演武
: 咒術迴戰的死滅迴游
: 我個人是很喜歡妖精尾巴的大魔鬥演武
: 七龍珠的天下一大武道會更不用說
: 倒是鬥牛鬥技場與死滅迴游
: 負面的評價感覺不少
: 你們會喜歡這類型的戰鬥大會篇章嗎
: 會因為能一次見到許多新角色而感到驚艷?
: 還是覺得會延宕主線劇情進度而覺得拖戲?
: 討論看看吧
--
這時代還畫這些是想提早腰斬嗎
換個角度想,現在的JUMP也沒剩幾部作品是大眾認識的了 新生代漫畫家都是走小品路線 真的要培養出新台柱就要能忍受一點老梗
※ 編輯: a0930307148 (153.224.96.47 日本), 08/13/2025 17:01:44打擂臺過程還是要精采 不能讓讀者感覺到你明顯在水啊
萬用刃牙 擂台賽的巔峰
※ 編輯: a0930307148 (153.224.96.47 日本), 08/13/2025 17:20:39推這篇寫得好
爆
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[問題] 畫職人漫畫的作者都是怎麼收集資料的?日本有非常多職人漫畫 比較常見的像是醫師、法庭、廚師、各類運動員之類的漫畫 但是我們都知道 隔行如隔山 對於日常生活被ACG相關事務塞滿的漫畫家 要獲取新知更是困難9
Re: [閒聊] 如果咒術開頭就讓芥見自由發揮我是覺得看一個漫畫家的本質跟才能 要看他的短篇漫畫 特別是剛出道時的短篇 基本可以看出來這個人對於漫畫的才能起始值 還有未來的發展到哪裡去 舉例來說鳥山明現在已經找不到他的新人短篇7
[閒聊] 漫畫家畫自己想畫的東西狀況多嗎這邊討論的是有一定知名度的 沒名氣自然一定要聽出版商的 最近看到尾田的海賊王 明顯看出這種搞笑風格才是他想畫的 之前熱血風格基本上是出版商要求的4
Re: [討論] 八、九年級對鳥山明逝世無感?對新一代來說,他們從小就已經在各種傳媒轟炸下直接間接被劇透光了 不管是龍珠的結局,超賽的爆點,賽魯之謎,普烏變好人,這些都被暴雷爆光了 但說七龍珠的劇情和設定過時,那可不見得 比如說變身=戰鬥力提高,火影的仙人型態和海賊的五檔是不是都有超賽的影子 想要變強就要怒髮衝冠,所以幽助魔族覺醒就會變黑髮超賽三,小傑會變大傑
[討論] 如果龍與變色龍的劇情發生在咒術作者身上我之前在介紹漫畫的影片上看到這一部 龍與變色龍 劇情是一個人氣漫畫家和一個新人漫畫家靈魂交換 新人漫畫家因為對各畫風都拿手 所以就霸占著人氣畫家的身體來幫他繼續連載 而人氣畫家決定要畫一個新的作品來跟自己的舊作品正面對決