Re: [閒聊] 朱紫VS心金、魂銀 大家覺得哪個好玩
各有千秋吧
朱紫看的出來開發很趕
以往豐富的路人文本 有一點難度的道館解謎
戰鬥塔 神獸解謎 小支線 小遊戲都被拔掉
最後勉強做完三條獨立的主線
跟很不錯的第零區
朱紫3D化做出幾乎零接縫的豐富地形
但除了追尋特定寶可夢外
幾乎沒有什麼值得探索的要素
但同時也讓很多寶可夢的可愛與帥氣更加體現
而心金魂銀作為新平台的重製版
承接了全圖鑑時代的優良傳統
雖然只有2.5D但有著豐富的探索要素
豐富的路人文本 小支線 各類解謎 小遊戲 戰鬥塔
可無限挑戰的四天王 等要素
所以還是各有千秋吧
期望下一代應該是黑白重製版
能夠把兩者截長補短
唉 可是GF
沒有期待 沒有傷害
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.100.96 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
不管做什麼遊戲都有人要嫌
→
心金魂銀中文化就是10/10大作了
推
送你BDSP等級的重製
→
bdsp以前大家評價也很高啊 完全還原的重製出來後評價怎樣大
→
家都知道
啊不是 高清化醜二頭身就是欠噓
→
心金魂銀就是在那個時代很頂的 拿出來跟現在的比 就有差距
→
了
當然有差 但還是有很多朱紫沒有的優點
※ 編輯: LOLI5566 (27.247.100.96 臺灣), 01/22/2023 13:28:47推
二頭身,圖鑑照樣砍lol
推
你說被拔掉的東西除了對戰塔劍盾也都沒有,可見有多爛X
→
DD
→
其實心金魂銀前面挺悶的 選草主更痛苦 但二輪要素爆炸多
推
好希望心金魂銀黑白XY都能中文+SWITCH重置 以前真的錯過
→
好多
→
我的感想 朱紫
46
[閒聊] 其實電馭叛客2077還是很頂的兩年前的老遊戲了, 兩年前玩破完一輪就封印起來, 因為bug真的太多了。 現在兩年後看動畫後又把它解開封印, 1.6版修復bug後,還是很頂的。25
[閒聊] 兩把刀......莫非是傳說中的星辰劍法兩把刀......難不成你習得了那以星辰為名的傳奇劍法? 被蓋房子耽誤的遊戲製作組很懂XDDDD 下禮拜就可以使用星爆劍法了嗎? ============================================================================== 【試玩】展開你的江湖推理行!國產武俠《天命奇御二》搶先體驗13
[閒聊] Asterigos:失落迷城-我說那個寶箱……文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---12
Re: [閒聊] 世界探索體驗是不是Bang重要了大世界變得好玩我覺得才是正確的,畢竟深淵就是那樣的難度。 別的不說光是森林書的超大型支線就夠你玩的了,各種探索跟解謎, 這次把大世界的玩法豐富,但以往沒有特定大世界人權也沒有說很難玩... 比如說沒有溫迪或萬葉那種飛天技能地圖上也有很多四葉草給你當蜘蛛人, 還有一堆彈跳香菇跟回復體力的小花告訴你往這山爬就對了!7
[朱紫] 會希望增加解謎要素嗎最近剛完成歸鄉之路,正在接受也慈的委託巡視帕迪亞各道館中 上一次玩寶可夢已經是寶石版了,可以說年代差很多 朱紫做成開放世界這點,真的是前所未有的爽感,但也因此跟我回憶中的寶可夢差有點多 以前的寶可夢有類銀河惡魔城的元素在,取得秘傳技能後,原本無法通行的地方就能過去 朱紫雖然也有打寶主解鎖神獸移動能力的要素,但總覺得沒什麼差別
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