Re: [萌夯] 老臘入也有很多派系?
※ 引述《RavenLEAF (渡鴉業火)》之銘言:
: 玩魔物獵人的時候常常聽到新獵人跟老臘入的隔閡很嚴重
: 不過是不是其實老臘入間才是隔閡更深的啊?
: 目前想到的臘入種類
: 1.骨灰臘入
: 從PS2時期無印就開始玩的
: MH出在什麼主機就買什麼主機(PSVITA:幹)
: 體驗過用蘑菇頭打獵
: 可能會跟你說什麼一角龍 沙龍什麼你沒聽過的東西
: 長槍打斬合一meta武器之類你完全不相信的鬼話
曾經在PS2上摸過
右類比揮刀的操作真的很反人類
尤其是起手剛遇到魔物的時候
根本在亂轉右類比
稍微摸索之後
遇到情急的時候類比推錯角度出錯招又被打飛
之後就關掉遊戲了
印象最深就是動畫很屌
: 2.PSP臘入
: 算是第一次人口爆發期
: P2G P3 轟迅雷狼等高人氣魔物誕生的時代
: 也是造就了蹲地下街面連神奇景象
: 後續可能因為主機隔閡所以就沒有繼續玩了
P2ed正式入坑
當年先買了PSP沒遊戲玩
就去找評價好的遊戲
剛好看到MHP2上榜就衝這片
沒了右類比改善揮刀整個體驗加分
也很少買其他遊戲就一路死嗑
P2G上市後資料繼承和跟同學面連玩最久
P3畢業了就自己玩
: 3.XX臘入
: 古典魔物的終點
: 集結了前10年每一代的精華
: 有歷代最多的魔物以及最多style可以選擇為傲
: 可是大概是跟新興魔物隔閡最嚴重的一個
: 覺得新魔物沒有喝水雙手舉舉 沒有丟油漆 沒有帶鎬子
一直觀望PSVITA和3DS
(討鬼 弒神 夢幻之星出走的不知道後來怎樣了)
直到MH4確定上3DS的時候才入機器
也只玩了4和4G就不跟了
每次換代都是重頭再來重新刷素材
重新過前面的任務
煩悶感提升就不想再跟了
反而這時候瑪車7幾分鐘時間跑個一兩場線上賽還比較舒服
: 4.世界臘入
: 第二次人口爆發期
: 老卡成功把這個IP推向世界
: 有著更豐富的畫面與生態系互動
: 新興世代的第一作
: 覺得以前喝水雙手舉舉 丟油漆 帶鎬子很蠢
: 現在steam世界在線量還是最高的
: 似乎也對後面的崛起荒野失望
: 5.邊境臘入
: 這個我沒玩可能不熟
: 不過已經被老卡關掉了
: QQ
: 以上是對特定一些比較極端的臘入
: 我相信大家都還是個尊包友的好獵人
: 只是現在荒野真的沒東西可以玩
: 只好上論壇狩獵了 對啊
:
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: Sent from BePTT
臘入都是要擺老的啦
看你入的時間點只要有新作出了
獵人就變臘入開始憶當年
現在要回去玩PSP還是3DS版也吃不下去
先前還有玩一會兒Now
但也就回味一下就夠了
有些東西留在回憶裡想想就好了
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可是我還滿喜歡蘑菇頭,挺有「揮舞」的感覺
只能說人有所好
wii的3tri入坑的 記得好像還有要用到體感搖桿的動作
MGS2雷電跟阿蛇打天狗部隊那段也是用蘑菇頭揮刀
天狗會格擋 看狀況橫揮或直揮 但其實突刺就能殺全場
幾個月前有玩一下tri 不知道是不是我感應器快不行了
那個體感真的有點遲緩 長槍戳到手快斷掉 玩到手很痠
爆
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