Re: [萌夯] 魔物獵人荒野線上人數
看到數據好奇問一下
世界還是系列最高遊玩人數是因為有f4可以打嗎(aka 煌黑、獎盃、黑龍、王冰
不過看大家一直在嫌那個爪爪,這幾個又都配備了反爪ai,實在很意外這個結果
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刷不完的珠珠
就老作品已經更新完+最近卡普空遊戲特賣
因為新肝持續加入,老屁股還在肝珠
mhws沒東西玩,新血只能找前兩作解饞,又剛好特價
,然後mhr連線系統是大便
更新完整阿 你光是打到黑龍結束都要花好一大段時間了
我都主玩要那個爪爪的流派 不厭惡爪爪 上車斬斧跟寒氣
上車重弩
有個日本玩家光靠打黑龍就累積五萬訂閱了,他現在還在
打
示範十四把武器挑戰黑龍
因為好玩,很多人嫌棄爪,更多的是沒差甚至喜歡的
只有玩的武器跟爪相性不合的人才會嫌棄爪 ex. 太刀俠
老手應該是玩救援的比較多吧 畢竟你F4對一個萌夯新手來講
而且對我來說這些反爪的,反而讓我爪出來時更舒服
ENDGAME相對破日來說比較有趣
沒去找攻略影片要打贏還是挺困難的 不過要能獨自通關會很
喜歡爪?好色喔
有成就感 變相加深想玩下去的動力
對啦比起傷口爪還算不錯
討厭爪的人多 但爪迷也很多
我討厭爪是為了爪而爪每個都糞肉質
很多人討厭爪也要先有更多人去玩
我太刀俠反而是朋友裡比較喜歡爪的
爪是有那個削擊珠後體驗才變得能接受 不然之前真的糞到不
行
有爪軟肉質就是全身都打點 還可以讓魔物撞牆 滿爽的
你是TA高手就當我沒說
爪爪太破壞節奏了
說是世界,但大家都是打DLC冰原的怪
冰原開始才有撞頭機制玩
黑龍沒有反爪ai吧 不然抱臉蟲哪來的
飛翔爪又不是全都缺點,他還有巴臉撞牆~上車尻頭的爽點
爪的優點就是可以軟到全身都是弱點 上車撞牆大傷+硬控
還有強制發怒提高挑戰者的覆蓋率 雖然前置作業很多
有啦 下壓就是反爪ai 抱臉要抓空隙 四足態你爪上去會出糞
但給的回饋也很足
招你隊友會想殺了你
爪很棒啊 上車先送去撞牆
黑龍簡單啦,只要穿全套黑龍裝就輕鬆過(?
爪軟化持續到解除且全隊受益,傷口會互搶、打掉就沒了
觸發比爪軟化更不穩定
爪的優點大於缺點 是不懂有人特別不喜歡
又不是不大出傷口就硬到不行,跟那智障的的爪子不軟不
能打差很多好嗎
或許是打黑龍的爽感遠大於打鎖刃
不喜歡的特別大聲而已
我很嫌棄爪,但客觀來說冰原還是好遊戲,也有其他不錯的
設計,我不會因為比較喜歡崛起破曉就刻意把世界冰原黑成
完全沒優點、不值得玩
其實嚴格意義上的反爪只有溟波王而已
其他隻都只是不能無腦上爪,招式熟了還是有一堆爪點
當然飛翔爪謎之判定和派生做一半之類的問題就另一回
事
金獅就算了吧 只要不是疲勞狀態一定會把你抓下來摔
但直接寫在ai判斷優先的是溟波王
沒削擊前真的很爛啊 輕武要軟兩次是什麼白癡設定
削擊前要軟兩次真的超怪,好像那個投射物值得你多軟一
次似的
爪其實習慣了以後算好玩
我個人覺得在共鬥這點上,飛翔爪的機制比傷口機制好得多
爪還分武器上下位,破壞節奏,是冰原討厭的改動之一
因為世界廚八九成是畫質廚 畫質廚哪懂什麼ARPG 嘻嘻
便宜治百病
老臘最愛血尿設計啊
新代做得能早早畢業就反酸不夠耐玩
等下一款魔物的時候就會有人砲轟新機制、懷念傷口機制了
難度高打完手抖才爽啊 隔壁黑夜君臨現在號稱賽博臭豆腐
越臭越香
黑夜君臨熟悉機制之後其實不難啊
爆
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Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界先上個buff 我初次接觸的類魂是魂3 後來才補完魂1 法環則是只有全破本體 DLC還沒買 都是近戰單挑不招魂不逃課 去年初入坑世界冰原 全單挑無逃課打完黑龍王冰之後 也順便把崛起破曉打通了 今年則是首發荒野10
[魔物] Big Boss到荒野會怎麼狩獵魔物?魔物獵人荒野加入豪鬼 用瞬獄殺打魔物 如果魔物獵人加入Big Boss aka Naked Snake 潛龍諜影系列的傳奇士兵 請問他會怎狩獵魔物?2
Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過先說我世界獵人,老作品只玩過一點XX,破曉因為朋友沒打所以也刷的不多 荒野對我來說最大的問題在缺少像冰原煌黑/黑龍/王冰/激昂金獅這些難度足夠、多人打 起來有趣的終盤怪 世界打到現在大概2000小時,不過我是最終更新之後才入坑,沒經歷過本體終盤和分段更新 ,所以500小時往後基本都是這四隻輪流打,沒事上線開幾把救援或是帶新手過黑龍煌黑,
爆
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