[情報] SEGA意外揭露旗下部分遊戲真實銷售數據
有點尷尬,SEGA投資者報告中不小心揭露《人中之龍8》、《P3R》等各遊戲真實銷售數據
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72544/
SEGA 在近期公開的管理者報告中,因為 PDF 檔的失誤,意外曝光了近年一系列作品的真實銷量。
這個錯誤來自於該管理者報告的 25 頁,該頁面雖然用灰色色塊檔起來,但原本的圖層並沒有刪掉,因 PDF 文件的格式問題,只需調整顯示該頁面即可顯示原來隱藏的文字,也可以複製貼上。
https://i.imgur.com/hqADdOj.jpeg
人中之龍8:166萬
人之之龍7外傳:96萬
P3R:207萬
音速小子超級巨星 243萬
音速小子未知邊境:457萬
全軍破敵戰鎚3 234萬
真女神轉生5含加強版 211萬
人中之龍7:286萬
P5R:725萬
Team Sonic Racing:350萬
全軍破敵 三國:321萬
可以從上表看到,近期 SEGA 旗下銷售最好的作品,就是被玩家號稱天下第一的《女神異聞錄5 皇家版》,銷量達到 725 萬套 ,而索尼克系列在《未知邊境》 457 萬套的銷量可說讓這個 SEGA 招牌重返顛峰。
而另一個台灣玩家很關注的《人中之龍》系列則可以看到 7 代賣出 286 萬套,而去年才發售的 8 代雖然銷量還沒追上前作,但也創下了該系列首年的最高銷量,後續依舊可期。唯一沒破百萬套的是《人中之龍7外傳 英雄無名》應該也可以在今年的持續累積之下突破百萬。
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推
真女神轉生賣的意外還不錯?
全軍三國首發好猛 可惜後繼乏力
三國這樣看起來賣得還不錯欸
但三國DLC賣的挺糟的 不像戰錘那樣死忠
真女算是兩筆合算吧
索尼克重返榮耀了
看起來SEGA賺爛了
看來名越是毒瘤
人中之龍原來就是個臭弟弟QQ
Sonic沒怎麼聽到討論,意外地賣得蠻好的
對阿~未知邊境這樣賣超出預期不知道多少欸
Atlus真的是買對了
一般都會在官網慶祝吧
索尼克在歐美一直有固定銷量啊 就算不驚艷都還是有一
兩百萬
人龍8比P3R低 還蠻意外的
尤其大家又很愛嘴Atlus商法
因為人龍歐美客群比較小吧
賣很好了吧 漱微軟老二漱的很開心
未知邊境我看直播就買來放著一直沒玩
人龍本傳也只有變成RPG的7 8有破百萬
愛嘴跟愛有時候不一定有關,畢竟在網路上嘴一句是不需要
提出遊戲購買證明的,也沒有什麼規定買遊戲的玩家一定要
針對遊戲發表意見,所以玩的人比討論的人更少是完全有可
能的
天下第一是什麼意思
音速小子終究才是主力
其實人龍這銷量很不錯吧
講實在的 人龍比我想像還要多...
系列2000多萬的IP只有兩款破百 真的假的
曝光就不能跟微軟game pass漫天要價了
這些都sega 王牌算賣的很成功了
索尼克電影跟遊戲比想像中成功
喔,難怪這麼多年以來,那個音速小子老是大小糞作一直
狂出,始終沒有放棄。偶爾才會出到一款強作
人龍8以系列破百萬速度來看其實有成功喔,黑道題材受
限看歐美實況主玩他們聊天室觀眾就沒辦法理解任俠,覺
得不是黑道嗎怎麼描寫起來很像超級英雄,反而是衍生外
傳跟黑道關聯沒那麼大的反而表現不錯
歐美認為是是教父、四海兄弟那種的文化差異在
名越走之後表現越來越好
在yt上看過音速小子出的遊戲史過,真的糞過一段不短的
時間。sega對這ip不離不棄,真的不是沒原因
藍色刺蝟是遊戲3D化後爛惹很長一段時間
人龍8賣不好可能真的是rpg小眾的問題,不然人龍八真的不錯
玩。
人龍回合制反而比即時動作賣的好
p3R居然破200
P3R 歐美很喜歡呀,劇情好死神還死忠粉呢
全軍破敵賣很好耶
未知邊境最開始看遊玩PV時感覺要完蛋了
實際買來還不錯玩,但DLC機關的難度看評價太靠北我就沒買了
還有就是完美結局對我來說太麻煩,所以上網看影片
人龍8劇情那坨大便是誰要玩
原來這才是真實世界,任天堂榜單是異次元
P3好猛
三國還能那麼高 怎麼不重推幕府
全軍破敵近年很想做戰錘系列下一款40k
這篇沒講到音速小子賽車銷量 幾年前被惡搞的TSR有350萬
還有人說出什麼賽車 之前黑暗期都靠賽車在撐的好嗎
音速小子居然這麼賺
P5R好玩啊
比較意外是三國銷量那麼好結果腰斬
三國DLC差更多覺得是CA一開始出了很詭異的年分(8王)
全軍三國問題是系統實驗失敗,dlc 又都出很冷門題材
還不錯了
果然是天下第一
三國爛尾這個討論過很多次了,跟銷量無關,是他們野心太
大不小心開了個填不了的大坑然後還同步作戰錘3作死
三國本體就已經講過銷量破紀錄
歐美喜歡的是四海兄弟有黑手黨的那種的吧,人龍太東方
太日本味了
沒喔,人龍在推出海外版上steam之後海外粉絲其實不少,他
英文版標題就是用yakuza,整體評價算很不錯的
很多個佳作=平鋪發大財
SEGA的真神是初音,不用懷疑
人龍有分級限制注定有限,台灣只是標好看沒在管阿
八王其實是賣得不錯的DLC
賣超慘導致CA決定放生的是南蠻DLC
音速組隊賽車有被惡搞嗎,願聞其詳
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Re: [閒聊] SEGA 主力IP銷量每次看到SEGA這種銷量圖把音速小子擺在最前面 都會覺得很靠北 因為SEGA親兒子實際上是人中之龍 好像以前講過不少次,這裡加上新的情況再講一次 音速小子是一個在經營上非常病態的IP26
[閒聊] 人中之龍系列PC版銷售約280萬套SEGA日前宣布2019年開始在PC上推出的《人中之龍》系列銷量約有280萬套。SEGA之前在202 0年11月公布2005年開始推出的《人中之龍》系列全平台銷量達到1400萬套。 _script_20211224_e.pdf24
[閒聊] SEGA系列銷售總合來源:版上1400萬人龍銷量那篇有年度報告 以下數字皆為從ip發表到現在的總銷量 收購IP系列 約 真女神轉生系列(30個系列作) 1740萬套11
[情報] 人中之龍8銷售量突破100萬,贈送服裝DLCSEGA宣布人中之龍8全球銷售突破100萬套 為歷代人龍作品銷售量最快達成 SEGA感謝玩家支持免費贈送服裝DLC10
[情報] 《人中之龍》系列於PC平台銷量達280萬套不錯耶,看來這年頭要跨至少要跨Steam平台,銷量很亮眼。 消息來源: 根據SEGA的財報指出,2019年3月之後,《人中之龍》系列開始登錄Steam平台,由於接 觸的玩家擴大,讓遊戲的銷售非常強勁,在Steam平台上得到了全球銷量280萬套的數字。 另一方面,採用相同世界觀的《審判之逝:湮滅的記憶》,前作上西方國家比較晚發9
Re: [討論] 音速小子這IP主要客群在哪裡簡單來講古一下音速小子的歷史。 文章稍長,同時有含一些個人看法在內 有些是來自當時看電玩雜誌的資訊與記憶,配合網路資訊,如有錯誤還請見諒與指正。謝謝 音速小子最初的誕生。 是”北美SEGA”為了自家16位元主機“Mega Drive”(美國名為Genesis),希望當時自家7
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