Re: [原神] 2024前營收剩下2022年的1/3
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: IT之家 實體報紙
: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44183420
: https://i.meee.com.tw/nqoMEct.jpg

: 1.
: 原神全盛時期是在2022年15.6億美元,在2023年是9.44億美元
: 在2024年剩5.14億美元 剩下全盛時期的1/3
: 2.海外收入為原神主要收入,佔70%
: 3.鐵道跟絕區零在海外市場影響力不足。沒跟原神形成雙輪聯動
其實後期真的漸漸無力
我是原鐵絕三修
原神後面一直出新角色
當然我能理解要賺錢要出新角色
但是前面花了很多時間練的角色因為跟不上版本打入冷宮
一次兩次然後好幾次
真的是會疲倦
後面深淵也打完11層就算了
不想去拚操作
2.7夜蘭版本入坑到現在已經3年多了
不斷重複打素材打聖遺物然後賭聖遺物然後抽新角色
太累了
鐵道算是三款中最輕鬆的
AUTO按下去每天花的時間真的很少
但就是因為現在還有月卡所以每天加減登入
不然我的主線已經3個版本沒解了
也是一樣的道理
好累
絕區零開服就加入
動作遊戲其實也沒這麼動作
大概就是同樣的幾個角色上場
彈刀叮叮咚咚然後結束
主線已經兩個版本沒動了
目前已經沒有月卡所以幾天想到登入一下
也是跟原神一樣的系統
抽角色>練技能>聖遺物>抽角色
三款遊戲都是一樣的基底
再怎麼愛角色也會膩的
我甚至覺得現在在楓之谷懷舊服坐牢比較有趣
畢竟打怪有打到寶的驚喜感
雖然我一個鑽盾打了3.5萬齒輪才打到一個0智鑽盾
--
看前面覺得還算有理 看到最後一段驚呆了
這也是蠻神奇的
楓之谷那種東西還能拿來比 太驚訝了
主要是賣角遊戲大概就是這樣,他的任何內容與設計終究回
到賣角上,能刺激的地方就是抽卡時吧
之前好像看過討論,開寶箱只給5原石,就比較沒有薩
爾達那種能拿到神兵的探索慾望,只會覺得好累
原神重覆刷關很膩的話 你可以試著找 BetterGI 來幫忙輔助
其實就是單純厭倦了而已 然後其他地方對你來說又不夠有吸
引力
連主線都沒興趣的話 可以退了吧 別折磨自己
高強度玩個3.4年 怎樣的內容都會膩
同樣的系統 第一年*1 第二年*2 第三年*3 每日的任務量這樣加上去 真的很難很難不膩
※ 編輯: DCSHK (220.133.27.2 臺灣), 05/25/2025 21:51:49基底以外的玩法沒突破啊,儘早解決每日後玩其他的遊戲好
點
探索給的資源也超級少,不喜歡探索的人早就擺爛了
最後一段笑死
沒月卡也沒再解每日的話 可以直接放棄不然挫折感只會越
來越重
最後一段XXDD 其實就膩了吧
即使我很喜歡原神 我也曾2度考慮賣帳退坑(1次真的賣成但過
開服玩家 現在同時解四個每日麻煩度高到低是 鳴原絕鐵
兩個月買家又連絡我要不要買回去 我就買回來了 第2次價格
鳴任務不難 但登入讀兩個條要花我三分鐘...
談妥了 但我自己又反悔不想賣 想要繼續玩了
我去年差點人生登出之後 遊戲已經是想玩就玩了
不要勉強自己 娛樂而已
原神不是只要抽到龍王就夠了?
是阿 我龍王1+1水神2+1 但是一直用同樣的角色超級膩阿 絕區零星見雅2+1 星鐵沒有特別記誰幾加幾因為都AUTO
※ 編輯: DCSHK (220.133.27.2 臺灣), 05/25/2025 22:09:25你只是忘記打到雙爆聖遺物的快感
我服了 你要罵就罵 怎麼還留一個吐槽點==
你這樣突然理解為什麼GBF跟天堂還是這麼多人玩了~XD
跟你相反 玩瑪奇劇情沒配音沒演出又久久沒什麼新的內容
其實就是膩了 其他都假的
也跟不太上頂端的配裝 慢慢退去玩原鐵絕
也不太懂一堆遊戲連基本的體驗也沒有 卻常常被拿來打原
小別勝新婚 膩了就退吧 想玩再回來玩就好
除了制式化內容和人設外找不到新的喜愛點,自然就無
聊了
更不提米哈遊的遊戲很難從劇情找到什麼新的熱愛點=
=
最近看到也有人說退坑一段時間再回來確實是個不錯的方式
因為沒去經歷相對無聊的長草期 回來又有很多內容可以玩
楓之谷這種大便還是別比了
你不是一個人 最近回去玩artale 在那邊農打怪弄任務都比
點點點原神主線跟活動玩法還開心 因為有會意料之外的收
穫(?) 而且原神劇情大部分時候真的都滿水的
原神後面一直出新角色(x) 從上線起就是一直出新角色
唉不過沒有遺物刷更膩了 最近都沒抽什麼新c 愛可菲抽到
即畢業 有畢業遺物還繼續刷還要篩選背包庫太累 刷完一
波經驗素材溢出後 就什麼都不想刷 所以體力都沒什麼在花
了 每日ㄧ也變得沒什麼在解
最後一段圖窮匕見了,笑死
看到最後一段 忍俊不禁
現在遊戲帳號都不值錢啊,不玩也只能放著就是了,想
到想懷念再打開
其實這也說明為何手遊在台灣是娛樂城能蓬勃發展
就當打發時間的玩意 米家四件套我剩原和絕比較認真
崩和鐵隨便玩 加上又不太打深淵連聖遺物都沒追求了
假設一小時1800齒輪 至少也打了20小
尤其是endgame只有深淵(劇情支撐不了的現在) 後
面就會發現 抽強角 只有深淵沒更強地方試 刷聖遺
物 深淵通了沒更強地方試 然後就會有強烈空虛感
阿你不過主線就解每日當然都長一樣w 感覺你需要的只是讓
你無腦打發時間的遊戲 搞不好踩地雷才是你最好的選擇
看來你缺的是多巴胺
角色練度真的不用太高,不然你可能都還沒畢業就出更強的/
更對你胃口的
甚至是新版本直接像納塔出個次數盾這種搞舊角的機制,讓
你想玩得舒服就抽新的
爆
[心得][霧車] 新手Q&A收集雖然霧車剛開始營運沒多久,但版上熱度極高,各種詢問也很踴躍。 以下整理一些常見的問題,方便大家做查詢使用。 (一)系統類: (1)為什麼我打開這個遊戲會顯示地區錯誤? 因為你開到一般版,DMM遊戲一般版通常都會限定日本地區遊玩。84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定77
[閒聊] 原神製作組可以跟絕區看齊嗎安又是我 經歷了四個月的超肝原生 魔神任務、大世界探索、傳說任務 傳說任務劇情對話都解完了 剩下世界任務跟國家滿意度35
[閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?如題 原神玩了一年多了 每次出新角色背包裡的素材都還是缺一堆,尤其是書, 我還偶爾買大月卡,沒買有多缺想都不敢想 然後聖遺物無限拉長畢業周期就算了34
[閒聊] 原神+鐵道+崩三階段心得因為剛好最近三款感覺都玩到一個段落了 簡單整理一下目前為止的心得,提供給有興趣的朋友參考 原神、鐵道、崩三,三款中我最早是從原神開始 所以從原神開始談談到目前為止感想: =原神=23
Fw: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧? 時間: Sun Jan 1 12:46:00 2023 如題 原神玩了一年多了17
[健檢] 原神入坑三個月新手健檢目前有的角色 目前有的武器- : : 其實這點我不太懂.你是希望拉長時間 你的詞條能追上大老用錢砸出來的水平嗎? 單純回你這句 是 也不是 因為練角色的週期是有限的 花錢課體是時間上的壓縮
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Re: [健檢] 原神 聖遺物收集效率與組隊建議不用 : 附上目前琴的裝備: : 這已經算是我目前比較像話的武器+聖遺物了... : 琴/凱亞/刻晴 三個人輪流在用這組裝備 主要問題是這隊1個脫手3個站場2
Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?阿不就原神工業化到玩家都膩了 現在每個版本大家都知道X.2出神 然後那個版本主線結束 接著X.6出神的傳說2 新周本BOSS 然後下個版本提一下找哥哥主線 每年就重複這樣 前幾年大家還會期待一下 現在大家都知道要幹嘛了 根本沒有期待的爆點感