[閒聊] 手遊為什麼出角很容易沒記憶點?
比如說公連,好像不少人覺得出角沒記憶點
還有那個碧航,也是公認角色沒啥記憶點的
好像除了開服角比較有記憶點外,新角越出越沒啥記憶點是為什麼呢
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不夠色
不夠色
出太快了吧
沒塑造
角色太多,碧航已經700多台船了,根本記不住
騙完錢就可以蛋雕了 查無此人
編劇功力的問題
數量多的通病吧,玩寶可夢也常訝異有這隻寶可夢喔
不就沒有劇情塑造角色?航線出完賣色圖之後就查無此人
你要哪來的記憶點?
出太快
艦B你要不要看看人家多少船
自己記住自己喜歡的就好了
群像劇的通病
看劇情塑造 你看妮姬DORO
記憶點?這你要問FGO,這是他們最擅長的地方
戰女19個人剛剛好
塑造問題 跟免洗一樣一直出再色都會疲乏化
劇情問題 你看FGO的艾蕾 莉莉絲 黑貞 迦摩 摩根 妖蘭
就知道了
要有好劇情跟色圖
男的
首先要對上某些大手繪師的性癖 然後默默輸出幾張高轉推率圖
艦B是多到根本記不住了 我後來退坑也是這原因
當有記憶點時又要被說為了賣角色寫劇情了ㄏ
也是有徵氏 莫雷 加拉提亞 安達這種的
賣角劇情是另外一件事啊 賣到連主線都不知道去哪了的問題
角色塑造有時候是靠二創來的 並不是劇情有啥亮眼表現
別人花兩年寫十個角色
你花一年抄20個角色,還想怎樣==
賣老臉的優勢就出來了 妖蘭以外都是老臉
確實 應該是沒二創的原因
檔案算是這方面的高手,他們是先設定好個性才開始做角
色,你可以很輕易的把很多學生的特質說出來
哪個角色不是先抽屬性卡做的 你把甚麼雙馬尾異色瞳黑白絲
各部位抽一張 然後拿去給繪師下單 一個角色不就出來了
檔案不就是超淺的那種角色設計嗎
每個角色都一個個性一直跳針
二創也是一個哏一直跳針==
你看神遊 一個月都不見得有一隻 公連一個月3隻
艦B下船跟下水餃一樣,你會記得你中午吃的水餃長什麼樣子
嗎
三個月換老婆
真的欸 卑的就一直卑 遜的就一直遜 沒聲音的就一直…
啊有了欸
角色太多啊
那大概只能去找蘑菇了
一直出新角色,還有是同一批角色不停換版本,也有都兼顧
的(通常是人氣角色
艦B到後面除了比較強常用的 根本記不住船
哪有,檔案原本遜的也是越來越卑啊(x
航線一次活動出6-7艘船,平均2個月出一次活動,哪款遊
戲這樣出有辦法做好角色塑造,這就是航線的營運方式
FGO也是很極端啦 寫手有愛的角色跟沒愛的待遇差很明
顯
航線也沒要你記住每一艘船,只要記你喜歡的就好,這麼
多船,總有一艘打到你的點
你先叫出1000隻寶可夢的名字我們再來討論這問題
寶可夢都25年了也才1000,有很多嗎?
一直出新角必然的吧
FGO 不得不說超強 退坑了 一堆角色記憶猶新
演出和呈現比較重要 能做好某一幕橋段就能記住角色了
PAD兩年前角色編號就破萬了 沒差吧==
賣老臉也不一定有用,像莉莉絲,櫻臉,但當年CCC時期
人氣超級低也沒啥記憶點,CCC聯動才大反轉==
出角沒記憶點(×) 喜歡的角色出得少(o)
也不一定啦,F出現在主線的九成都超有印象
剩下的角色如果不是強度美的話,基本也是沒什麼呼吸
不過幾年一次爬塔就會叫你把那些人挖出來看寶具一下
,所以也不至於到全不熟的程度
原因:塑造不夠,相處不夠
原因的原因:要賣新卡,舊角色滾開
真要說主要原因是數量的關係,手遊出角數量超多,所
以自然而然就會有沒記憶點的角色
FGO的爛操作也很有記憶點啊
要又強又有非常好看的外表難吧 然後免洗太多太快了吧?
F喔…嗯…
FGO一堆角色活動過後就查無此人 就沒人會想起來…
色個頭,一堆賣完肉就查無此人的
還是要看劇情 fgo有幾個沒看的劇情也是沒多少印象
如果是主線出來就出角,之後沒劇情,自然沒印象點,
像境界之詩有幾年狂出新角,劇情沒幾次,自然也有印
象有那隻
有沒有角色塑造的問題
檔案的話跟伊甸有關的角色記憶點普遍很深
那章的描述會讓人覺得這些角色的世界是可信的
航線另個賽道就是PVC模型 你現在打開隨便一家賣PVC的
網拍都能看到航線的角色
FGO跟主線有關的都很難忘吧,活動的角色才會因為劇情
太水沒記憶點
你的記憶有限 是要有多少記憶點
劇本寫得好就會有記憶點
換婆速度這麼快老實說也不需要什麼記憶點吧
FGO其中一點是找很多同人繪師,即使沒活動也一直出本
ワタ跟choco、雷太要是有踩到一個角,每期都有得買
有沒有可能跟是不是手遊根本就沒關係
你看看米哈遊,重點是夠色
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爆
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