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Re: [閒聊] 《FF7:重生》銷量不讓人失望,但未來可

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《FF7:重生》銷量不讓人失望,但未來可作者
Justapig
(就只是一隻豬我心領了的 )
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

好奇問一下

這類大製作 追求畫面精緻的遊戲
主機獨佔其實很吃虧吧
畢竟ps5的性能就那樣
畫質模式30幀
效能模式看起來跟1080p差不多但也60幀

就算ps5 pro好了
現在硬體性能也沒有多頂
更不要說兩三年後電腦顯卡 cpu又進步一大截
ps5 pro就還是2024的硬體規格

感覺主機上的3A都要變成下位選擇了
跟遊戲廠商瘋狂刻細節很衝突欸
趕快上pc才是正解吧


※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: FF在SFC到PS2時起是個可以影響主機戰的遊戲,雖然跟日本市場的萎縮有關,但從以前單: 一平台首發數百萬,到現在不太公開銷售量來說,確實有凋零的趨勢。
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6066533
: 就在日前的TGA 2024上,IGN巴西採訪了《Final Fantasy VII 重生》的製作人濱口直: 樹及北瀨佳範兩人,問了十分敏感的問題,那就是有關於本作的銷售量。在去年的財務報: 告中顯示《Final Fantasy XVI》及《Final Fantasy VII 重生》兩款遊戲獲利不如預期: 。
: 不過北瀨佳範卻認為,《Final Fantasy VII 重生》的銷售量是令人滿意且安全的,並: 提到了今年12月3日SIE在日本舉辦的頒獎典禮,SIE特意將這項大獎頒發給在全球銷量銷: 量都很不錯的三款遊戲,分別是《黑神話悟空》、《艾爾登法環》以及《Final Fantasy: VII 重生》。(相關新聞)
: 此外北瀨雖然認為遊戲銷售量是合格的,但也坦言現在隨著時代的演進,不該將遊戲侷: 限在單一平台,要盡可能地讓多一些玩家能夠玩到遊戲。雖然僅是製作人的立場與發言,: 但未來Final Fantasy系列新作品不再獨占(含限時)的景象是可以預期到了。


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kuninaka01/01 21:43就沒獨佔了

kuninaka01/01 21:44連索尼遊戲都要跨PC賺錢

frozenmoon01/01 21:49數十萬面的桶子

frozenmoon01/01 21:49戰神冬特超便宜

vsepr5501/01 21:50主機上跟主機其他遊戲比啊==

jpnldvh01/01 21:52你不知道索尼付多少獨佔費啊

andy048101/01 21:56現在已經不是開發跨平台很麻煩的年代了 主機商扔的獨佔

andy048101/01 21:56費才是獨佔的重點

aaaaooo01/01 23:26PC玩家裡ps5以下的下位PC占比比較多耶 你要確定耶?