Re: [閒聊] 《FF7:重生》銷量不讓人失望,但未來可
其實近來的SE社的表現,我覺得可以用「迷走」兩個字來形容
找不到自己的定位,以往的大作如FF跟DQ,只有reDQ3這個Enix的還算叫好叫座
Resaga2我覺得很好,但銷量就是差強人意
變成只要跟Square本家有關的就是很一言難盡
從陸行鳥大賽車開始,只要好好做個Remastered的遊戲也能搞爛
然後是魔咒之地,聽說索尼買了獨佔兩年?
請Hololive代言的仿花枝娘設計遊戲,結果PSN當天大爆炸不能連
現在還變成免費,不知道現在同接有多少
女神戰記也是做的跟個半成品一樣,太多換色重複的怪跟沒新意的任務
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Square以前跟任天堂分手的時候,還很自豪的說以後的遊戲是追求畫質的時代了
結果就是越來越爛
但是都換那麼多任董事長了,沒道理還繼續在那邊爛啊?
現在的SE社到底是懂不懂怎麼做遊戲啊?
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Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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迷走很久了,還撐著算他厲害
沒有迷走吧 我覺得他們堅持的方向跟二十年前一樣
社長沒有要一定懂遊戲啊
以前做很多遊戲CG影片 現在一樣做很多遊戲CG影片
單機rpg就這樣了
我有點同感,square會不會沒變才是問題
當年enix出品的我覺得都算不錯,se本家就很微妙
SE一直都一樣啊 現在人不吃這一套才是問題
和田跟松田都是金融出身 現任桐生廣報
堅持擴圈 堅持吃百家飯 其實吧 不喜歡打遊戲的人你就是
無法拉他入圈 喜歡打遊戲的人 忍耐也是有限度的
搞得變養死忠粉的邪教似的 做小客群就是衰敗的開始
方塊社就是扯後腿的那個
蒂法的內搭不是內搭 是恥辱 是你老婆被賣給DEI的投名狀
歧路2不差啊==
我也覺得不差,但有個問題 這遊戲一開始一代是只出在NS上 口碑好了才上其他平台,變成說老任那邊會去挑好遊戲回來 索尼這邊只看畫質不看玩法劇情內容的缺點就被放大了
再賣回來給你 你寧可去玩妮姬
跟索尼搭上線之後就一去不回頭了
浪漫沙加2也沒差強人意吧?他本來就是這樣銷量的IP==
說真的這款有感覺到很用心在做 但是沒有相應的回報我覺得很扼腕
前一個董事長還說要大力發展nft呢結果XDDFF
還好吧,我看PS平台評價也有4.77顆星,算很高了吧==
一直換董事長才爛吧,不是有問題就是烙跑了
就叫好不叫座 跟現在老喜歡踩SE一腳的風氣有關
宣傳做很大 偏偏主打的西方PS5玩家又不捧場
saga當年不是日本就百萬,不過國外不買單人氣極低
媒體別在那吹 搞不好能跟DQ3一樣跨平台擴圈
現在只靠日本國內很明顯不行啊,又吃老粉
沙加本來就冷門IP,SE也沒花多少心力宣傳,其實我覺
得評價好後續長賣成績應該不差,歧路2一開始成績也沒
歧路1好,但感覺還是有慢慢的越買越多啦
系統電波對了就很有趣 反之就各種負面感受
sfc 3我玩了很多次,中斷最多次就前期什麼都沒有那段
玩個一個鐘頭沒閃燈/進度就存檔離開,後面開始有各種
沙加系列越賣越慘,比較賺的手游最近營收也下降不少
招一玩就是好幾個鐘頭。
不是說沙加壞話,只是他這系列真的不算強的,遊戲一
直都是好玩的,就是遊戲出太少,有斷層
跟索尼越走越近就這樣吧 連帶創意也消失
別急 NFT遊戲還沒上 後面還有一堆暴死的高層創意
十幾年前手遊開始興盛時,某任財務長升上去的董事長就說
要多開發手遊,少做大作,大作開發風險越來越高,結果後
面十幾年手遊單機開始糞作不斷
賺錢就拖,賠錢就縮,才搞到今天這地步啊
saga一直都在出吧 只是越賣越爛 要怪就怪se錢全給ff
SE有個奇怪的問題是演出都很假掰,尤其FF+KH更是如此
不要說那是JRPG特色,怎麼GUST或ATLUS的作品就不會那樣
SaGa Emerald Beyond這款的劇情展示,真的嚇到我
沙加那套戰鬥對輕玩家很不好啊...太慢熱了
這是什麼網頁flash動畫嗎…==
真的 好好一個陸行鳥大賽車 做成垃圾 真他媽x物公司 毀
我童年 想到就氣 幹你x
還有超可波賽車
而且製作人養沒幾個出來都老屁股,上頭還要顧財報
SAGA緋紅就這樣了吧 欸不對 記得從Unlimited SAGA就
是這樣搞劇情
小鬍子當初沒下台走人不知道會不會好一點
我覺得岐路也是SE那個同一套,只是他媒體跟畫面成功了
上頭給多少預算就做多少事(?
小鬍子喔 我覺得不會呢 他現在看起來也沒比較好
SAGA對我而言最神奇的是明明好像沒多少人玩卻能一直出
不知道是河津太猛還是SE社捨不得丟掉
小鬍子至少現場會控管比較好,他思想過時至少還能帶後進
SE為什麼要這樣搞,你正常一款精良完整的rpg
自動人形當初錢也是沒給夠硬生出來
不好意思,可能30萬~50萬,他就是在賭別的銷售方式
像岐路就是他近期少數成功 2款就破5百了
就是學他主子索尼的商法啊,硬要搞大製作,搞到像蜘蛛人
熱賣千萬片也賺不了多少錢,更何況SE連千萬片都摸不到
自家招牌大製作沒問題啊,問題是製作者搞不懂玩家要啥啊
re DQ3有叫好...?
陸行鳥賽車原作拉皮HD+有網戰都肯定比那超可撥好
reDQ3不行,SAGA2重製 真的真的超棒!!
日本以前以RPG打下江山的現在還有幾個在呼吸? Tri-Ac
e也沒聲沒息了。只要DQ還龜在日本就不必笑SE,FF甚至還
不如就維持日式特色就好,聽玩家意見父子騎驢就改到四
不像各方都嫌棄
我真的求求SE了陸行鳥賽車只要拿原版畫面不用HD加個連線功
能就好,我願意買==
被全球化玩死的公司
超可撥賽車就真的浪費,直接畫質現代化加個連線就好的
東西,搞得亂七八糟連老粉絲都不買單
DQ3的評價去看steam。那個能叫好…?
SAGA應該是舊作名氣沒FF/DQ那麼高所以即使這次RE得很好
,成績也有限吧,上次台北電玩展SAGA系列手遊+家機的攤
還不小,但攤位人氣有點哀傷
一堆人在雲也好意思高談闊論喔,除了FF跟CC以外,聖劍
跟復活邪神當時都不賣CG的
陸行鳥賽車、陸行鳥迷宮哪個在賣CG?
歧路反而很類似S社PS時期會出的作品
SAGA 現在基本上是靠手遊養起來的,手遊營收僅次於DQ系
列手遊
不是只有一個推文提到CG,怎麼變成一堆人了
已經mygo了
陸行鳥賽車在ff7rb有啊:)
ReSaga2銷量主要是老玩家數基期低, 但的確是成功重製
SaGa Emerald Beyond就是很低成本製作,都4202年了,劇情對話
還沒全語音。覺得是SaGa手遊營收不差,SE才會撥一點錢讓河津
做新作。但我是覺得SaGa Emerald Beyond很好玩,我跟一位朋友
都玩超過300小時。難解的系統+不友善的介面+莫名其妙的人物+
大地遊戲的劇情,啊嘶這就是SaGa 35年不變的醍醐味(?)。
陸行鳥這麼好的ip都弄不好 真的是...
爆
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Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套就索尼自己的商法搞爛日本市場的 你看任天堂受影響了嗎? 任天堂的軟銷就證明索尼在行銷出問題 這東西從PS3到PS4就開始了 只是當時手機市場還不能打87
[閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔 將積極追求多平台策略 2024-05-14 12:00 遊戲角落/KYLAT 圖/《Final Fantasy VII 重生》83
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[閒聊] 金亨泰會怎麼做FF7重生?Square Enix 公開了股東大會的簡報內容 內容提及 我們在高畫質遊戲這部分 推出了包含Final Fantasy 16X
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有痾......你完全搞錯了 SE和過去還是Square的時候就很少創新 從當年最初的FF就是抄DQ PS時代巔峰時期更是什麼火就抄什麼 馬車火?搞一個陸行鳥賽車9
Re: [閒聊]Square Enix最新財報顯示2022年營收下滑17這是不是證明 FF7真的是神主牌 FF15爆 魔咒之地也爆 什麼都爆8
Re: [閒聊] 萬代旗下大作《無名九使覺醒》大暴死所以誰都別想挑戰魔咒之地
爆
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