[閒聊] PoE2 0.2賽季 Day10玩家留存率83%
關於留存率你應該要知道的事
玩家留存率 = 本日最高人數 / 本賽季最高人數
假定一個理想模型,玩家會在賽季剛開始持續遊玩,直到覺得不好玩了退坑,
從流失速度看這賽季對玩家的吸引力
有什麼用呢? 沒什麼屁用,拿來吵架很好用
這季改的真是爛透了
留存率史上第一
拓荒劇情打到頭破血流
留存率史上第一
戰鬥體驗貼近魂系是在衝三小,這是打寶遊戲
留存率史上第一
不過PoE2目前留存率很容易失真
0.2賽季,標準和賽季聯盟同步更新內容
作為新遊戲比較容易有新玩家在中途加入,影響本季最高人數的參考價值
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數字來源: https://steamdb.info/app/2694490/charts/
PoE2 EA測試 0.2賽季 Dawn of the Hunt 狩獵黎明
天數 / 巔峰人數 / 玩家留存率
Day1(五) / 238,836 / 96.9%
Day2(六) / 234,827 / 95.3%
Day3(日) / 246,345 / 100%
Day4(一) / 207,144 / 84.0%
Day5(二) / 196,481 / 79.8%
Day6(三) / 190,070 / 77.2%
Day7(四) / 185,413 / 75.3%
Day8(五) / 190,800 / 77.5%
Day9(六) / 201,807 / 81.9%
Day10(日) / 204,273 / 82.9%
不包含台服、官網直連的人,僅有steam啟動國際服才會列入計算
steam好評率: 73% (開服 82%)
巔峰人數: 246,345 (開服 578,569 的 42.6%)
Day10留存率:82.9% (開服 89.5%)
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總人數相比剛開服剩下42.6%
但是留存率依然非常好看,82.9%在1代是想都不敢想的數字
1代第2周最高留存率為 3.25卡爾葛拓荒者 71.2%
(數字來源:https://poedb.tw/tw/League#ConcurrentPlayers )
1代國際服有約6成玩家使用steam登入
2代國際服有約5成玩家使用steam登入
3.25人數229,337,換算約有35~42萬人
0.2人數246,345,換算約有45~55萬人
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好,人數都聊完了那就開季抓馬時間
0.2賽季第1天 實況主抱怨集錦 16分鐘
英文:https://www.youtube.com/watch?v=IWE7TB2V5RE
中文翻譯:https://b23.tv/BV1kMRBYWEQW
劇情血量和怪物傷害上調了很多,除了部分無感的人,
大多數人在第二章無畏隊的地方非常痛苦,
進度還沒開放2階輔助寶石,只能用前面爛爛的東西打,
也很難打到大把的武器來提升自己
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第4天,製作組發現不太對開始nerf章節難度
0.2.0b Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3743395
8~64等的非傳奇怪物,生命減少0~25%
流亡者生命減少40%(地圖上的野生傳奇怪)
0.2.0b Hotfix 2
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3745868
Reduced the life bonus of the minions of Rare monsters from 400% to 94%.
稀有怪的召喚物的生命bonus從400%降至94%。
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第5天有人實況祭祀無限骰,衝擊遊戲內經濟
第6天砍掉祭祀無限重骰的機制濫用
0.2.0d Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3748709
傳奇碑牌效果更改:可以重骰兩倍次數的祭祀機制的獎勵物品(原先為可以重骰無限次)
我們目前正在ban濫用它的人,還有移除產生的財富
Upcoming Changes - A Note About The Ritual Exploit
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3750853
我們ban了301個帳號,ban會持續到現有聯盟(0.2)結束。
無限重骰的演示影片
https://youtu.be/iVIh16IJWqo
靠輿圖天賦+碑牌的詞綴,把重骰和保留物品的貢禮消耗壓到0
然後你就可以無限骰獎勵,去拿鏡子、神聖石、晉見帝王、預兆
右上角是重骰按鈕
左邊有白框的道具代表是保留過的
老實說這個很白癡,根本不是bug,是遊戲給的機制應用
GGG沒想到可以疊到消耗0根本說不過去,剛剛才在PoE1的費西亞聯盟測過而已
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第6天,開發者和zizaran的訪談
https://youtu.be/YiFLwjFI4S4
Jonathan(現任遊戲總監)表示我覺得目前一切不錯
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訪談結束後,突然滑跪,宣布0.2.0e下修難度和增加便民措施
第9天,0.2.0e實裝
0.2.0e Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3754474
稀有怪會永久顯示在小地圖上
部份過快的怪物,不再能取消動作追擊玩家
大量修正劇情怪物難度
部份職業加強
雖然patch沒有講,但是怪物傷害有下調一部分,
很多原先要翻滾的必死招可以用臉接然後喝水
參考影片:https://youtu.be/Wwblp7pZn20
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官方抓馬目前就這樣
至於有50%的人都在玩閃電長鋒(電矛)就是另一件事了
想要玩的,
台服官網或steam購買1050NT,
國際服官網購買30鎂,國際服steam鎖區,你買steam基本上一定是台服
等EA結束會變成免費遊玩,不過你還是要買一些倉庫才能和別人交易物品
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最後紀元Last Epoch 第2賽季 2025/4/18 0:00
火炬之光:無限 SS8賽季 2025/4/18 10:00
Diablo IV 第8賽季 2025/4/29
Titan Quest II Coming sooooooooooooooon
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沒錯 POE2完美無瑕 所以可以直接做3.26嗎
畢竟是死忠的
3.26 when
好的,你留存多少
還有砍掉落這件事 玩的都說窮 唯一的救贖就是老虎機==
有聽說這件事,但是沒看到PN,就沒寫進去了
不說別的 LE近戰拓荒怎麼辣麼舒服= =
星期五凌晨就有得玩了,如果他沒爆炸的話
據說六月會有3.26 哪年六月不知道
歡慶3.25周年慶
穩了 還不夠搞人
就說了 玩家哪有喬納森會做遊戲 下次還是非常簡單
留存又第一了
喬納森:我覺得不該換昇華
然後這禮拜要出換昇華
超爽的 老虎機出完美工匠+ 19 20 技能寶石 還有10ex
現賺快3D
POE2 10天留存率可靠度感覺不高
對於一般玩家來說10天可能是流派剛成型可以打T15的時
間點
確實,1代和2代節奏不一樣,直接硬比根本是蝦雞巴亂比
喬納森真的很白痴 只會翹腳 腦袋都長在腳上
不然要去玩d4嗎
挺驚人的
這季除了電矛其他根本不用玩
還有個問題是上季大家都是花錢買資格的,這季不知道剩
多少人有花錢,改這麼快應該真的急了
(′・ω・‵) 50% 那會跟BZ一樣砍死嗎
這種砍了頂多就是變成 可以用 的程度吧 不會到毫無呼吸
玩了幾天電矛 開始覺得有點無聊= = 太像上季三龍頭爆
炸矢 一樣脆弱還要近身鎮暴彈藥
喬納森的腿大概被馬克打斷了
劇情章節怪物血量與無限重骰這些很明顯就數值設計在耍腦..
單看2的話就是,這個白癡章節竟然嚇不走人 太可怕了
肯定有人花啦 EA就掏出抽獎箱來斂財
3.25要滿周歲了
不然你要玩D4嗎!!
這季就一直廣播我們有賣箱子 XDDD
老虎機骰出10D 真的是救贖
毫無意義的數據 我昨天才進去拓荒 晚上就不想玩了
我朋友等了一週才開始拓,沒完兩天也是想退了
為什麼這次這麼黏 不是應該對標一代爛湖嗎
上一季玩下水道傭兵 這季拓荒感覺沒啥變 耐受性被訓練
的很好 反而在拿到砲台後開始輪椅
不知道 我自己玩了一個禮拜也搞不懂為什麼這麼高
會留在標準玩應該沒那麼多吧
不然要玩D4?
根據你的敘述 我可以理解成玩的人變少但是死忠的不管
改的再怎麼爛都會繼續黏著嗎
也可以這樣理解 6個人,有5個人在第2周周末依舊打開PoE2玩 或是 6個人,有3個退坑,3個繼續玩, 1.5個新玩家跑來,0.5個上周太忙的玩家現在才開
還好我只玩一,什麼你說要一年沒更新了?住嘴呀嗚嗚
我自己是下限很低(畢竟我玩過D3初版) 但我這種人應該不多
才對 哪來那麼多死忠的(
反正最後紀元也要更新
現在該不會很多那種聽說很爛就跑來玩個一天看有多爛
然後就不玩的吧
只玩一天的話,代表這遊戲總人數可能是巔峰人數的5倍、10倍, 才能維持這個數據
目前沒別的同類型遊戲可以玩,留存率當然高
一坨就留給死忠的吃
最後一段有講到個重點 目前其他同類遊戲都是賽季末
多棲玩家現在也只有這個能玩
GGG:留存率這麼高難怪有人在靠北我伺服器不穩
poe2已經很完美了 不要聽玩家的蝦雞八改==
笑死 一坨在比誰更一坨 好了啦==
順便提醒LE有Twitch Drop活動,目前外觀只能在線上
我以為留存最高是荒林那季,真好玩
3.23禁咒荒林 在28天~63天是歷史第一
這83%裡劇情都還沒打過的佔多少?非endgame的留存
率有意義?
下次還填非常簡單
無限重骰根本是合法的 合法機制疊起來要ban 那那些
低能詞綴疊起來打不掉的無敵怪 GGG怎麼不把自己不
存在的腦ban掉
砍掉落這件事我是覺得蠻微妙的,技能BD現在就是除了電
矛T0,其他都是排T2以下,就算現在崇高神聖掉滿地,好
像有不會有差異
就篩粉,被官方操爛還不離不棄才有尊榮感,跟D4剛好反方
向,D4是你想玩遊戲隨時來,POE是想玩遊戲你還不夠格
那個抖M的心就被開發了,黏著度很高
我上線看到骷髏少一隻就不想玩了 只能說還是不夠m
篩完了
還我poe1 3.26!poe2 0.2.0我已經膩了
因為難所以打比較久?
沒有想要讓你玩得舒服
POE2沒有回去玩的動力 LE倒是放滿久了想載回來
留存率那麼高 電矛大家玩的這麼開心 足以證明是一款
完美無瑕的遊戲了
可以專心做3.26了
新的meta 銳眼 電矛清圖 勁風蝮蛇之怒打王
https://youtu.be/T7CikVIaNeo※ 編輯: a05150707 (36.233.158.92 臺灣), 04/14/2025 18:14:35
為什麼會覺得玩的人都認為POE2完美無瑕
我有點好奇是,目前都算買測試資格,那ban的就永久了?
沒有阿 只ban這個賽季
爛到我每天上去十分鐘就想下,30等獎勵都還沒拿到,難怪
高留存度
77
[情報] 第三天的玩家留存率僅剩59%這一季的開季玩家達到史上最高的一次, 但目前看起來勸退率也是非常的令人震驚。 在第三天呈現雪崩式的59%留存。 原本200K的開季遊玩人數成長在第三天就與過去150K的接近了。74
[心得] 可能又會是一個悲慘的賽季大致玩了一下國際服,突然覺得上個賽季炸墳頭真香... 恩......人真的是賤,遇到渣男才發現以前的比較沒那麼渣。 上個賽季是NERF機體,不過至少還有毒瘤可以用, 這個賽季是NERF機制掉落,補一點機體回來。 首先這個賽季的賭博成分更高了,根本是賭狗賽季。63
[閒聊] 看在線人數跟留存率這一季好像沒那麼差?是這樣啦 剛剛無聊跑去看一下編年史 如果本肥沒理解錯的話 聖域同時上線人數只明顯輸給祭祀 小輸譫妄跟鍊魔這兩個66
[情報] 國際服開五天的留存率(含過去賽季)REDDIT上面看到的 轉貼過來 基本上第二天一定會有降低,3.18這一季的次日是這12季以來, 上線玩家掉落幅度最大的,達到22%流失。 接下來依照慣例官方各種道歉熱修PATCH後可能有所好轉,64
[討論] D4玩家流失嚴重,每日平均上線僅剩40萬《暗黑破壞神4》第一賽季玩家流失嚴重,平均每日玩家數跌至 40 萬 對於《暗黑破壞神4》這樣的持續服務型遊戲來說,除了一開始能賣出多少份遊戲很重要 外,如何透過遊戲內容的更新留住玩家持續玩遊戲也很重要。然而《暗黑破壞神4》的第 一賽季更新卻雷聲大雨點小,伴隨引發玩家不滿的平衡問題、洗錢與複製道具 Bug 等問60
[閒聊] Reddit熱議 有史以來留存率最高賽季縮網址: 雖然拓荒很更痛苦 但是刷圖很爽 雖然經濟崩潰(?) 但至少大家都農得到買得起53
[閒聊] Bex:花園被刪除的工藝不會回歸Reddit原文 基本上還是一大堆We’re working on it. 本魯關心的只有花園,這次直接宣布死刑 「以往,我們以取得難度來平衡花園工藝的強度,但現在工藝可以交易了,所以削弱花園39
[情報] 賀 魔影墓場喜提最爛賽季留存率突破下限 擊敗熔爐 一堆智障負面詞 獎勵跟沒有一樣 作裝機制鳥 屍體還只能保留64格16
Re: [閒聊] 看在線人數跟留存率這一季好像沒那麼差?應該是 Ruthless mode 的關係 目前各種ruthless難度,最高都只到95等而已,因此在ruthless的玩家還在奮戰中, 自然拉擡了一些存留率。 台灣似乎沒人玩ruthless? 沒看到有人在討論。9
[閒聊] POE新賽季做對了什麼?之前就看新聞說新賽季創steam人數最高 然後reddit有文說9天留存率68.8%也是超高 開季最多人玩 跌幅還最低 應該是大成功的賽季了