Re: [閒聊] 回來打爐石才知道遊戲王是真的很難學
米那桑 空尼幾蛙 爐石戰記這個是簡化方便遊戲的閹割板啦 ,爐石的前身卡片遊戲跟魔封一樣有在對手回合回應連鎖的卡片了
爐石當年就是考慮過遊戲節奏,把在對方回合回應的東東拿到,頂多留下自動觸犯的秘密(陷阱卡),因此遊戲就簡單了不少
有回應連鎖的遊戲都會比較複雜
早期還有鋼彈卡 有自動A 自動b自動c自動D
回應點有重置前後 抽牌前後 準備前後 攻擊前後 防禦前後 傷判前後 歸還前後,結束回合前
然後老陰b就每次都悶不坑聲,等你做完才說誒你沒問我要不要做事,退回去我要做事,不然就跟你階段喊很快,然後你要做事就跟你說來不急了,回應點過了,剛問過你了
大概就是這樣 樓下 巷弄小貓 召喚虎斑貓 link 聚合夜鶯怎麼看?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.16.125 (臺灣)
※ PTT 網址
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淡水鱷 有沒有事 沒事好巨大噴流
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(發法反
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只要我喊得快對面就沒有時點
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這種就直接告知我說過才要過沒說過就是有事 要搞小
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手段作弊就大家一起來浪費時間跟人生
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爐石當初的確是為了壓縮時間+方便在手機上滑所以做了很多有
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別於傳統TCG的設計。 但話說回來魔風如果要說是爐石的「前身
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」的話,那他其實要算是所有TCG包含遊戲王的前身才對XD
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lol的卡牌遊戲就是太強調互動性 出每張牌的時候對手都可
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以康 技術性確實高 但一點爽感都沒有
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首Po如標題 前段時間本來想在SVB出之前找個卡牌遊戲復健 我自己玩過SV MD 爐石 二十年前打過實卡ocg 後來刪去法選擇回去打MD組了白銀城 把B站教學幾個小時看完了,還是一知半解10
對於想接觸遊戲王的玩家 現在還是建議從Master Duel上手比較好 不用背一堆複雜規則 時點到了會自動跳出來給你選 當然資深玩家都是關掉自動自己點時點啦2
白銀之城是真的很好玩,學會後幾乎都在玩這個牌組(上一個玩的是閃刀姬) 尤其是內戰時,雙方牌差不多的攻防就能玩很久,每一步都要很小心且注意不要超時 而且是少數後攻能打回去的牌組,但要玩的好的確不簡單 如果要學習白銀城的話4
我一律建議 想玩遊戲王的人 先學安迪米翁 學過了就可以真的開始遊戲王了 學不會的也別氣餒
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[推薦] 遊戲王MD 好玩不花錢 佛心大推趁著遊戲王MD在更新,來推薦一下 真的是佛心又好玩 單人任務+解任務+通行證送的鑽石應該超過20000鑽了 完全不用花錢組一套Meta牌上分絕對沒問題,便宜一點的甚至可以搞兩套 建議有興趣但因各種原因沒入坑的可以直接載一波了 以下是個人兩天玩27小、通行證滿等、白金五(很爛我知道)的一點心得26
Fw: [閒聊] 關於磨牌這回事作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 關於磨牌這回事 時間: Fri Jul 8 17:47:35 2022 闇影詩章 究極巴哈姆特的效果(摘錄): 回合結束時,當你本次對戰中消耗的總費用超過50費時,18
[問題] LOR 出牌效果不能被回應?對手場上一隻菲歐拉 我方場上三隻生物 手上一張狂熱 想說下一回合就可以讓菲歐拉下去 結果對手回合下一隻2/3讓菲歐拉+2/+214
Re: [新聞] Legends of Runeterra 《符文大地傳說》國外已經有在OB了一陣子 台灣也是可以先玩, 只不過應該要用騙網址的辦法才能下載到 (就是不是從首頁不然會幫你自動導向) 我大概也玩了一兩周了 基本就爐石混MTG, 當然也有自己的東西9
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣這命題一開始就不對 2者的玩法要有基本了解這點 立足點完全不一樣 2者僅有在血量攻擊這個部分都是淺顯易懂 召喚方式:遊戲王光是召喚方式就很多種 爐石的召喚只看水晶足夠就可以丟7
Re: [閒聊] 武藤遊戲會怎麼玩爐石戰記?你要分析遊戲這個人的特質就知道他會怎麼玩了 首先遊戲王代代神抽的技巧是一定有的,所以最簡單的方法就是照著費用下 有幾費水晶就下幾費的卡,而遊戲又是初代裡偏愛重坑的類型 什麼神反、魔法桶、六芒星 爐石裡類似陷阱卡的機制就是秘密7
[閒聊] 有什麼規則內高互動性的(半)回合制遊戲?如題 我舉遊戲王當例子 雖然卡牌桌面遊戲通常是回合制 但遊戲王不像爐石設計成純回合制 在對手的回合基本上完全沒有操作的空間只能等死 遊戲王有很多卡片可以在對手回合的任意時機發動製造干擾甚至打斷對手做招的效果6
[閒聊] 闇影詩章 主戰者變成卡片了如題,這次物語重歸原本是讓大家復習以前的角色順便出一些廚卡的卡包 不過看來可能只是復習還不夠 這次乾脆讓主線中有劇情的主戰者角色也親自變成卡片 以前其實也有以主戰者為題的卡片 那塔拉崩壞每個職業都有出一張有主戰者的法術卡4
[閒聊] 爐石正規也有抽牌卡別人回合的戰術唷6:15開始 一切都準備好了 按下結束回合 一直在抽牌- 魔法門Duel of Champions 漂亮的美系畫風 比魔風更不吃運氣的累積資源的方式 而且好玩 遊戲分前場後場 4條線 哪條線沒東西擋就能對玩家直接攻擊 天氣是環境卡 自動循環增加環境變數的 這款和爐石戰記大約同期出的
爆
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