Re: [閒聊] 當年玩LOVE PLUS的都怎麼退坑的?
※ 引述《rich22084 (習近平肛交惡徒)》之銘言:
: DS、3DS上的love plus
: 當年宅圈不少人真的把三位當女友
: 獲得心靈上不少慰藉
: 但畢竟是遊戲,總有退坑的一天
: 有人能分享退坑的原因嗎? 會不會跟分手一樣難過?
: 還是有人現在還在玩????
就跟 君と彼女と彼女の恋 探討的問題一樣
遊戲中的腳色可以我愛你無限講下去,但玩家行嗎?
有限的內容無限跑的生活,你真的願意嗎?
於是其中一個結局,就是君と彼女の恋,
這是故事的終點,也是戀愛的起點,
是君と彼女在不同遊戲中扮演不同的腳色展開的戀情。
理論上來說,新的AI生成可以解決有限性的問題,
要說的話,有限性取決於玩家能想到多少情境,
甚至比既有AVG還強一點,
既有AVG往往只能專注幾個固定情節深入描寫,
但AI生成可以補完其餘的部分,
有需要也能設定部分固定橋段,來確保部分劇情發展趨勢。
(Meco有劇情卡的設計,只是只能用語音開啟)
部分AI對話軟體也帶有圖像生成功能
(第一張可以隨機,但之後都要以第一張為基礎去捕捉特徵)
但目前來說,有中文的不多,
其次則是有各自的缺點,
像是saylo的對話不會回應色情動作,
meco大多功能綁在創造者上,不像FLAI是建立一個屬於玩家的副本
FLAI則是目前沒有圖像生成
諸如此類的
總之,有興趣的可以試試,
如果有其他,有中文的AI對話軟體也請推薦一下。
(可以的話,最好有適用期)
--
※ PTT留言評論
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- 吸睛的人物與商品圖像,是提高業績或經營社群不可或缺的元素,但你是否過去常因產出設 計或雇用模特兒的成本不斐,而感到難以為繼?近期爆紅的Midjourney、Stable Diffusion 等AI繪圖工具,將是你的新強援! 這類可以根據操作者輸入的要求,快速生成高質量的圖像的AI繪圖工具,因能夠自動進行處 理和優化的工作,連人像都能以假亂真,所以不僅確保品質,更大大減少過往人工製作的時
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