[討論] 音樂題材漫畫,若沒機會動畫化...
還沒機會動畫化(或真人化)的音樂題材漫畫,各位看
過的感想是?
漫畫是一種視覺表現的創作,但是用來描繪音樂演出,
首先遇到的困難就是: 怎樣在沒有真實聲音的條件下,
傳達音樂演出所具備的感動?
大家都知道,從美漫日漫以來,「狀聲字」就常用來
「描繪」特定的聲音,甚至有自己的視覺效果;那麼,
要怎樣描繪一首樂曲? (有歌詞還比較簡單,要是沒有
呢?)
直覺思考: 有五線譜啊! 所以一些漫畫家,真的把五
線譜音符丟上畫面 (還經常配合彩帶舞般的帶狀扭動效
果),然而,這樣行的通嗎?
面對現實,一般讀者有讀譜能力者不算多,所以要從
這種效果感覺音樂,難度太高--雖然這效果一看就知是
「音樂」,但也僅止於「知道」而已,不足以帶來應有
的感動。
所以,就真的來「描繪」音樂了;另一種技術,是從
「感受」切入,把劇情中樂者或聽眾的感受具象化,所
以要風有風,要火有火,最好加上效果線 (?)
這樣就夠了嗎? 其實還是有欠缺。終究還是要從感受
回到現實,所以怎麼畫出演奏動作的「感情」,就很重
要。例如鋼琴家「張開十指,用力按下去,還要COMBO」
,配合臉上陶醉(?)的表情--
我知道這樣其實蠻庸俗,只是拿來說明 XD
[舉例]
用這麼多文字講漫畫,還是得實際拿個例子比較清楚:
「交響情人夢」(のだめカンタービレ) 已經有真人化
連續劇,所以蠻多人對這title的印象,已經跟連續劇合
在一起。
那麼,回頭看漫畫這段情節,您有感受到什麼嗎?
https://i.imgur.com/Rm4sqGo.jpeg
對,這段只是個過場,用來表現一下主角千秋真一的小
提琴實力;問題在於:
讀者要不要先聽過「春」(應該是指韋瓦第「四季」
協奏曲的「春」,但... 漫畫是否有揭露這麼多)?
漫畫家有沒有把演奏畫面跟「春」真的連在一起?
還是換成帕格尼尼的曲目也行?
漫畫家在此作並未使用那種「五線譜效果」,而這段只
能看姿勢表情,加上野田妹的反應(?)體會一下男主角
的功力,夠不夠呢?
[結語]
音樂題材對漫畫家總是高難度挑戰。最好都動畫化讓大家
體會一下,原作者想給你「聽」到的是什麼音樂。
有點奢侈的期望,不過,回頭再看一次漫畫,那種「落差」
感受通常很深,除非音樂的部分只是點綴...
--
這應該比較算是配樂的工作吧?
酒類漫畫不就更慘 就算出動畫你也是品嚐不到味道 還是只能
聽他們形容
一弦定音就 有說明怎樣是會彈不會彈 畫面表現很華麗
沒動畫之前就去聽真的存在的曲子邊看
真白之音也很強
運動(好小子) 競技(棋靈王) 看不懂 就看觀眾和對手反應
四月是你的謊言
一弦定音漫畫的表現方式蠻好的
推shiori experience
鎌谷悠希的少年筆記本是在講聲樂合唱團,我覺得也不錯蠻
有意境的
對於聲音的文字敘述,就想到"大珠小珠落玉盤..."
漫畫還可以用畫面去描繪那種意境,然後日本在音樂教
育與素養上是比較扎實,所以大部分的音樂類漫畫只要
提到音樂,如快樂頌、英雄交響曲、新世界,腦海中就
會響起旋律,想像會比較容易一些。
比較想看真白之音動畫或真人化,三味線聲音蠻獨特的
真白之音動畫,巴哈姆特動畫瘋有全部12集:
https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=22218※ 編輯: tomhawkreal (220.137.229.52 臺灣), 03/04/2024 08:50:59
問題不大 從YT先出音樂OST或演奏就行了(c.f.一弦定音)
找人作曲和演奏的成本總比動畫便宜 搭個漫畫截圖影片就好
同時也是循序漸進的投資規模 明顯反響有上升就廣播劇/動畫化
35
[問題] 有自殺的劇情或是題材的作品嗎不知道這個題材的討論會不會雷到人還是用個防雷 . . . .31
Re: [問題] 請問潮與虎的動畫和漫畫會差很多嗎?潮與虎是完美的漫畫 起承轉合 整個故事無懈可擊 可能是因為在小學館的週刊少年吧 不像JUMP 太過重視最直接的讀者意見 所以一定要每話都有爆點 這樣作者很難鋪陳故事 甚至有被干涉 壓力過大 後來離開JUMP的作者也大多都是因為這個原因 潮與虎其實是不太符合小孩子看的漫畫 因為它的妖怪太可怕了30
[問題] 從漫畫第一回追到動畫化是什麼感覺?就最近的芙莉蓮 是我從漫畫大概20幾話就開始追 追到出單行本之後也是每本都收 直到終於等到動畫化 動畫作畫真的很精良(看看那戰鬥畫面23
[閒聊] 繪師的圖要怎麼畫出"靈魂?看到上面提到AI鋼琴機械手跟鋼琴家 想到一些音樂漫畫都會強調演奏者帶動人心的能力 也就是"音樂的靈魂"之類的說法 同一首曲子不同人演奏都有不同的感受 那反觀AI繪圖跟人手繪圖15
[討論] 電影 藍色巨星 學音樂的人觀後有雷心得可說是今年最精彩、最感人、運鏡最鬼的音樂動畫電影了,不過回頭看森之琴電視動畫的表現實在是太悽慘了。 這次由日本爵士女神上原廣美作曲電影配樂 我自己上次現場聽爵士是在18年的國家音樂廳,是聽已故的爵士大師Chick Corea,這位大師也有與上原廣美合作過。我這輩子依然忘不了那份在台下的感動。此篇以我一個大學才開始學鋼琴追夢的菜鳥來編寫。 故事講述主角宮本大努力學習3年的薩克斯風在東京努力成為 "世界第一的薩克斯風手"的傳奇故事,特點是能吹出非常大聲的聲音。13
[雷] 藍色巨星口碑場觀後感「音樂-漫畫」本身就是件很困難的事情,紙本畫面要展現表演張力,仰賴線條、角度、場 景,或角色的表情跟對話,更不用說要怎麼靠「音色」感染讀者,怎麼讓讀者意識到看了一 場悅耳或偉大的演出,並得到感動。 且不論我大中華一番的發光料理,或烘焙王的日式吐槽。 音樂作品的感動都需要故事的累積,交響情人夢有愛情,阪道上的阿波羅是友情,琴之森有6
[閒聊] 音樂主題的漫畫看點是什麼?如題 之前在看動畫真白之音 三味線跟OP、ED都很好聽 後來去看漫畫 就只有畫面跟文字在描述音樂1
[討論]《藍色管弦樂》狗血與日常並肩的音樂漫這部我本來看完第一集就有點不想看 然後第二集真的有考慮要不要不追番 還好後面有多部分在演奏音樂和社團生活的部分 不然看整集主角家庭問題、女角學校問題有夠壓抑的 但音樂跟人物情感描寫滿細膩的,- 最近AI繪圖很夯,就用這個來舉例好了。 我認為寫小說就跟用AI繪圖一樣,只不過讀者扮演AI的角色 作者輸入文字、讀者在腦中描繪圖片,反覆進行這個過程讓圖片表現連貫的情節 這樣想的話不就跟漫畫很像了嗎? 當然,文字可以輕易表現抽象的概念和知識,這是一大優勢
爆
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