Re: [閒聊] 三國志大戰這IP是不是被SEGA浪費了?
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: 早上跟人聊到沉迷大戰的過往,再次覺得難過
: 機台一直在倒閉->轉生->下一代的過程
: 也曾經發行完成度很高的TCG,結果依然是先倒閉->戰國大戰->倒閉
: 其實機台的機制改一改做個原汁原味的手遊應該也沒問題,
: 畢竟NDS都發行過三國志大戰。天
: 結果手遊做的各種IP換皮最後也經營不起來
: 然後至今機台依然沒有進來台灣(但看到PM機台,認真覺得SEGA根本沒認真爭取)
: 但在日本好像也聲勢越來越沒落
: 真的糟蹋獅子猿那精美的插畫耶...
先講一些狀況,三國有搞個新的手遊不過是NFT
https://twitter.com/b3k_games
機台無法進台灣是因為印卡與法規抵觸跟擺設成本問題
TCG收掉是SEGA決定放棄所有卡片遊戲業務的下場
倒閉->轉生->下一代,這是因為基板也是有壽命問題的
店家也需要改版或新遊戲來吸引人潮
所以換代砍掉重練是長期以來街機遊戲營運策略
另外三國停更換英傑接盤,其實還包括WCCF新作失利的問題就是了
--
TCG至少在最早三國的時候前景超好,三國轉戰國那騷操作搞
跑了一堆玩家和店家
最後TCG整個部門收掉就...更黑人問號,比起認賠殺出更像
是內部出問題
當時SEGA面臨縮編,就跟著縮掉了
可是我之前玩的勇者鬥惡龍機台也是印刷的?沒有違規嗎
要沒有網路功能
※ 編輯: davidgw (123.192.32.207 臺灣), 10/19/2023 11:21:31請問一下大大,違法 在那裡?
是拿得拿不到非屬的問題 非屬就可以擺的地方多,不是非屬就只能擺遊樂場 遊樂場基本死得差不多了
印卡=賭博機 不可設置在一般場所
寶可夢不就印卡 就不違法 足球 三國大戰 已經10年沒看
到 2-3代卡還在抽屜放著
寶可夢是出卡夾 不是印卡阿
寶可夢台版是魔改卡夾版(勸世)
台灣真實印卡的機台只有SDVX吧
之前聽到的說法是 機台聯網加印卡 就要當成益智類(等同賭
博電玩) 只能在領有執照的地方擺 過去在初版只有聯網機制
就已經很挑戰當時的尺度 印卡的做法就是絕對NG
正確說法是不予審核,網路遊戲非管轄範圍(踢皮球 要擺要牌照,連網又不審,基本上就是沒得擺 不是印刷出卡的就可以過(鋼彈 ARSENAL BASE),但過了那麼久還是沒進就是
※ 編輯: davidgw (123.51.153.112 臺灣), 10/19/2023 16:05:3671
[島了] SEGA手遊《櫻花革命》停止營運 壽命僅7SEGA手遊《櫻花革命~綻放的少女們~》宣布6月30日停止營運 壽命僅7個月不到 由 SEGA 與 Delightworks 共同開發的手遊《櫻花革命~綻放的少女們~》,今(22)日 官方宣布即日起停止玩家儲值,遊戲也將在6月30日結束營運,上市壽命僅不到 7 個月。 【重要】サービス終了のお知らせ1/2]14
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Re: [閒聊] 以前做街機是不是賺翻了啊投幣率高≠賺 : 重點是這是第一款弄出卡片系統的ACgame 關鍵字:卡片系統、第一款 這代表什麼:成本相對高 : 簡單說卡片就是用來記錄你人物資料的,- 可我印象當年SEGA的VF4投幣率一直是領先業界耶, 重點是這是第一款弄出卡片系統的ACgame 簡單說卡片就是用來記錄你人物資料的, 遊戲除了對戰, 也鼓勵你投幣去對戰AI, 因為也能獲得服裝 道具之類的獎勵 獲得的獎勵會記錄在你的卡片裡.
爆
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