[閒聊] 惡靈古堡四硬派難度資源給超級少
現在玩到孤島 各種槍子彈都見底
只好能躲的戰鬥就躲
不然子彈消耗速度會很大
然後道中要學各種龜去摸背殺敵
這代設計就很好笑就算是那種豬頭大隻雜魚
只要摸背就是一刀殺
沒摸背被發現,你散彈就要用好幾顆
我以為我在玩惡靈古堡原來是縱橫諜海
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.46.62 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.j4PaJF-UZpHA※ 編輯: Sinreigensou (101.12.46.62 臺灣), 04/01/2023 10:06:24
推
孤島前段有人挑戰全程暗殺成功啊
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動態難度管得很緊而已
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弩箭體術GOGO
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因為硬派沒要你殺關啊
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光
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可以裝mod背刺完出現忍殺
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有這種mod嗎?
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我覺得RE4也不是那種專門玩潛行的遊戲,他潛行很難玩
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啟示錄二代Barry的關卡才是潛行遊戲....
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我看JJ各種浪費子彈還是夠 他幾乎全殺了 要善用陷阱跟
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那個丟燃燒瓶的
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打槍恐怖遊戲也就只能用彈藥量讓你覺得難了
推
我首輪硬派敵人全殺,覺得子彈就給差不多給可以殺光
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區域敵人的量,如果有運用炸藥桶會省一點,不過就算
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留子彈,後面因為動態難度的關係,打破木桶給的資源
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也會變少,所以沒差
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我記得RE4你彈藥少會有更會噴彈藥的設定,沒記錯吧
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重點就在不要用光子彈但敵人還沒死光,如果有這種情
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況,就要審視一下地形與環境去運用
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是的,掉落彈藥也是動態調整,所以省不省彈藥我覺得
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差別不大,除非都不搜刮資源
推
很少但夠用,我也是道中覺得窮但打死敵人又可以撿到一堆
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爆
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