Re: [問題] 你可以接受用「遊戲漏洞」玩遊戲嗎?
※ 引述《yomei000 (yojj)》之銘言:
: 如洗錢、洗裝甚至到打怪/PVP無敵之類的遊戲漏洞
: 這一類的漏洞並非使用輔助程式進行作業,而是遊戲本身上的程式碼Bug
: 如果你個人知道了某一個遊戲漏洞,而這漏洞只有你發現(官方也沒發現)
: 你會持續使用這個漏洞以達到不斷的收益嗎?
單機遊戲就不討論了
感覺大多都說是可以接受的
看看我們災厄林克
有連線的遊戲的話首先你光是判定bug這件事就很難了
以英雄聯盟為例
之前就發生過重擊傷害21億
還有什麼波比全地圖Q
最近還有買賣餅乾疊魔力到好幾萬
雷茲走到現場一發直接秒殺人的bug
這類浮誇bug應該就沒有異議
等著被官方BAN掉而已
但有些你根本沒辦法判斷是bug還是機制
以李星為例
李星從剛登場英雄聯盟到現在花招百出
從最初摸眼踢到現在各種R閃保齡球踢整串
當然R閃這種比賽跟天梯用到不想再用的技巧
官方都放這麼久了一定不是bug
但這個技巧不會寫在招式上面
也不是所有技能都能+閃現做到的這類操作
回到R閃剛被發現的時候
你也可以靠北說那是bug啊
在官方給答案之前你根本無從判斷
https://youtu.be/Of7GrSCznrU
貼一個比較近期的李星神技
這是2022年LCK夏季賽KDF vs DK的比賽
在影片09:13處
Canyon的李星將對方希維爾踢出來
仔細研究他的動作
李星在Q1中卡瑪之後卡瑪後撤
Q2前李星先做了摸眼的動作
Q2飛過去在空中重擊希維爾破其盾(E)
並且在Q2尚未落地的空中用R將希維爾踢向隊友擊殺
賽後採訪Canyon提到
那個摸眼的動作並非閃招或Q2範圍外之類的原因
而是如果先摸眼在Q2過去才能做到空中R人
否則僅能在Q2落地時R
令所有人大為震驚
你能判斷說這是不是bug嗎
反正我是跪了啦這段操作有夠帥
Apex官方也說tap strafe是bug
網路上還是充斥著TS的教學
但官方就不想改你也只能打不贏就加入
的確TS讓Apex的身法操作變得很精彩
官方始終沒有正名他的意思
可能就默默讓它存在吧
以上是自己的一些小見解
有錯誤部分也歡迎指正跟討論
簡而言之
Bug官方不說你也只能當作是遊戲技巧
但官方說不能用還硬要用那就說不過去了
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Sent from JPTT on my iPhone
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想到CSGO的Olaf boost
薩爾達曠野2直接把bug變feature
難道實作技能前 沒有先想好設定嗎?
很多時候是有想過,但遊戲公司才多少人,能有百萬玩家
想的周全?
李哥的蛇女反向r閃
以花枝來說 雙槍的左右翻滾是設計 翻滾加速落下是意外
玩家能玩出的操作遠超出程式設計師預想的範疇
以前SD鋼彈被發現卡刀滑步之後人人必連這個bug不然根本
不用玩,然後我就退坑了ww
爆
首Po如洗錢、洗裝甚至到打怪/PVP無敵之類的遊戲漏洞 這一類的漏洞並非使用輔助程式進行作業,而是遊戲本身上的程式碼Bug 如果你個人知道了某一個遊戲漏洞,而這漏洞只有你發現(官方也沒發現) 你會持續使用這個漏洞以達到不斷的收益嗎? --6
直接講一個實例,在2014年CSGO DreamHack 8強賽(該賽事可以想像成是LOL世界大賽等級 的賽事)Fnatic對上LDLC在3:12的大逆風下決定用疊人戰術直接把LDLC打成智障,最後以16 :13勝出 想當然爾這件事後在Reddit直接大炎上,最後主辦單位直接判定重賽,結果又一次炎上… 當時的轉播還可以看到LDLC整隊像是撞到鬼一樣到最後才恍然大悟發生什麼事情
爆
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Re: [apex] 有人跟我一樣不在乎砍身法嗎tap strafe到底有多少人會有我不知道 但我身邊有在玩的沒有一個不會這招 有人說你學會了也打不上大師頂獵 有人打上大師頂獵也不會tap strafe 那不代表它被修掉沒差
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