Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
在要求台灣特色前
難道不是先要求市場受歡迎的元素嗎
連爆漫王都告訴你畫漫畫前要思考
什麼元素受歡迎了
明明台灣不缺有能力的畫師
但不知為何設計角色這點是硬傷
這個大前提不搞定什麼都不用談了
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推
你是不是看不起我們魚頭小子?
推
的確要以市場取向優先 什麼特色什麼獨特IP這類打高空的屁
→
話都是之後的事 大家喜歡拿韓漫中漫來說嘴 全TM都是日系
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但是人家受市場歡迎是真
→
只要受歡迎就是IP, 不受歡迎就是垃圾, 什麼台灣文化特色
→
就是騙錢
爆
首Po史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP 「2023亞洲新媒體高峰會」19日在台北晶華酒店登場,文化部部長史哲出席開幕式表示, 文化部將從不同面向,不僅是影視音,也包括文本的源頭來全面性的關照與支持台灣內容 產業,希望從前端看到有利的台灣IP,能以此作為基礎更進一步的創新與應用,發展獨一20
應該 有困難吧 台灣搞創作的 似乎沒有想像中的多,如果真的要在文創慘業搞舉國體制的話 那 目的又是甚麼 如果目的單純就是賺錢 然後再賺更多的錢,那還好辦 但…似乎不是這麼一回事17
我覺得如果拆解一下「發展獨一無二具有台灣文化特色IP」,可能會覺得不太有意義。 首先這個「台灣特色」就有點問題 怎樣算「台灣」? 把日本漫畫裡的在地街景換成台灣街景如何? 把日本漫畫裡的黑心老闆換成台灣慣老闆如何?2
說到台灣 就想到台積電 說到台灣文化 就想到台積DNA 日本最近社畜流動畫有越來越多的趨勢4
說到台灣有的 雖然和ACG無關 我想到了以前老三台會播的 台灣鬼故事 或者是舊刑案之類的演出節目 甚麼XX眼 XX火 XX風的 內容實在 低能 弱智 唬爛 以為觀眾是白癡嗎?10
我覺得這個理念很好 而 重甲機神 是台灣第一部超級機器人動畫長片電影 自2019年上映後從此沒人能看到3
我覺得不用想太多啦 他們就是編個名目要預算而已 再用預算收編文化小圈圈 包裝成高尚的文化人 根本沒有要改善台灣文化弱勢的意思26
有沒有考慮過出一個台灣版的美味大挑戰? 台灣最愛自誇的台灣美食畫成台灣漫畫 劇情更可以加上各種倫理親情八點檔大戲 創造出最有台灣特色的台灣IP 大家覺得如何呢?21
應該出個台版的黑暗集會 明明一堆人說台灣是鬼島, 那為什麼人家日本有神眉、陰陽師、咒術迴戰、鬼滅之刃、陰陽眼見子、黑暗集會 難道台灣ACG都沒有這種題材嗎? 日本才是鬼島吧? 應該出個台版的黑暗集會,全國靈異地點走透透
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[閒聊] 名字很難聽但是受歡迎的角色?在爆漫王裡, 亞城木在構思PCP時曾經煩惱過角色名字的問題, 服部先生提醒他們,少年漫畫的主角最好有個響亮有氣勢的名字, 例如大空翼、櫻木花道, 我自己是覺得,角色名取得好多少會影響讀者感受,20
[討論] 不本土的國產漫畫有什麼好推薦的在日本ACG裡面 充斥了許多主軸很不本土的作品 比如鋼彈 雖然主角機體借了些武士元素 但更多使用的是西洋的科幻元素3
Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP台灣不乏好的文化特色跟IP 而且其實有些已經有發展 戲劇類反而比較完整 而且我怎感覺類似的問題一直在吵? 之前我提過龍少年上的漫畫就不說了 媽祖信仰-天譴少女(X)林默娘 宮廟文化-神之鄉 這部我看過 不錯,但很可惜沒有後續- 噁死抬頭, 爆漫王的平丸, 原本根本沒看漫畫, 偶然看了一下jump後, 覺得自己說不定也能畫,
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