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Re: [閒聊] 獨立遊戲定義是啥?台灣獨立遊戲列舉

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 獨立遊戲定義是啥?台灣獨立遊戲列舉作者
kons
(kons)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:8

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題

獨立遊戲蜥蜴君,前陣子有分享了一個視頻(aka影片),

說獨立遊戲沒辦法有一個完整的定義,建議可以去看。

https://youtu.be/O_LoSTGFysU


例如蜥蜴君說,要定義小團隊,那要多小,10個人?20個人?

開發資金要少?那是要多少才算少?

這些都是無法定義的,不能19個人開發遊戲就說是獨立遊戲,

今天多招了一個人進團隊就不是了,何況人員來來去去,20個人做10年,

跟100個人做1年,哪一款才是獨立遊戲?


而我的理解是,獨立遊戲是一個相對概念,而不是絕對概念。

就像美醜一樣,你可說A比B更美,但你沒辦法定義什麼是美,什麼是醜。

一個人要有什麼樣的長相才能叫美,沒有就叫醜,這沒辦法定義。

就算是定義了,也是大家吵來吵去,畢竟有人喜歡小胸部,有人喜歡巨乳。

所以你可以說,潛水員戴夫比星空更像獨立遊戲,

因為潛水員的開發人數、資金都比星空還要少。

但沒辦法一刀切什麼是獨立遊戲。


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT留言評論
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gaym1911/28 18:36主要是戴夫是內褲爽旗下的工作室

gaym1911/28 18:37所以才有比較大的爭議 況且連製作組都說自己不太算獨立

這個蜥蜴君的影片中也有提到,很多獨立工作室都是有接收資金的, 不能因為有拿資金就說不是獨立遊戲。 何況你也不知道他拿多少資金,出資者有沒有干預開發之類。

daniel85101611/28 18:40所以TGA硬頒這個獎才顯得有多不妥 本身就無法定義

daniel85101611/28 18:40了 獎不管怎麼頒都有爭議

我認為是評分標準吧, 如果他列出 獨立性 50% 創新度 30% 遊戲內容 20%,然後公布每款分數, 例如 死亡擱淺 獨立性 10分 創新度 20分 內容 10分 Stray 獨立性 15分 創新度 5分 內容 5分

andy048111/28 18:43定義其實不重要 本來就沒有明文規定的東西 今天的笑點是

andy048111/28 18:43人家說自己不是 TGA跳出來說你是 你給我進入圍

zyxx11/28 18:45聽君一襲話 如聽一襲話

zyxx11/28 18:45今天頒獎就是有一刀切的需求啊

我是認為不需要一刀切,重點是把評分標準列出來, 然後自己是不是獨立遊戲,因為很難定義,所以你也無法說自己不是。

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 11/28/2023 18:48:19

zyxx11/28 19:00當初把獨立遊戲切分出來 應該就是因為綜合評比沒辦法贏過大

zyxx11/28 19:00廠遊戲所以想提供一個受到關注的途徑吧 如果只因為不容易定

zyxx11/28 19:00義就改變方法跟所有遊戲一起評好像有點本末倒置?