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[閒聊] 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年

看板C_Chat標題[閒聊] 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年作者
LABOYS
(洛城浪子)
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圖 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年
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圖 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年


Kitase says a Final Fantasy VI Remake like FF7R would take around 20 years to make! #FF6

北瀨表示

若要用FF7R這種規格重製FF6,
大概要花上20年才能做完才能完成。


He says he gets a lot of requests for it from fans, media & from people in the company so he is sad that he can’t confirm it. He said there would be too much content and characters.

他表示他從粉絲、媒體以及公司內部人員,
收到許多重製的請求,
但很遺憾的,他無法確定是否會重製。
因為其中包含太多的遊戲內容和角色。
#FF6


出處:
https://youtu.be/5aKJFzIPitY


他整段是說因為內容量,
製作會花上FF7的兩倍時間,
而FF7整個三部曲做完大概10年,
所以需要20年。


20年主機都換兩次了 XDD
看來是很難了




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圖 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年
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圖 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.114.160 (臺灣)
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mizuarashi01/29 10:35大部分人要的是HD2D重製吧==

er232401/29 10:35老遊戲本來內容就比較多啊,新遊戲很難有那種內容。

lovez04wj0601/29 10:36可以先做出HD2D版本嗎….

KudanAkito01/29 10:36反正以後重製都給外包小公司練功了

tsairay01/29 10:36用AI做美術啊

lazioliz01/29 10:37內容有多成這樣?

xianyao01/29 10:37讓製作人開一盒舊的FF6 穿越回當年開始做的話呢?

yailin0101/29 10:3720年是指SE的製作速度吧...

lovez04wj0601/29 10:37不如說他們之後的FF內容貧乏啊

lav114701/29 10:38如果做HD-2D,然後比照歧路旅人強化一下戰鬥系統應該也

lav114701/29 10:38是很好玩

SaberMyWifi01/29 10:38先做成HD2D應該不用2年吧

yellowhow01/29 10:38說多也還好吧,比較像是很難說服上面投入更多

lovez04wj0601/29 10:38而且做的又慢

fenix22001/29 10:39ReFF3:排隊好嗎

LABOYS01/29 10:39AVGN最近有重玩過,他說當年要玩破關他要花五個月以上

fenix22001/29 10:40ReDQ3才對

ben222748601/29 10:40這是專案企劃的問題吧...其他公司都會用現有素材湊來

ben222748601/29 10:40減少開發成本

LABOYS01/29 10:40現在有哪一款遊戲可以說要五個月才能從開頭打到破關的。 X

LABOYS01/29 10:40DD

yellowhow01/29 10:41劇情跟風格不打算重弄得話,大概就模組畫面那邊難搞

letyouselfgo01/29 10:41ff3已經算重製過了

letyouselfgo01/29 10:41用八方旅人的模式重製感覺不用這麼久

iam071801/29 10:41五個月誇張了點

npc77601/29 10:41當年只知道時間在倒數我要先上船了蝦斗掰(ry

yellowhow01/29 10:41這部分就有多少人就做多快,但除非SE快倒了不然不會給

yellowhow01/29 10:42太多在重製吧

pan4601/29 10:42FF6世界觀太大了

OrangePest01/29 10:4220年也太唬人了吧 你們是SE 不是什麼小工作室欸

a125g01/29 10:42用ai

a125g01/29 10:43對遊戲界來說ai真的是趨勢 反正重點還是好不好玩跟劇情

t7713356200301/29 10:44就se搞迷宮建模過度認真啊...阿不過FF6前後世界會

t7713356200301/29 10:44很累吧

chocoball01/29 10:44FF6這麼神喔?

tsairay01/29 10:44還不都是美術在花時間,用AI就省時多了,2年就完成了吧

t7713356200301/29 10:45FF6光城鎮小村莊 有沒有超過10個啊

tsairay01/29 10:45SE就花很多時間在搞美術,其他地方就很爛

intela0325201/29 10:4520年有可能啊,7重製發表到現在也快10年了,才出到

intela0325201/29 10:45中間

smch01/29 10:45用AI 都是自己的美術圖 不會有抄襲的疑慮了吧

mizuarashi01/29 10:46FF6有分前後世界

npc77601/29 10:46首先FF6世界地圖分毀滅前後 再來他群像劇 腳色劇情份量大

johnli01/29 10:47自己開發的日程管理太爛吧

CCNK01/29 10:47FF6有那麼難做嗎?

Yanrei01/29 10:47還是希望能先HD2D啦...

CCNK01/29 10:48劇情文本不是問題 模組演出的問題

rabbit6167701/29 10:48他是說用FF7R的方式重製FF6的話

t7713356200301/29 10:48八方旅人的城鎮算是很混了XD 還是累死

swardman401/29 10:48不想做的藉口

swardman401/29 10:49反正SE高層除了7代以外對其他代都沒愛

rabbit6167701/29 10:49除非每個城鎮就只是外觀沒有任何內容物

rabbit6167701/29 10:49FF7R就什麼都要塞一點,還給你放小遊戲

s801857201/29 10:4920年 有那麼誇張嗎...

KudanAkito01/29 10:50FF7R也是被當鎮社之寶才有這麼肥的預算

KudanAkito01/29 10:50不然早就被取消了

t7713356200301/29 10:517R的玩法是有點拖台錢啦 不過模都建好了 只是過個

t7713356200301/29 10:51場不甘心的意思XD

andy358001/29 10:51其實弄成歧路旅人那樣也可以吧

shifa01/29 10:52"太七"就是從現在30 40歲這一代的提款機啊

LABOYS01/29 10:52FF7R把原作兩個小時的米德加,做成25HR主線和其他一堆東西

boss032201/29 10:52說起來DQ3的HD-2D 概念釋出到現在也超過兩年了吧

shifa01/29 10:52經歷過PS時代"太七"衝擊的那一群還是會為了兒時少年夢買單

a4316491001/29 10:52我沒差阿==

badend876901/29 10:53SE做遊戲的流程真的問題一堆

shifa01/29 10:53人家買的是遊戲 也有人買的是回憶加值

LABOYS01/29 10:53用這個方式做FF6那當然是愚公移山世世代代做下去,子子孫

LABOYS01/29 10:53孫無窮盡矣

t7713356200301/29 10:53還好 我還是比較喜歡9 ww

jackjoke200701/29 10:55確實 FF6劇情超級長

sniperex16801/29 10:55FF7還有蒂法,沒玩過遊戲的人,也有機會看過圖XD

sniperex16801/29 10:55我朋友就是因為蒂法入坑的

rabbit6167701/29 10:55SE就資源都在FF7阿,包含當初差點搞到破產的FF7AC

jackjoke200701/29 10:56FF6有雙世界啊 然後那個歌劇院最好認真做喔

rabbit6167701/29 10:56而且因為AC,3D的人設有了,也比重新搞其他代方便點

jackjoke200701/29 10:57但大部分人只要HD-2D 不用重捏角啦

caten01/29 10:58沒有人要他們拿ff7rㄉ規格做FF6ㄅ

qoo6060601/29 10:58愛不夠

marinetauren01/29 10:59FF6內容那麼多又要全新建模 買回憶的客群也不夠多吧

sniperex16801/29 10:59是說FF6有出官方中文版本的HD化嗎?

astinky01/29 10:59如果是FF7R的台詞腳本跟演技指導那樣的話拜託不要

rabbit6167701/29 10:59應該是主持人詢問吧,我想也不可能自己說要做

rockmanx5201/29 11:01北瀨這個根本講幹話 當年FF4 3D就被他搞爆炸才沒有NDS

rockmanx5201/29 11:01的FF5跟6 3D版

serding01/29 11:01我不想做

rockmanx5201/29 11:02不然當時計畫書跟時程都排好 人力也都準備好等錢了

tsukasaxx01/29 11:02FF6同伴超多,好個路線才整合成在一起

ymib01/29 11:02公司組織太大腦子就跟恐龍一樣

LABOYS01/29 11:03其實當年問沒玩的朋友,他們知道艾莉絲但不知道蒂法,沒玩

LABOYS01/29 11:03過但知道有個女人啪沒了

asteea01/29 11:056是很值得投資大重製的 唯一問題是7太成功蓋掉6的光芒了

tsairay01/29 11:05用AI建模就好,用手工慢慢刻是死腦筋

PopBer101/29 11:0873樓到底在雲什麼,AC搞到要破產? 搞錯部了好嗎

GooglePixel01/29 11:09買動畫電影送遊戲 工作量都在播片上

willytp9712101/29 11:10SE還是有在做市調的 知道老粉期待的絕對不只是HD2

willytp9712101/29 11:10D的FF6和CT 不然早就推出來消費了

splong01/29 11:10整個世界用現在的美工3D化,真的是大工程

shifa01/29 11:106不要亂來 搞remake會死的那種

PopBer101/29 11:10多去Google,隨便打個FF7 AC 破產都可以查到舊文資料跟

PopBer101/29 11:10你說是另外一部夢境實錄/靈魂深處

splong01/29 11:10還不像7有當年的簡陋3D可以當參考

Yanrei01/29 11:107R這個經費跟規模,感覺不會有第二個了吧XD

cor1os01/29 11:12藉口

cor1os01/29 11:12不想作的最好藉口就是工期拉很長

BSpowerx01/29 11:13你們當初也說FF7要用現代遊戲規模重製要幾十年不可能欸

silomin01/29 11:13指望做遊戲? 把動畫做好或釋出版權就行了

Irenicus01/29 11:19這是你們的問題吧==

RevanHsu01/29 11:20效率低下的藉口 執著在某些奇怪的小地方才要做這麼久吧

TPAsavelove01/29 11:21這速度10/10可以重製四五次了吧

jardin61132801/29 11:21好奇問 FF6重製難度會比GTA 6難嗎? GTA5到6都不到

jardin61132801/29 11:2120年了

mizuarashi01/29 11:23去掉FF14,FF6每次都是系列粉絲投票喜愛第三名,怎麼

mizuarashi01/29 11:23可能沒客群

angerm111701/29 11:23效率也太差 柏德3製作時間都沒20年了

letyouselfgo01/29 11:24FF9都有風聲要重製了

abucat01/29 11:25八方等級重製我就很感動了

yao717401/29 11:25沒把快40的應該是比較想要FF6啦 其實也不用到FF7那種等級

yao717401/29 11:25重製 聖劍3那種等級重製就可以接受了吧

letyouselfgo01/29 11:25se要是能跟卡普空一樣效率要做完感覺不難

Yanrei01/29 11:26真的很想看看重製的FF6,因為我朋友都說6才是真正FF的神

Yanrei01/29 11:26作XD

johnli01/29 11:27一開始就只想用分割商法 不用扯什麼規模

dnek01/29 11:27重製完馬上過時笑死

letyouselfgo01/29 11:27se專案管理真的有問題 遊戲做超久 一堆資源用錯地方

LABOYS01/29 11:29以前的遊戲隨便就好幾個世界,然後水底地底,想想看用現在

LABOYS01/29 11:29的標準要弄個水底要花多少,而且那只是其中一景而已 XDD

rockmanx5201/29 11:35真的不要求畫面水準怎樣 FF5跟6 3D重製有FFW水準足矣

rockmanx5201/29 11:35只要角色建模別跟FF4 3D一樣醜就好

seraph0101/29 11:35HD2D我就心滿意足了

shifa01/29 11:35特別用"太七"來說 就是回憶加成

shifa01/29 11:37FF6大概要過40才會比較有fu "太七"當時的視覺衝擊對現在

shifa01/29 11:3730 40這一輩來說是很特別的存在 "原來遊戲可以做成這樣"

rockmanx5201/29 11:38其實當初E3展的N64規格FF6 3D版就超震撼了...

rockmanx5201/29 11:39但小鬍子就硬要用影片檔規格去嘴說N64的ROM塞不下3D化

rockmanx5201/29 11:39FF

tsukasaxx01/29 11:40如果覺得ff6太難 那人數比較少的超時空之鑰應該比較容

tsukasaxx01/29 11:40易點吧(笑)

rockmanx5201/29 11:40事實上後來也是同一家公司證明ROM卡塞得下3D化的舊FF

rockmanx5201/29 11:40FF4甚至還塞一堆動畫跟配音

xenorick01/29 11:41那重製Xenogears大概要50年吧

rockmanx5201/29 11:42Xenogears我看等高橋把劇本塞進XB系列比較快...

rockmanx5201/29 11:42XBX都直接拿Xeno二部曲的劇本改了

RushMonkey01/29 11:42沒人要他們一定得用FF7R的規格啊…用八方,星海,狂飆

RushMonkey01/29 11:42那樣的HD-2D重置大家就夠感激了

rockmanx5201/29 11:42而且從XB3 DLC劇情來看 XB克勞斯三部曲已經被定位為

rockmanx5201/29 11:43Xeno第七部了

krousxchen01/29 11:43FF7沒辦法在卡帶跑原因在預渲染的背景很吃容量

Yanrei01/29 11:43XENOGEARS聽說好像也是很棒的作品,不過是不是後面有點閹

Yanrei01/29 11:43割?

rockmanx5201/29 11:43XG第二片不給錢所以有一大半劇情用文字敘述掉了

Taichun31801/29 11:44ff6

rockmanx5201/29 11:44但要是給錢搞不好會變成XS三部曲還作不完...

krousxchen01/29 11:45而且N64的卡帶最大容量是64MB,NDS是512MB

Yanrei01/29 11:46以前有看過圖片,覺得男主角的造型在日本遊戲很少見,像

Yanrei01/29 11:46那種武俠高手XD

Samurai01/29 11:47浪費一堆時間做動畫當然很久,實際遊戲內容很貧乏

krousxchen01/29 11:47NDS卡帶就算要放FF7原版也是需要好幾片才放的下

x893113901/29 11:48比照歧路做HD2D就夠了

mekiael01/29 11:48FF6我用很悠閒的方式玩,總遊戲時間大概120小時吧,大概

mekiael01/29 11:48一天1~2小時

fenix22001/29 11:49FF7當年的衝擊看重製影片發布那時的E3主持人反應就知道

fenix22001/29 11:49了吧

krousxchen01/29 11:49如果要在N64做3DRPG基本上畫面不會比預渲染背景好

krousxchen01/29 11:51因為當年3D性能就是差,RPG大多人物3D跟背景3D只能擇1

SAKUHIRO01/29 11:52HD2D又不是節省時間的美術

krousxchen01/29 11:53跟reFF7比是省很多啊?

krousxchen01/29 11:54FF78就是花大量的成本在3D人物跟預渲染動畫背景融合上

krousxchen01/29 11:55如果當年FFDQ都在N64上,那FF7就不會一炮而紅了

weboau01/29 11:55有生之年好想看到重製FF6

horse281901/29 11:58ffre多了很多本來沒有的東西 沒那樣搞不用這麼久吧

egg78101/29 12:00FF6光角色就超多,需要找大公司合作人力吧?

winterjoker01/29 12:0020年?真好意思開口啊

LABOYS01/29 12:03蜜蜂之館玩的時候大家嗨到不行,等的時候又說根本不需要開

LABOYS01/29 12:03那麼多支線(ry

AbukumaKai01/29 12:09放屁 現在從頭做一個FF6都用不到20年

mekiael01/29 12:11其實他的談話內容就是 沒錢,有錢2年就生出來給你看

egg78101/29 12:13我也想看高畫質3D的洛克和蒂娜.......

LABOYS01/29 12:15理論上無限金錢當然能砸錢請人,1000人不夠就10000人,實

LABOYS01/29 12:15際上專案管理應該是直接爆炸 xdd

john235501/29 12:16重置不用成本哦?沒做好以為那麼容易回本嗎?

john235501/29 12:16不是做不出來 是做了誰買單

AbukumaKai01/29 12:21開發時間拉長到20年本身才是最花成本的

AbukumaKai01/29 12:22除非你的20年有超過15年時間跟上古6一樣只有一個空白

AbukumaKai01/29 12:22資料夾

h7531141801/29 12:52Ff7重製就夠了

bobby475501/29 12:58對啦 多重結局跟多角色光建模確實會燒掉半間SE啦

bobby475501/29 12:59繼續用手遊撐就夠了

yangtsur01/29 13:06難道技術這20年間都不會進步?

David31201/29 13:08FF6論劇情長度跟角色數量等等其實都比FF7要多,FF7都拆

David31201/29 13:08成3部曲了,FF6基本上用同規格製作的話,3部曲一定跑不

David31201/29 13:08掉,如果真要比較短時間內可以看到能玩的成品,我認為

David31201/29 13:08有兩個方案,第一方案就是類似八方旅人的風格,但是基

David31201/29 13:08本上這跟以前的FF6的RPG回合制很類似只是變成畫風更優

David31201/29 13:08的類型,第二方案則是做成跟聖劍傳說3重製版類似的遊戲

David31201/29 13:08,這方案我認為是CP值最高的作法,只是以招牌價位來說只

David31201/29 13:08做成聖劍傳說3重製的程度其實有點小看FF6的知名度了,若

David31201/29 13:08可以的話我還是建議走跟FF7re同規格比較好

kaj198301/29 13:10SE原來這麼廢物要花20年我都不知道...

kaj198301/29 13:11還是說其實廢物的是....

JASONGOAHEAD01/29 13:13如果一樣要搞成ARPG那我就沒興趣了 玩個RPG還要在那

JASONGOAHEAD01/29 13:13戳搖桿

bobby475501/29 13:15SE:已經有PR版了 不要再叫我做了

akway01/29 13:2220年後 玩過FF6的人 都60歲了

sakungen01/29 13:39如果像FF7R一樣灌一堆水進去,的確需要20年

sakungen01/29 13:39現在已經忘記那兩個新牛郎敵角是出來幹嘛的

sakungen01/29 13:437R大概多了一半以上劇情,還不含那些小遊戲

bestadi01/29 14:20幹話吧 乾脆說玩過FF6的老人等不到就好

woula01/29 14:37FF5 FF6重製希望QAQ HD2D

bizer01/29 15:1620年炒冷飯,不香嗎?

holybless01/29 16:52應該是指重製 大家都會加料 膨風過頭

fish733301/29 17:02語畢 哄堂大笑

citicubes01/29 19:42快破產的是 Final Fantasy: Spirit Within,不是 AC

BDBB01/29 21:11一下神主牌 一下我們還有超越神主牌的最終兵器 = =