Re: [討論] 大宇老闆說我們有研發是玩家不買單
應該說時代變了
當年大家3d技術都低
所以不用太多錢也能做出好作品
看一下當時老董講甚麼
大家可能會問:6年8.5億的研發,女鬼橋0.25億,其他的8億多錢花去哪了?花在所謂的情懷遊戲,老IP重建
但是現在的3A遊戲建模等級
已經不是8億台幣可以cover了
要堆人力去建模貼材質
你端出爛3d當然沒人買單
不然其實做成活俠那種2D也行
其他專注於劇情
但是可能被舊ip制約吧
要他們讓新作畫面退步好像拉不下臉
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.112 (臺灣)
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推
現在也不用拉下臉了 出了就是不如悟空 嘻嘻
悟空成本3-4億人民幣 大概13億到18億台幣
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.112 臺灣), 08/24/2024 14:25:44推
錢的大頭基本是花在軒7、仙7上,實際上軒7的3D畫面也確
→
實堪稱優秀
→
7代就算估兩億成品也不到人家黑猴子的十分之一
→
拉不下臉是事實,就跟FF7復刻一樣
→
你沒辦法做得更好,那幹嘛復刻
→
他們自己是說軒7花了3-4億台幣啦,還是比不過人家,貨幣
→
單位就跟人家不一樣了
→
3~4億台幣成品是這樣看來技術以外的問題更大
→
軒7的畫面堪稱優秀? XDDDDDDDDDDDDDDDD
→
看哪裡做~若在台灣~應該成本比對岸高~
推
中間還有決策錯誤 引擎素材沒有重複利用 一直換
55
[PM] 阿爾宙斯出來玩家會縱容嗎?GF的劍膜從劍盾開始倒退 當初劍盾砍寶可夢被噴死,但至少畫面沒問題 阿爾宙斯想做成薩爾達曠野之息 但GF建模技術力退步成這樣46
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Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格仙劍、軒轅自從因為成本考量而3D化後, 我就覺得回不去了。 以前大家覺得3D化是必然的, 因為要節省製作成本。 但那是因為國外人力成本高,25
[討論] 單機遊戲回歸2D-2.5D也不錯吧黑神話的成功又掀起一次3A論戰,同時也可以說是一種時代趨勢 雖然並沒有規定3A遊戲需要是3D,但現在幾乎已經約定成俗 現代遊戲如果不是3D我想不管投入多少資金都很難被認為是3A,也無法賣3A價 而走2D or 2.5D的遊戲不管內容再豐富,敢賣59.99大機率會被嘲諷(馬賽克還敢賣60) 但走3D則會被仔細檢視,光影、建模、貼圖等只要稍有不好就會被認為技術力不足22
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離只能說放棄雙劍絕對是正確的決定 有人說沒有要求做3A 沒錯,這是他們公司轉型後正在走的路線 但是這對雙劍不適用,先不提到3A等級 今天雙劍假如投入小資本做8代保證被噴爛…11
[情報] 大宇取得破億神作《咒》授權,重現陳家改當恐怖遊戲大師?大宇取得破億神作《咒》授權 重現陳家莊詭譎 2023年02月16日 15:56 記者蘇晟彥/綜合報導 大宇資訊繼《女鬼橋:開魂路》在TGS獲得人氣金獎後,16日再度宣布取得破億票房恐怖2
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爆
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