[閒聊] 台灣是不是代理遊戲賺太爽
台灣十幾二十年前
都是在代理韓國的遊戲
每個都賺到盆滿缽滿
反而都不開發自己的遊戲
現在人材也沒培養起來
市場也也不夠大
是不是台灣代理 代工產業 害了台灣?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.108.98 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
有遊戲啊 瞧不起IGS嗎?
推
台灣人就擅長代工,台積電就代工霸主
好像也是技能樹全點代工
推
輕鬆賺錢 你要不要做?
推
※ 編輯: h2030625 (111.83.108.98 臺灣), 08/20/2024 16:06:36
台灣就有人願意把錢給這些代理公司啊
推
台灣人沒創意 未來只能靠大陸
推
台灣遊戲代工也代不贏中國
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紅海比較賺阿
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藍海難賺
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不用洗那些沒創意啦,沒創意 那些文創賺這麼大你沒看嗎
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在台灣有愛的才會進遊戲業 韓國要發展只能選門檻低的
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老黃跟蘇那些不是技術喔
推
有小黃游
推
看看三國志幻想大陸的代理商 青鳥互娛
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你看不起博弈遊戲喔
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有炒房賺嗎
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代理就賺快錢 省去開發時間
推
網遊時代就開始是這樣了 做不贏國外黑船
推
是不是看不起博弈
爆
Re: [討論] 涉掏空1.4億!知名手遊公司「真好玩」身為曾經在這家公司待過的員工來稍微發表一下感想好了 真好玩原本是一間以代理手遊發家的小企業 有自己的程式、企劃、商務等部門,專門將中國、日本、韓國等地的遊戲代理進來台灣發 行 那時手機遊戲市場才剛起步沒多久,雖然也有賠錢的但大部分遊戲多多少少還是能賺一點71
[閒聊] 台灣遊戲業者陷困境! 產業理事長:跨錯覺吧?博弈類不是賺到樓仔厝起整排了? 別太相信補助,看看靠岸、腳趾跟小小鳥就有種錢不是萬能的絕望感... 台灣遊戲業者陷困境! 產業理事長:跨國租稅不公平待遇 2023-07-27 16:4846
[問卦] 莫德納代工、輝瑞藥證代理的進度到哪如題 莫德納代工 好像7月記者會上還特別說 代工爭取中,現在呢 又是下週五嗎?12
[閒聊] 遊戲代理公司會變成夕陽產業嗎如題 20年前台灣遊戲公司大多自主研發,試圖與國外遊戲抗衡 後來某幾間發現代理太爽,乾脆躺賺,數十年過去已經沒競爭力 看準多數玩家不敢棄坑,想提高營收就是在機率上動手腳 更慘的是現在不少國外遊戲進軍台灣時直接自營,不給代理2
[問卦] 知道以前玩的遊戲都是韓國製有多震驚?小時候玩的好幾款線上遊戲 本來以為都是台灣的遊戲廠商製作 想不到後來才發現 清一色是韓國製造 像是天堂、RO仙境傳說、楓之谷、跑跑卡丁車、爆爆王、勁舞團 連絕地求生竟然也是韓國製造的遊戲 反觀台灣遊戲廠商就只會代理 或者說靠代理就可以賺得盆滿缽滿6
Re: [閒聊] 台灣動漫影視輸南韓只是因為國內市場小我是覺得喔 台灣這些文創產業不行和台灣民族性有關 就是 台灣大多數人承受風險的能力不高 只願意待在安全的地方賺小錢4
Re: [爆卦] 轉蛋法看來無望了我覺得雖然原廠直營發生糾紛確實比較難處理,但經濟部第二點還是很怪: 1. 不利消費者保護:立法的主要目的就是防止消費者被虛偽不實的機率坑害,所謂不利保護,指的是「萬一出事的時候比較難處理」。但對於消費者而言,重要的是能一眼識別遊戲是不是坑、預防自己被騙投大量的錢,而不是出事了之後政府好不好處理,所以這點有點捨本逐末 2. 不利產業發展:是什麼產業?是遊戲產業?還是「遊戲代理」產業?遊戲代理是什麼值得發展的產業嗎?代理就代理,談何發展?照這種邏輯,台灣繼續做加工出口區,繼續搞代工就好了 ----- Sent from JPTT on my iPad- 這幾年很多行業在講不好做 鄉民都很懂行的說是產業要轉型 遊戲業不就是轉型生存的例子? 也不是這幾年才轉的 十幾二十年前就開始從開發變成代理為主
- 有從事相關產業的經驗 分享給你 你們團隊可以先從代理開始了解也是一種方法 我有看到一家遊戲遊戲公司 掘*網 他們就是先從代理老遊戲開始做的
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