Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?
只有我覺得大家大驚小怪嗎,聽我分析下
這技能看似很猛實則很雞肋
有哪個無課、月卡玩家會特地抽一隻角色抽回來然後放倉庫只為了他的技能的
不還是想看他上場嗎,所以這對無課、月卡玩家根本不受影響
對課佬來說,這種技能讓隊伍不用再綁生存輔助角色
打關卡可以追求更高的數字跟爽感,課佬爽了自然就會課更多
課更多遊戲公司就能做出更好的遊戲、寫更好的劇情
更何況鐵道沒有PVP
所以這類技能對遊戲生態百利無一害
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https://i.imgur.com/cS6uzsQ.gif

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.203.133 (臺灣)
※ PTT 網址
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兄弟拉我進群 有錢大家一起賺
這是我發自肺腑的想法,絕無虛言
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聽君一席話如聽一席話
推
反串要註明= =
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我建議倉庫技能給個掃蕩吧,我百分百支持
推
對的對的對的,下次還填非常簡單
推
鐵道想要在遊戲歷史留名就趁現在了
噓
id都臭了還裝,反串小丑
推
說的好 以後進戰鬥右邊先跳20個人的頭像 然後開始
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依序上buff 30秒後就可以開打了
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雲到爆…
噓
反串小丑
無法提出觀點反駁只能人身攻擊的你更像
※ 編輯: Kazama168 (125.230.203.133 臺灣), 02/26/2025 09:58:13噓
反串爛到吐
噓
所以能出個被動能直接skip垃圾劇情的角色嗎
→
對的對的 我也這麼認為 小聲問一下洗一
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篇多少錢?
90
首Po鐵道這邊新角色遐蝶 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制) 俗稱為「倉庫技能」 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了![[閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/isjgWCnb.jpeg)
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存在幾百年了 現在的公主連結就有類似的東西 就是大師碎片 對啊 你抽的角色不一定有屁用![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/UuXXN28b.jpeg)
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比如2.5次元的誘惑 慶典活動50抽(1期只有一次,100抽沒有) 永久加基礎屬性(血量+1000,防禦+100,攻擊+10) (200級血量約15萬,防禦1.2萬,攻擊3萬) 如果抽到角色的是加%數,技能升1,3,6,9攻擊加0.09%爆
你為什麼不講清楚? 不是人人都關注鐵道的情報 而且這件事上 我們講的倉庫技能不是那種釣魚加成或+100攻擊力這麼不痛不癢的誒 這個抽到不用入隊,放倉庫都能作用的技能是:![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/QpynC71b.jpeg)
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這邊要幫鐵道說句話 推測這應該是在測試什麼新機制或新玩法 米如果原封不動直接這樣端上來,並且在任何場合都生效的話 我也只能尊稱一聲真勇者 這麼破天荒的倉庫技能,米黑都想不出來![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/Nkue8mYb.jpg)
南無阿彌陀佛 我猜米哈最近暗黑玩很多 倉庫技能大概是符咒轉化回來的 從放在背包可以獲得加成 變成放在倉庫裡獲得加成13
牢鐵這個就是玩過頭 演都不演才會鬧那麼大 3.0本來上週還在討論數值膨脹的問題 你直接就接著來一個大的 其他遊戲這種倉庫角的數值或是技能提升8
加就加吧 反正打不過就80石頭而已 反正我是不覺得沒有就會拿不滿獎勵就是了 能理解會有焦慮萬一以後都預設你有復活去設計關卡怎麼辦 當然是打不過就當80石頭燒紙錢給設計師阿 黃泉最好的隊友是個狐男 我小號沒有還不是現在所有獎勵都能拿到![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。 你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹 ,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。 可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。 那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,4
推 HellFly: 雀食 02/26 11:08 → HellFly: 丟高命真的合理很多,當別人成本高到一定程度後,給他點 02/26 11:09 → HellFly: 特權就沒什麼了 講是這麼講啦 不過看看現在一金黑塔可以跟48金打平後 丟不丟高命都已經是假議題了。
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Re: [內鬼] 遐蝶技能不知道為什麼看起來比較多人反感這種倉庫技能 今天新角色開先例 也可以期待之後舊角色加強能用這種方式加新技能吧 1.X版老角色像是希兒 鏡流 已經很久沒上場了 就算之後強度加強到等同2.X版的主C又如何 到時大家早就拿遐蝶跟大黑塔亂殺了![Re: [內鬼] 遐蝶技能 Re: [內鬼] 遐蝶技能](https://i.imgur.com/6Qa47Ieb.jpeg)
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