[閒聊] 網路觀察日本玩家Steam評價慣性毒舌
文化養成習慣所致? 網路觀察日本玩家Steam評價慣性毒舌「只會抱怨,不會稱讚」引熱議
https://www.toy-people.com/?p=102818
各位買東西的時候,多少都會參考其他人的評價來決定自己是否要花錢吧,相對來說遊戲也一樣,各遊戲平台也都會有玩家的反饋,讓你參考遊戲的 CP 值、遊玩體驗跟各種優缺點。
遊戲平台 Steam 最近新增了「依國家查看評論」的功能,有網友發現,不管是哪款遊戲,日本玩家的評價幾乎都是全球最低。引發討論的是,這並不是因為日本人特別挑剔,而是出於一種「抱怨會寫,稱讚懶得寫」的習慣。
一名推主しんじさん 在 X 上分享自己的觀察指出,日本評論看起來超嚴苛,但仔細看留言內容,其實大多言之有理。他認為真正的原因在於,「遇到不滿就去按低分,但就算覺得遊戲好玩,也不會特地去按高分」。因此在數字上,日本看起來就顯得特別「毒舌」。
由於 Steam 的評價往往直接影響遊戲銷售,不少開發商甚至因為怕日本早期玩家刷低分,而選擇在搶先體驗或發售初期不提供日文版本。しんじさん呼籲,如果大家能養成「就算只打一行字,也要幫好玩的遊戲按個讚」的習慣,或許遊戲公司就會更快支援日文,對日本玩家也會更友善。
這篇貼文引來大批回響,不少網友表示日本人真的太少直接說「好就是好」,也有玩家反省自己常有「只在不滿時才給差評」的習慣。不少玩家也認為,日本玩家的「無評價」其實就等於海外玩家的高分,但平台只看數字,就誤以為日本人很苛刻。
還有不少人拿餐廳評論來比喻,日本客人很愛為小事投訴,但店家做到額外服務卻完全不會有人去稱讚。
許多網友也指出,日本人寫評論時,常常「滿意卻不給滿分」,或是「寫了好話卻只給三顆星」,導致分數被低估。這也讓網友呼籲,喜歡的遊戲就該直接高分支持,不管是評論家心態還是單純玩家,都比什麼都不做好。
部分網友認為,這和日本的文化有關,日本人多半是「減分式思考」養大的,所以要按下高分需要跨過心理門檻。這種日本人特有的「分數保守」,常常最高分前還要留一大段緩衝,尤其在這種公開可以觀察的評價場所 ( 就是指 Steam )。也有網友指出,日本人潛意識裡覺得「市場上的東西本來就應該是好的」,所以不會特地稱讚。
這場關於「日本玩家評論習慣」的討論,意外揭露了一個文化差異──日本玩家雖然不吝
嗇抱怨,但卻吝嗇於表揚,也有玩家發現,這不只在日本,甚至亞洲如中國、台灣、香港澳門也都有類似傾向。
隨著越來越多人意識到「高分支持的重要性」,未來或許能看到日本玩家在評論上的態度逐漸改變。
------------------------------------------------------------------------------笑死!Steam一堆高評分高評價的遊戲,結果不是玩下去根本就是雷,要不然就是銷量不佳,而且類似慘案已經不只一起
還怪到日本網路文化勒wwwwwwwwwwww
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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自己做一堆狗屎 還要人稱讚 我花錢是來稱讚你的喔
畢竟是....日本人
其實各國也差不多ww
日本人毛特別多,做的好應該,小毛病欠該
丟大便出來,要人家當美食稱讚==
馬上有人示範
如果沒有任何利益考量的話 會特別去留言好評基本都是
Steam又不能打幾顆星,只有推薦跟不推薦
台灣好評給的滿大方的,基本上不要踩雷就是五星
還有在玩就是最挺的一批了
小品遊戲 不然那種停不下來的遊戲你應該沒時間留評論
遊戲方面還好 美食方面日本的星還蠻準的 台灣一堆4.5*的
根本一次店居多
以餐廳的評分來說 日本這樣還行吧 什麼店都5分才奇怪
但我也覺得只看好壞評不準 要看評的內容是啥
另外一點是反正媒體也會瞎捧 我何必幫忙捧
日本的餐廳評價3分以上就差不多能算名店了 打分嚴格有鑑別
台灣一堆五星送飲料送湯送甜點送肉盤買評價的才是問題...
但人家會乖乖付錢
台灣 你很難看出及格 不錯 名店的差別
好評給越多越沒參考性吧,像日本DL都一致好評的,能
參考的部分要看得很細
DL的標準是能射 不是能玩啊
另外台灣的steam評論也是沒什麼參考性,一堆斯德哥爾
摩症候群
覺得是好事,比如他們餐廳評價就不會像台灣一堆高分低能
,有鑑別度才好吧,買東西本來就是看負評才有參考性
評價本來就是要看量啊 五星不到200則那種肯定雷
其實類似日本人這樣的會勇於給中間分數的文化圈比較有參
考性。什麼都打5星或1星等於沒有打。不過Steam只有推薦
與不推薦,就比較難抓標準,我猜日本人會比較多即使覺得
不錯也會給不推薦的
台灣滿多那種只有幾個字的稱讚評語 負評就會寫比較多
看日本評價輕鬆多了,低於某水準的不用考慮全部丟垃圾桶
,高於某水準的隨便看看評論就差不多了
台灣一堆洗評價的垃圾店家 不自己吃過看評分根本地雷
做得不錯給你四分 這樣你才有進步空間
我上禮拜去台東熱氣球就踩過4.7雷店 結帳旁邊不意外五星送
台灣是高分=雷
嚴格點不是壞事阿,為了一點芝麻綠豆大的小事刷負
評的才比較討厭
這篇只是在講Steam評論而已
台灣人只有真的很氣才會寫負評,其他都一致好評,遊
戲有問題也是在體諒作者、怪提出有問題的人才有問題
然後日本推薦好評也很多長文,非常有幫助
台灣的給分風氣 看到給4分就是問題不小了
飲料 評價五千多條 一點參考性都沒有
台灣你吃過給低分還有機率被告 超好笑的現象
不然你覺得 還可以就要打滿分 沒合你口味就打0分?
能讓繁中留負評的,常常因為怨氣很深所以寫一堆
台灣給分是太大方,能拿到低分就代表一定有問題
以後日本地區要改在推特發售了(X
繁體還一堆負評就代表可能遊戲真的有怪問題
每個人喜好又不一樣 評得再嚴有屁用 我都只要讓我30分
因為負評比較有參考價值,一堆正評打個好玩,讚,是要
人參考什麼?而且很多樂子人抱著不能只有我玩到的心態
去給正評
steam很多也很不準,有故意拉高的糞作
笑死,所以steam上的中國人和日本人竟然這麼相似
中國跟日本都比較會寫出問題點,但一個是毛特別多、
一個是會寫得很詳細
分鐘沒砍檔就5星了
問題就steam的評分只能讓人極端吧 及格要讓人怎麼打?
反過來有一間評一星送飲料的我就很想試試看 他1.5星的樣子
正評參考日本人啊,可以寫超過一千字
就看你會不會真的想推薦這遊戲給別人玩吧
看你玩過之後會不會想推薦給別人吧
那種寫長文的各國都有阿 重點是整體平均
DL看過購買數不算多,但評價不錯的遊戲,那個評論區一堆
千字文,把遊戲所有特色和小缺點全寫完了
你覺得這款還算能玩,但不推薦,那就不推薦囉
簡中也還是有些有參考價值 像小黃油都會有幾個發固定格
式評分表的
dlsite評分超寬容的
簡中的問題一樣是買來的評價太多了 那個公關業過度膨脹 吹
台灣就愛面子跟客套啊,明明覺得鳥還要給好評
跟X推特差那麼多喔 推特各種狗屎還在加油的
的跟黑的全部都可能是假的
標準亞洲父母(
假裝自己度量很大一樣
日本只是均值比較低吧 基本上還是常態分布
又不是像某國會一個點戳到就狂洗負評
日本也很愛面子跟客套
我會給到推薦的,基本上要系統玩法有獨特性+沒有坐牢機制
,劇情音樂美術這些我就不太管
基本上我會去打的都是負評 畢竟好評沒什麼價值
所以就有點尷尬 比如玩法上有潛力 但可能得花時間更新
雖然Steam上確實很多垃圾 但是日本人評分是真的比較嚴格
你看tabelog分數3.5的基本上都不差就知道了..XD
DL評分就是假的,直接抓試玩檔下來最準
沒有試玩的都別買
遊戲有問題才會去留言抱怨啊
的遊戲 給"不推薦"不太好 但目前內容說"推薦"也微妙
tabelog 3.5已經遠不只是不差了
負評才要參考價值啊不然==
steam上繁中簡中日文本來就三大負評區
把日本人去掉換成亞洲人都差不多啦
通常會想留言都是想抱怨不是嗎==
*有 不然整排好玩感覺就是買的 負評長恨歌才是恨鐵不成
日本餐廳也是很挑
鋼的買貨人
大多人都是日常生活不敢抱怨 到網路上特別會嘴的吧
跟是不是日本人沒關係 但通常也是負面評價最準 因為
會讓人不爽到花力氣去寫評價
日本3分開始評,台灣5分開始扣,風俗民情不同
台灣有些店看到不是給5分就發癲
日本steam 出了名的毒吧XD 但至少不會有聚眾洗評
有好的有時候就懶得留言或講幾句,負評是真的氣的抱怨
想讓人知道正常
就是少了讓一些人給中間分的空間 結果就變這樣了
真的好遊戲不需要額外打好評推薦
順帶臺灣人打卡送五星的風氣才莫名其妙吧 而且不知道要
什麼面子 以前聚餐吃王品給意見卡就我寫負評居然還被同
被稱為壽司之神 會招待美國總統去吃的次郎 tabe只有3.8唷
桌的罵==
google最多就5分,是要怎麼發癲
tabelog3.5以上很恐怖好嗎
壽司之神那個最大原因是光要進去吃就不簡單了吧
臺灣4.4以上的店都一定有問題絕對是打卡送東西洗的
但會設更詳細的地區分級就是會有特別去洗的特別是現在
自媒體網路評價很多人看
台灣吃東西不看評價,我都看當下人潮多不多
我也是體感真正的好店大約在3.5左右
多就代表ok可以一試
人潮不太準 現在太多那種一時爆紅但難吃到爆的
日本本來就一堆機掰人阿 很意外嗎
遊戲來說 普普或還行的遊戲肯定還是最多的 但這個沒辦
google map幾乎也是這樣
跟你同桌是同事嗎 這也能罵 XD
台灣一堆壽命超短的排隊店 看過好幾間
法顯示在推薦或不推薦裡 就變成得看不推薦多寡來判斷
看人潮就中芹澤的老招 拉麵店門口買工讀生來排隊 拉麵王都
幾年前的老漫畫了
是不是一時爆紅很好分,不是新開幕的不會一時爆紅
長輩的聚餐 但是我媽幫我罵回去了
負評能寫一堆好評也能寫一堆啦 只是大部份人懶得寫
我跟客戶或是長輩出去吃飯,除非很雷不然都說還不錯,跟同
輩朋友出去吃飯,馬的這東西這樣也能開店?好評是買來的吧
食べログ3分以上就是不錯了
台灣真的是要從負評開始看才準,甚至還有個玩笑話就
有些難吃到不可思議的老店還是一堆人 真不曉得怎麼活的
習慣那麼可怕的嗎
那些是中國人假扮的啦 評論請過濾簡中
是,餐廳一星負評如果都只有在罵服務態度代表那家
店很好吃
我覺得這不難欸,那就是現在不推薦,等作者做好了才
改推薦呀。「當下這個玩法或是創意有好到值得推薦大
家來嘗試嗎?」
分數評價根本沒有意義,如果負評每條都言之有物也好過只有
分數的評價吧?google評論看到一排五星沒五個字的評價基本
上就是用洗的或騙的
確實,一堆壓倒性好評的遊戲根本也沒那麼神,就堪玩而已
像RDR2就是什麼都好就是不好玩
google評分就參考 太高了我反而會去看低分的評價寫啥
太多被吹出來的神作,不如大眾化的普作來得有趣
大概怕只留負評不解釋會被抓出來公審吧
像餐廳評價其實像日本那樣比較好 不然台灣一堆4.5
星餐廳 根本沒鑑別度 還要特地去看評論者的小作文
程度、照片多寡、嚮導等級才能一定程度反應真實狀
況
吹出來的神作跟平台評論就沒關係了
所以才說steam上的負評比較有參考價值
而且店家知道你要PO網 擺盤還會特別認真 親身體驗
吹的那些通常沒啥參考性
所以日本的美食平台才有參考價值啊
自己會分辨比較重要啦很多東西要自己體驗,很多人說好
,可能只是你的喜好跟大多數人不同
看到五星店通常先去評價去搜索關鍵字 有送東西直接跳過
王品集團的餐廳現在抱怨或是給分太低還會有補償或是重送餐
點嗎
生活太壓抑,只好網上毒舌
你分數可以打很高,但缺點寫一堆,這種反而很有用
有人也會這樣做就是
倒覺得也不是鑑別度 只是其他人能接受你不能接受而已x
d
有道理就好 不然一堆評論只說好話 沒參考價值
評論一定要濾簡中阿 那個公關業已經膨脹到沒一句話是真的
以前抱怨他會直接上一份新的 不過這是五年前的經驗
日本人都愛給低,滿分5分美食評分3.5就能當名店了
google map上店主回覆的是用嗆的餐廳一定不會去,星星就參考
還有遊玩時長剛開就說好,也有看過越南大戰戰棋版負評
是怎麼不是橫項卷軸這種很問號的
台灣比較常給好評,但內容缺點會打一大串
看YT就知道了,觀看數跟按讚比,日本與海外是天壤之別
Steam只有壓倒性好評能參考我以為是常識了
現代戾氣越來越嚴重
因為日本主機玩家才是多數 會特別為了打遊戲組電腦的就是
要求特別多的那群人
看來你是沒有觀察中國評分喔
台灣人最溫和,感謝大大無私分享
RM類的日文長文很多寫很好誒
Steam只有好跟不好 太難區分了
他們肯定沒看過中國人的評論,那才叫負評風暴
DL的話 4.5以上比較穩 要更詳細再看推薦寫了啥
標準比較高我覺得還好 不要刻意刷低分就好
一定是在日支那人
DL就跟巴哈動畫瘋的評價有點像
如果你很挑最好DL抓4.7以上的 4.5通常只有性癖對可以玩
我覺得台灣人都蠻誇誇的吧?
但中間可能一堆重複要素要農
DL喔 性癖對了至少4分 可以玩那就打5分
台灣人你不給五星就是敵人了
台灣 就是服務及格的小店 跟整體優秀的名店 都5分 這
畢竟是某些特定國家
樣好不好 就見仁見智吧
台灣給四星以下,會隨機觸發店家對線
嫌貨才是買貨人
付錢比稱讚更有意義
很正常吧,做的好是應該的,做不好當然噴啊
覺得這都還好,就習慣負評才留跟習慣喜歡上去留都會有
偏差,難道看的與眾不同就好棒棒
首先 這是一款很棒的遊戲 但… 歐美就很假掰啊
以前就給了一家早餐店 要什麼沒什麼還要我改吃別的,評價完
店家立刻就回應我是我太早來貨不齊,然後他就倒閉了
所以正負評都看有很多人提到的點能比較有共識優缺點在
哪
只有一種可能會給5星好評,送東西的時候
steam就沒有中間值 不是真的很有特色或是超級雷根本沒動力
去留評價啊
我找遊戲的時候會參考人的詳細評論,所以自己留評論時也會
推不推都盡量寫多點,除非那種超熱門遊戲不缺我這條的
好遊戲就在遊戲裡享受了,被雷到氣到就會去打負評發洩這
樣叫雞掰喔
歐美很習慣玩1 2個小時就給好評,所以以前來講大多
好評就算雷了,現在西台灣只要感情不對就洗負評影響
判斷,亞洲一向是想罵人才會留負評很少稱讚,結論:
買之前直接去翻負評長文看人家罵的缺點你能不能接受
再買
人家還把倒讚留著已經很好了 像是YT NT 可是直接拔掉
柏德3 基本上每個語言都95%好評 只有日本是86%
我破關當下很滿足就80%回去留好評推薦
Re2 Re4 巫師3 星露谷 空洞騎士 33號等等 超高好評
的遊戲 日本評分都最低
因為大多數日本人現實都只能被人批評啊
看數據很多遊戲玩到完可能才10%~20%遊玩時長也不一定
自己玩才知道是不是喜歡
我看以後也不用笑那些被打5星以外就發瘋的廠家,上面就
不少這種的= =
中國的評分是很可以很高 也可以很低 日本則是一直都
低
我沒退款就算好評了
畢竟是
巫師三那種良心的價格 超讚的內容 日本評分只有84
推文說高分是雷,所以鄉民是專買低分嗎
會肯定別人的就真的是少數 噴多於讚很常見
批評空間也是這樣,好像給高分會要命似的。
歐美跟東亞差異看荒野就知道了 歐美偏向全肯定 大致上
不錯就給好評
朋友搭UBER標準是4.95
哈哈哈
那個跟地區遊玩口味也有關係
寧可看日本人吝嗇評比,也才不想入眼支那噁心情緒性
報復言論
給3~4星換算百分制不過就60~80分 這樣也不行太玻璃了
常態吧 餐廳好吃我也不會打五顆星
上面這樣好啊 表示日本人不是專刷外國低分 是一視同仁的
低
繁中哪裡都亂給負評 少在那邊亂扯
有嗎 我會開日文評價看 就很正常的分析評論
日本人不是刷負評 是給分很小氣
就是很會罵人 但覺得好不會稱讚啊
真的是看網站社群習慣 像是DLsite野雞遊戲大多4星起
跳 要到4.7星左右才會是特別優質的作品
評論就是要看優缺點啊只有優點怎麼避雷
台灣一堆google高評小吃店都是雷,我只能說無腦高分不是
什麼好事
重點是「為啥日本人不愛講優點」 而不是一個遊戲一定
有優缺點
不過確實,你敢拿出來賣,做得好本就是應該的
開發人員也是人~也是需要鼓勵的,做得好稱讚一下還行吧
做的好>希望有新作>給個好評支持 也就這樣而已
啊怎麼DLsite就都給高評價?
看Tabelog就知道日本人給分很小氣了 滿分5分 只要超過3.5
分就是神店 3分以上絕對符合台灣人的好吃水準
tabelog只有三分左右明明一堆吃起來普,哪有到好吃
旅日中國人真的太多了...
隨便找一款數字不一樣的都能當例子喔,真的有意見言之
有物都能評呀,有問題的是刻意洗的
小日本就是那種抓到你辮子就瘋狂鞭,見不得別人好,吝
嗇稱讚的小肚雞腸民族
我看DL都篇篇好評啊 哪來嚴格
聖人模式下的評論肯定不一樣
台灣不要踩雷就是5星
DL上面滿分5分只要低於4.5幾乎都能確定遊戲本身有
問題 低於4分更是幾乎爛作確定
滿正常的,台灣人不也是購買後出問題才會到google評
一顆星嗎,送小菜就一堆五顆星
DL就是能射及格 能射不代表能玩
我第一個會看分數的網站叫IMDB 普作就是該給6/10
DL能射出來就會有4分以上了,評論還是要拉下去看,有些評
論臭一臭,五星,因為弟弟吐了
台灣地圖評論要從1星開始看
有些店家會用5星打卡評分這招刷
作為消費者,我更喜歡看負評,通常負評比較有參考價值
而且常看到利益驅使給滿分,利益驅使給負分很少見
4-11仔哭暈 怎麼不是中國人
劣質文化
台灣很多誇誇人,有時候要特別去翻負評才會知道大概好
不好
沒有喔現在負評踩其他遊戲業拉踩的也有利益在
就跟Google店家評分一樣,日本的評分是三顆星加或減,
台灣則是五顆星往下減,文化不太一樣
寧願看這種點評也不要看某些無腦滿星
這是真的,googlemap評論就是這樣,好評3顆星,雞毛小事就
1星,台灣餐廳的3.5到那裡可能只剩2.5。
這篇不是在說好玩也不評分嗎
我覺得中國是不管好壞都會寫很多 他們可能是很少有自由
留言的地方 所以每人都憋一堆話
單純個性就是假掰
評的理由合理不就行了
還是台灣人好 喜歡或討厭照樣給滿分
滯日某國人啦 日本人都很有水準的
STEAM一堆繁中評論都是好評但評論狂講缺點 這才是友善
近幾年很少有什麼作品是物超所值的好
拿了我的錢還要我鼓勵你
肯花錢花時間玩就是最大的鼓勵了
跟日本估狗餐廳評論一樣 稱讚落落長然後給三顆星
遊戲要看有沒有真的跳下去玩,只是說畫面爛沒有4K就
給低分評語的那種也很難參考
亞洲父母meme這麼有名,大家應該要知道我們亞洲人是不
稱讚別人的,畢竟從小就沒獲得過
不論正負評,日文評論的確大部份都寫得比較仔細
如果不是steam只有正負,大概分數也會很像tabelog
反而 DLSite 那種寬鬆評分比較不日本 xd
DL光找得到這裡跟買的下手就很鐵了評分當然高
看阿津玩一堆日本人做的恐怖遊戲,
是我也給負評。真的想不到稱讚的點。
不然就是開頭直接掛「這是我第一次做遊戲」的預防針
但是DLsite一堆分數高的雷還不能退
這倒是 google上四顆星評價在日本算是很高的了
笑死,前幾天說大改會降低簡中刷低分的可能性,結果
變成探討日本人怎麼習慣性給低分了
打分那個有同感 日本人打分都偏低
中國風氣才瘋吧
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