[閒聊] トワツガイ 這到底什麼百合遊戲
上篇 算了
反正這標題會進來應該是認識這遊戲,就不再介紹了。
前一篇講的都是系統面上的缺點,
這篇就講一些美術、故事面上的優點。
我還在想要把話說得保守一點還是隨興一點。
--
.圖、音樂
就算撇除人設,其他也算是很直覺的好,
圍繞著破敗世界的陰沉風格還算有感,背景之類的也做得不錯。
音樂我沒有認真聽過,應該說劇情中其實我沒有特別注意過,
畢竟我不是戴耳機玩。
不過首頁的BGM就很不錯,空靈陰沉感。
其他地方諸如戰鬥頁面的等待、庭園其實也都滿好的,
風格滿一致的。
說起來我喜歡這遊戲的原因之一還是他散發著強烈的那種陰沉感。
雖然我也不討厭集結眾人之力的熱血戲碼,
但是我還是比較喜歡這種情緒比較內斂的設計。
大概,不過也沒有確實的標準。
美術最大的缺點就是召喚柱這東西,
其實就是一張L2D圖而已,
但在這個幾乎所有東西風格都統一的遊戲,就只有這東西風格不統一,
看了實在很礙眼。
要嘛是風格統一,要嘛就用其他東西替換。
我是覺得也不要什麼狗屁召喚獸,
直接用個寶石還羽毛之類的無機物,然後是ツガイ放出大招的信物就好了。
哇操,講出來都覺得我自己天才。
雖然會讓抽抽的實感略為下降,
但是抽到召喚獸玩家會比較高興嗎,不會。
寶石/羽毛/花,又可以開始玩花語寶石語鳥語。
.對話 LIVE 2D
然後這遊戲美術最強也最有下功夫的地方,大概就是L2D,
用心程度不容小覷。
https://i.imgur.com/6DNx8bO.png
就以這張握手來說,一個角色有正面/側面/背面,附帶各種不同動作。
https://i.imgur.com/6t9pARA.png
像這張白鳥的側面角度還不太一樣,真的是鬼。
最常出現的應該是拉手(拉袖子、拉衣角)這個動作
https://i.imgur.com/LcAR9RS.png
哈啊...
真的是一個...曖昧到爆的動作...
介於身體接觸跟不是身體接觸之間,
想碰觸對方最後只是碰在衣物上。
你懂嗎,懂吧。
https://i.imgur.com/xon3A7S.png
基本上動作真的是各式各樣,
包含事前測試很多人提過的膝枕,
比較常見的還有紅鸛手勾人,牽手之類的。
https://i.imgur.com/Y4IdSDY.png
https://i.imgur.com/8e4iFUY.png
https://i.imgur.com/JcRxuzo.png
有些演出感覺用到的機會真的是很少,
以專案管理來說是失敗的,以遊戲來說是成功的。
(有的圖很糊是因為那時候開低畫質玩)
稍微玩得比較深入的人,
把角色結為ツカイ之後,秘密對話的L2D也是滿鬼的。
https://i.imgur.com/Ym4kAYe.png
https://i.imgur.com/c18kDV2.png
https://i.imgur.com/ni62vUU.png
https://i.imgur.com/Z1Hjx2y.png
對話內容也很有意思,像共謀真的是靠對話爬到我心中目前第二的位子,
關係性超有趣,對話也很好笑,很少見的組合。
不過這就留到後面說好了。
.戰鬥/SD人物
應該說是SD嗎,姑且這樣說好了,戰鬥人物。
這遊戲的戰鬥人物也是2D皮影戲,
不過其實滿精細的。
比起ラスバレ細節更多一點的感覺。
包含動作變化,有重傷的樣子、正常的樣子,
雖然兼用的戰鬥動作也不少,但基本上該有的變化都有,
至少丟出去的招可以感受出變化。
戰鬥最讓人興奮的應該也是之前就有很多討論的大絕招,
原初の災厄。
不是我在說,真的是一看就是跟敵人同源之力,笑死。
https://i.imgur.com/YfKYUbY.png
不過重點不是這招,是放完之後的動作。
因為這招是劇情限定技能,只有某些關卡才能放出來。
放完之後會變這樣:
https://i.imgur.com/FwL0hPh.png
哈啊...
可愛死,就忽然抱上去。
而且還有兩種不同的抱法。
這就是知道對方不會拒絕所以都在偷偷進攻的女人嗎
白鳥...真是個可怕的女人...
但又說回來也不能全說好話,目前有釋放原初災厄的都是劇情特殊戰,
所以只有命運組跟雙子組放過。
然後招式竟然一模一樣,偷懶嫌疑啊。
至少要設計每組放出來的技能不一樣吧。
(這又是一個他們自己搞自己的點,你看,就把召喚柱弄成無機物,
然後每組設計不同大招不就好了嗎)
另一個大概是召喚柱施放,成為ツガイ之後的特殊動畫,
畢竟這遊戲單就人物,確實是畫得很美。
https://i.imgur.com/g5GGc83.png
https://i.imgur.com/2Ry5gwc.png
https://i.imgur.com/ngpxsae.png
https://i.imgur.com/7PhQ60k.png
那種每組視線跟表情不太一樣的地方也很有愛。
共謀是我覺得最好笑的,
ハチドリ:???
ツル:笑死。
好可愛w
另一個都是SDキャラ的庭園,
變成ツガイ之後會開庭園功能可以用,
說起來ツガイ宣誓儀式根本結婚。
庭園是只有SDキャラ,
其實現在感覺還有很多能改進的。
比如說自己決定場景、時間,
可以隱藏UI之類的(重要)。
說真的最大的缺點就是UI在那邊擋喔齁齁齁。
https://i.imgur.com/spAqyDG.png
https://i.imgur.com/ceFsCpI.png
不確定是不是跟著現實時間跑,
大概有小溪旁、鞦韆、長椅、樹下,五六種位子變化吧。
最強的是這個,我也不知道我怎麼弄出來的,
還沒弄出來過第二次。
想睡的話就睡吧,然後把對方頭往自己身上靠。
https://i.imgur.com/ca8gK7J.png
WHATTTTTT
(研究一下好像放夠久就會觸發這動作,へぇ)
大概就這樣,感覺還有很多好玩的,
.世界觀
雖然我說美少女打怪獸算滿常見的,
不過這種破敗的陰沉世界觀其實我還是滿愛的,
而且最好不要太輕浮。
(大概就是雖然喜歡アサルトリリィ但是又覺得差一味的感覺,太輕浮)
陰沉,我就是整個陰沉。
基本上世界處於太多謎團的狀況,
不過相較話都不好好說的中國式手遊。
這邊基本上還是有在講人話。吧。
比較明顯作為伏筆的大概是:
與怪物有關的地點
目前有黑之海、黑之柱、黑之棺。
沒錯,沒一個知道是啥,
具體跟怪物的關係也完全不明確。
劇情中有提到ツバメ作為司令直屬在調查黑之棺這個東西,
嗯,他不知道你也不知道。
鳥(トリ)的製造方法
應該說是存在吧。
非常非常隱晦,
劇情只有提到或許有一天會明白為什麼是用鳥做為代號。
https://i.imgur.com/ONEHpV8.png
包含身體能力的提升,
所謂「ギフト(恩賜)」的能力,
介於祝福與詛咒之間的「禮物」。
還有組織的「ケア(治療)」,
明顯是某種特殊的治療方式。
就整個,へぇ...
不過就目前的模式來說,
感覺要再加新的鳥進來也很方便是個優點。
ツガイ/ペア
另外就是相對於「翅膀」這個形象衍伸的「ツガイ(比翼)」。
應該沒有比比翼更好的翻譯了,
包含形象都是如此。
為什麼要組成組合(ペア),也是建立在這個設定之上。
要經歷過足夠羈絆的組合,才能透過特殊的儀式成為比翼,
而且是真的有不同於一般組合的特殊能力。
雙方是只有單片翅膀的存在,
必須要有對方存在才能夠飛翔。
神秘。
https://i.imgur.com/4lP9Itf.png
其實到最新劇情的部分也有提到,
除了要他們雙方互相支撐,
更重要的是比翼是作為雙方的限制器存在的。
我知道,不然會變魔獸對吧。
(其實後面也直接演給你看了)
雖然謎團一堆,不過整體來說還算是讓人有點好奇會怎麼發展吧。
而且有人認為SQEX會在營收不好的時候收掉是個問題,
不,這是個優點啊,
代表這款可能有機會看到結局。
雖然前提是要活到能生出結局。
組織的存在
組織叫做CAGE,直譯就是鳥籠。
然後司令超級謎語怪物,
一副就是我知道的很多,但是我不會告訴你,
媽的。
還有就是看起來司令副司令也不是正常人,
很有可能也是トリ。
可以看出組織絕對不是單純的善良組織。
不過有一句詮釋也很有趣。
鳥籠除了是拿來關鳥的,
也可以是保護鳥不被外界傷害的。
嗯...
確實。
家人/一般人
究竟存不存在呢...
目前劇情上沒有出現過任何一個「普通人」。
就對話來看,基本上多數人都是為了家人而成為トリ的,
組織會保護トリ的家人們。
而普通人就待在大後方。
聽起來就超級有陰謀的。
像カラス有個「妹妹」。
我完全能夠想像妹妹要不是早就死了,
不然就是隔天會出現在下一批トリ裡面,
直接氣死カラス那種。
.人物、故事
兩個基本上息息相關,就一起說好了。
首先最讓我驚訝的是,
一開始角色都有報告書能看。
然後就有角色們的「本名」。
哇靠我真的大驚嚇,
雖然也不是意外鳥名是單純代號,不過竟然這麼前期就讓玩家知道本名。
代號的鳥名基本上都是本名衍伸出來的,也算是滿惡趣味的吧。
例如カラス姓唐沢(からさわ)凜(りん),
還真的是一臉就是會叫做凜的臉。
ハクチョウ叫做一条(いちじょう)琥珀(こはく),
叫琥珀也是很搭。
其他人也是差不多的概念變化出來的。
所以像是雙子或者幼馴染組這種過去就認識的,
其實他們本來就知道彼此本名的設定,
我覺得...很尊...
對命運組這種不知道本名的組合,
交換「真名」這件事想必會做為某個重要環節的場景,
...那場面可以尊死我。
バカバカしい
https://i.imgur.com/z9tvVeJ.png
是的,抱歉。
現在遊戲是開到第一章的前三部,
然後分別又以運命、雙子、幼馴染作為主題推進。
其實這三組人的互動也比我想像中來的更多更可愛,
會對彼此的ツガイ跟其他人關係很好有點在意(吃醋),
沒錯...沒錯...這就是百合ゲーム...
運命のツガイ
カラス ハクチョウ
https://i.imgur.com/OllgPDw.png
我先說一下,
はぁ↗
把披風給ハクチョウ蓋,寵爛了...
牽手手睡覺...
我現在就死在這了,不要找我。
https://i.imgur.com/ILwAnWD.png
主線一開始可能看到一頭霧水,
因為更前面的劇情放在支線。
順便抱怨一下,媽的支線怎麼沒語音啊,扣兩千分。
基本上故事還是以カラス的主視角出發,
因為她有記憶障礙所以就一堆謎團。
反過來說ハクチョウ有的資訊量完全不在同一個等級上,
這兩人絕對不是第一次相識,
ハクチョウ一臉就是以前カラス做過什麼毀天滅地的事情,
所以新的一輪她一定要解決這個問題。
https://i.imgur.com/Az7zNgZ.png
斷罪,用到這麼可怕的詞喔。
其實就我個人來說會覺得不要是時間輪迴系比較好,
因為目前看不出來有人或物有這麼超出身體能力的特殊能力。
但如果是單純的記憶障礙的重新來過,
或者假想空間我又會覺得滿失望的。
該怎麼處理這個埋下的伏筆是個很重要的點。
還有一點是以少女為主的時間輪迴系作品有幾部比較經典的擺在那了,
所以會滿沒有驚喜的。
第一部的主軸就在ハクチョウ藏有秘密,
而カラス在不知道該不該信任組織跟身邊的這個人的情況下掙扎。
直到ハクチョウ用真心打動カラス,把自己的背後交給他。
即使是此刻無法說出來的祕密,
但是現在,我依然願意相信妳。
這兩人的「運命」,
確實非常非常讓人在意。
而且我自己是很中意這種必須去順從命運或反抗命運的劇本的。
一百分。
還有就是相愛相殺,這也是一百分。
與其說是朋友,倒不如說是同伴吧
https://i.imgur.com/5YY2rI6.png
是喔,之後還會是你老婆。
雙子のツガイ
https://i.imgur.com/ZeK9Y9Y.png
臭傲嬌スズメ加上天然攻エナガ。
基本上目前五對的共通特點就是,
一個感覺很好相處的配上一個感覺很難相處的w
雙子的劇情其實單純不少,
圍繞在スズメ擔心エナガ離她而去。
另一邊又反過來覺得應該放手讓對方離開的すれ違い。
其中的原因之一就是ギフト的存在。
エナガ成為鳥之後,獲得了勇猛的恩賜,
所以變得不再會恐懼任何事物。
スズメ則是拿到了殘香的恩賜,
可以透過氣味辨別環境跟人體變化。
總是依賴スズメ的エナガ忽然變得無所畏懼,
對此感到茫然若失的スズメ,
再到兩人互相宣告彼此的真心,
妳不會再害怕的部分,就由我來替妳害怕。
エナガ是單純可愛的妹妹,
スズメ則是:
哇 典範的傲嬌...
https://i.imgur.com/HpPGB2S.png
感謝你 フクロウ。
嘴上不饒人,不過意外的會好好做事。
對這整組人來說,這兩人也比較常被擺在受人寵愛的位子上,
超陽光組合
https://i.imgur.com/AzXLC1h.png
ハクチョウさん今天有點欺負人啊
https://i.imgur.com/L0CuFZ4.png
笑死,她不是今天而已,本來就是腹黑鳥。
https://i.imgur.com/WPWhRIZ.png
幼馴染のツガイ
https://i.imgur.com/OD1F9UV.png
我體感是人氣最高的一組,
可能是反差萌真的太強。
身高差個性差。
劇情第三部其實這兩人擔綱了滿重要的角色,
對自己感到無限自卑的フクロウ,
跟對親友懷抱超出「友情」以上感情的フラミンゴ。
我要劇透了喔
其實前面フクロウ就有自虐傾向,
一直在講自己很陰沉,對話都超好笑。
比起魔獸,カラスさん更可怕...
https://i.imgur.com/yj3dA7o.png
幹我懂,宅宅真的很不會跟那種個性超強勢的人相處。
然後對別人很溫柔的ハクチョウ在フクロウ眼中是女神,笑死。
フラミンゴ就是超陽光辣妹,跟誰都馬上自來熟,
這樣的她的秘密就是...
其實她喜歡フクロウ,是戀人的喜歡,
但是為了不打破現在的關係,所以她會一直忍耐著。
馬上被ツル看穿。
用著那麼溫柔,滿懷愛意的目光說話。
就好像戀愛一樣呢
https://i.imgur.com/DwrdrKD.png
這是我們的「秘密」呢
https://i.imgur.com/OureCai.png
靠邀超級壞女人。
フクロウ成為トリ後在思考跟記憶上都得到大幅強化,
但是體能卻沒有,
所以任務越來越跟不上眾人。
在フラミンゴ遇到危機自己卻無能為力的時候,
フクロウ終於陷入崩潰,變成某種魔獸般的存在,
而且開始無差別攻擊所有人。
(這也是上面說少了ツガイ的危險)
カラス:要拘束他 還要手下留情也太難
ハチドリ:我來我來 我很會
カラス:你這傢伙絕對會做過頭啦
https://i.imgur.com/QkJHjJN.png
我快笑死。
總之關鍵時刻還是靠著フラミンゴ的愛之力製造出關鍵。
後面意識恢復後的對話也滿感人的。
フラミンゴ的能力是太陽的恩賜,
跟平常人不同,無法透過普通的光,而是用紫外線來辨別顏色。
(具體是怎樣我也不知道,反正就是這樣啦)
所以對這個世界開始會有顏色跟光線的認知偏差。
而フクロウ知道後其實一直在偷偷研究色彩學,
因為她最重要的摯友是一個喜歡美甲、喜歡流行的辣妹,
所以自己要去幫忙她辨別這世界的顏色。
我哭了。
(但這段フクロウ又是被カラス硬押著去告白,很可愛又很好笑w)
然後這兩個人偷講本名的部分也是超強。
這就是幼馴染之力嗎...
不過又說回來告白那段フラミンゴ重傷,在運輸機上全程躺ツル大腿w
幹笑死,就不能搞張床來嗎。
雖然是運輸機。
共謀のツガイ
https://i.imgur.com/Z1Hjx2y.png
大概在二章後半才登場。
這對真的超級可愛又超級好笑,
壞女人跟她帶著的超壞狗狗。
ツル算是半個謎語人,
明顯掌握比其他人更多資訊,
希望拉攏カラス成為同伴,而且散布很多消息給她,
但又沒有明確表達出自己的目的。
ハチドリ是她撿回來的壞狗狗,
被組織稱為超級問題兒童,只有ツル完美掌控她。
https://i.imgur.com/wZWxehw.png
兩個人應該是有什麼「約定」,才成為同伴。
支線大概有講,我還沒看。
單看介紹可能會覺得ツル很搞,但其實又意外的滿可靠的,
基本上會維持高度的理性來判斷戰局跟協助。
ハチドリ雖然不受控但是夠強,
交到握住項圈的ツル手上剛剛好。
這兩個人戰鬥語音也是我最愛的,
ハチドリ攻擊,ツル會說「按照你喜歡的來吧!」,
然後打完之後ハチドリ回來,ツル會再說「真是個乖孩子」。
幹真的是放狗咬人w
但這對話又意外有愛w
這兩個人的對話大致上也是ハチドリ耍笨,
然後偶爾ツル吐槽。
(基本上都是カラス在吐槽,真.苦勞人)
兩個人那種超直白VS超拐彎的對話方式也很有意思w
這種反差真的神。
就我個人來看是很期待ツル到底是怎樣表現,
明顯跟CAGE是對立立場,
有著自己的「陰謀」的角色。
我越講都覺得我自己其實越喜歡這對,
真的是在劇情表現上會讓人覺得怎麼能這麼有趣。
講話超拐彎抹角的機掰人配上她的超直白瘋狗。
順帶一提ハチドリ幫ツル以外的人取的綽號:
ハクチョウ,シロ,小白
カラス,クロ,小黑。
フラミンゴ,ピンク,粉紅,
フクロウ,フード,帽子。
雙子好像沒有,有夠直覺北爛w
ツバメ
正邪現在完全沒有另一隻,
所以官網的角色介紹反而是更遠一點之後的劇情。
ツバメ現在還是司令直屬。
資訊量太少還沒什麼好說的,
標準ツカ型西裝帥哥。
媽的這也是超級謎語人。
敬請期待後續。
https://i.imgur.com/OnbYJdg.png
--
好像...差不多就這樣,
還好連假,不然一輩子寫不完這篇。
已經差不多進入可以每天推一點HARD進度解解每日隨便玩玩的程度了,
接下來大概就是固定登入解任拿石存喜歡的這樣吧。
其實免費石給的是真的多,
每日固定給100,每周登入給700,還有每周任我還沒算給多少。
保底150抽拿一隻喜歡的角色,
純抽角色或許不會太難就是了。
這款還有個好處是抽了會再給卷可以去抽普池,
至於普池會不會更新新東西就看良心了。
(我是覺得不會)
總之整體體驗來說雖然系統很爛,
但是劇情跟人物還讓人滿想看下去的。
然後有人提到共鬥問題,我也很討厭,像ラスバレ這塊我完全放掉,
我的軍團現在就是只剩我一個人上線,
然後送十連抽那個我永遠拿不到,白癡遊戲。
不過考量我的精神力,大概會更隨興玩就是了,顧不來。
這款目前的優點就是我還沒看到要強迫大家同時一起上線那種關卡,
那樣真的是會煩死。
還有想到什麼再補充。
喔對了我120抽還沒有殲滅型カラスさん
https://i.imgur.com/TPzNxaU.png
媽的破遊戲
--
「この世は一つの世界だよ、
誰もが自分の役をこなさなきゃならない舞台なのさ。
僕のは悲しい役だよ。」
──『ヴェニスの商人』第1幕第1場より
--
感謝推薦,先來去找翻譯影片了
召喚柱真的超級違和,整個畫風都不一樣
共鬥和公會真的很討厭,本來想稍微再玩一下,但實在受
不了這種東西
這什麼死人時間
笑點是主打百合結果轉蛋人權是男的嗎
你他媽的 在林北的文講這種話你是來跟我吵架的嗎 上一篇講過了不想再講 沒玩就他媽閉嘴去找LYCORIS粉吵架
L2D真的有驚艷到 我覺得眼神很有靈魂
然後共謀最強 謝謝
標題不是應該打這三小百合做愛戰鬥嗎
是說新活動還是整個公會一起算獎勵的 根本不給獨行玩
家活路
幹笑死真的他那個量不可能獨行的 不過要去其他人也有在正常解好像就還好
150抽可以井 可是你只有120抽 笑死
賣個共阿
感謝推薦 原本有點想入但手邊遊戲實在太多了QQ
懂的人就懂
感覺真不錯啊 百合大好XD
看起來好難哦
錢
喔對要發錢 500分這篇 想到再發
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 02/27/2023 14:24:17不錯的感覺,有空來玩
看得我都想玩惹
之前朋友有推薦 看來真的要下載了
結果我昨天還是下載了 但不知道會玩多久
92
[閒聊] 櫻花革命遊玩紀錄大家好,我是櫻花騎士(誤 繼Love plus Every 後,又一款遊戲玩到島...... 到底(((゚Д゚;))) 冥燈啊我 雖然早有預感,不過近期我還是抱著靠船長和白上逆轉一波的心情玩下去, 系統也慢慢在改善,還放出了第四章的預告,60
[閒聊] 為雷電將軍入坑原神的遊戲感想我對原神感想的發展史 吵美術抄曠野,動作抄尼爾DMC還有好像一堆各種抄→恩好喔 繼續玩MH 上市之後課金收入突破天際→恩好喔 繼續玩MH 溫迪池→恩好喔 可莉池→恩好喔34
[心得] 女神異聞錄5:亂戰 值得一玩的作品本篇無雷 先來幾個QA 給觀望或想買的玩家 Q1: 這是無雙遊戲嗎? A1: 不是,請當成ARPG Q2: 沒玩過P5可以玩這款嗎?26
[閒聊] 尼爾手遊開局的感覺原作沒有玩過, 最早會知道這個系列是看到有人在NICO上放誓血龍騎士的結尾 從決戰鬼畜音遊看到東京鐵塔為什麼是紅的那段, 就覺得做這款遊戲的人應該有病, 之後就大致上看過影片把Replicant和Automata的故事都仔細追過了21
[推薦] 白夜極光 數日心得泰莎鎮樓 之前一直有在關注的手遊《白夜極光》最近開了台服,作為嘗試下載了下來玩了幾天。 這款遊戲能夠吸引我最大的一點就是那誇張的美術風格,「手遊美術內卷化」的討論引 爆的一個原因就是這款遊戲的揭露。16
Fw: [討論] 龍之島Demo心得 沒有橫尾味的試玩版作者: MoodyBlues (藍調) 看板: C_Chat 標題: [討論] 龍之島Demo心得 沒有橫尾味的試玩版 時間: Mon Sep 27 14:26:32 2021 大家好 這裡是Vtuber K.T 之前在Nintendo Direct看到 [Voice of Cards龍之島]13
[心得] 碧藍幻想Versus RPG模式在下不是格鬥玩家不多人連線不是系列粉絲,單純覺得美術漂亮音樂佳所以特價入手。 在此先上結論; 劇情 :★★ 音樂 :★★★★★ 美術 :★★★9
[心得] 新品節幾款遊戲試玩心得簡單的試玩心得, 裡面有好幾款遊戲已經有板友先PO出心得了, 如果要更詳細的可以往回翻找看看。 推薦指數 4以上算是看好,3為普通,3以下就跳過吧 蘭若異譚7
[討論] 龍之島Demo心得 沒有橫尾味的試玩版大家好 這裡是Vtuber K.T 之前在Nintendo Direct看到 [Voice of Cards龍之島] 才發現這款卡牌RPG 仔細一看是橫尾等一行人的作品,就這樣出了Demo NieR + Drakengard..7
Re: [閒聊] 原神和FGO哪個人設最頂?因為對原神不熟所以只說FGO的部分 一個角色的人設包含很多面向耶 包含美術風格、背景設定、角色繪師的畫工等等 FGO由於角色繪師很多位,所以風格都不統一 所以你會看到超高校級的伯爵和豔后
59
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P57
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!43
[閒聊] 統神復胖需要多久36
[Vtub] 飴宮奈沙 2024122336
[情報] 間諜家家酒108話33
[PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組31
[妮姬] 紅拉毗造型484有點土?32
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧28
[蔚藍] 睡衣真紀27
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎64
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件23
[情報] 轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生 三期決定58
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺21
[閒聊] 平行天堂 280 知夫莫若妻20
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊18
[問題] 請問謊言P有試玩版嗎41
[問題] 芙莉蓮這樣的結局算完美嗎?28
[24秋] 嘆氣的亡靈想隱退 暗示二季?28
[閒聊] 史丹利敢跟統神打一場拳上嗎?17
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪25
[MHG] 燃油車鬥魂三期製作決定,PV公開24
[情報] 噗妮露是可愛史萊姆 二期決定16
[閒聊] 鳴潮可以跟壽司郎合作什麼週邊?15
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫13
[閒聊] 玩黑白妹DLC之前請記得一定要看官網QA15
[24秋] 青春之箱 12 太苦了15
[閒聊] 3DSLL是歷來設計最好看的掌機嗎?15
[閒聊] 參加聯誼沒有女生 吸引人的地方?15
[蔚藍] 老師版危機一發13
[閒聊] 蔚藍檔案 優香 ASMR專用耳機 簡易開箱