[心得] 碧藍幻想Versus RPG模式
在下不是格鬥玩家不多人連線不是系列粉絲,單純覺得美術漂亮音樂佳所以特價入手。
在此先上結論;
劇情 :★★
音樂 :★★★★★
美術 :★★★
系統 :★★★
遊戲性:★★
如果只玩劇情模式把它當單機遊玩,不太推薦。
劇情就是劇情告訴你甚麼就是什麼,有人攔你拔劍就對了。
開放式結局,這條世界線到底發生了什麼身為玩家都不知道,跟半年前出的那款大作有點像。未來的旅程才正要展開~的概念。
我個人會覺得女主角很廢,不能操作、「我跟她溝通看看」、「啊,她不聽我的」,我就忽然理解為什麼奇幻小說冒險團的戰士都很討厭魔法師,因為沒用處的時候就真的很廢。
小龍.....就萌寵吧。
出場可操縱角色人設都不錯,怎麼可以配出一個這麼普通的故事.......
音樂很燃不解釋。
美術與動畫部分,片頭很棒,諸位角色的大招很棒,接下來的過場動畫有時幀數低(可以覺得在閃)、有時可以看到角色邊邊的鋸齒......讓一個分不出4K跟1080P的人都能比較
出的不細緻,就算畫風再好都得先扣兩顆星。然後沒動畫時對話的立繪動作有點少,旁
白(文字敘述沒配音)時會看到漂亮的風景圖,跟古早的AVG差不多。這是貶義。
系統,戰鬥時的系統我不提因為我不是格鬥玩家,我覺得沒有什麼問題。武器升級方式就很手遊,這方面我也沒甚麼好說的,畢竟我只是要玩劇情模式,影響不大。給三顆星就是中規中矩。
我主要是要談遊戲性,在劇情模式(普通)中,這款遊戲平衡做很差。遊戲進行方式跟那些抽卡回合制手遊非常像(其實我的手遊經驗只有兩三年前玩過FFBE,如果我的經驗不主流請指正),跑跑小地圖打打小兵、再遇到王。周而復始。
玩家升級武器,小兵太廢,小兵太脆,小兵太少,打起來浪費時間毫無爽感,地圖空了
還要先等幾秒,小兵還在生。不升級武器,打王不夠痛,時間到沒打贏算玩家輸。
升了武器,九成的王大概20秒就可以解決。打小兵的遊戲性跟打王的進度,只能擇一。
可是手遊這樣的設計是要消耗玩家的遊戲體力,這款遊戲這樣設計除了消耗玩家時間之外能幹嘛?
當然還有一個選項,不要升到滿。但是給的錢這麼多,錢又不能做其他事,誰知道下一
關武力夠不夠用會不會陰溝翻船,當然是升到滿啊!(打王太慢還會拿B耶!)
最後一隻王,我一開始拿掉落的SSR武器升滿去打,一階輕鬆輾壓,二階有來有往,三階被幹掉。我還以為是我的問題,試了一個多小時。
接著我去商店買光屬性那把升到滿(100級)去打(身上攻擊力變一萬),跟第二階有來有往,第三階打到時間歸0還剩半條血,被幹掉。
最後我把身上所有好一點的武器升滿放到副武器那邊,,(攻擊力變兩萬),一階輕鬆輾壓,二階輕鬆輾壓,三階用硬A幹掉。
最後再強調一次,非粉絲純當單機跑個劇情,這方面體驗欠佳。還不如......(思考),
Kill La Kill呢,至少不會硬拖你時間,音樂也一樣好聽。
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只能加入GBF了
我買的是美版,也有個promo code for GBF,但我IOS美帳搜不到這個遊戲......搞不太懂 懂了!原來是網頁遊戲啊.......不過語言調英文有時還是會被切回日文= =
這片RPG模式就是垃圾 會買的除了特典之外主要是格
鬥玩家吧。RPG模式算額外送的小遊戲定位
買特典送小遊戲
版上的遊戲心得很少還很正面(滿好玩的)跟中立客觀(攻防資源不夠) 沒人說送的小遊戲這麼......
一起加入古戰場
手遊也這個畫風的話我可以試試,但美版IOS好像沒有這個遊戲..... 畫風好像不太動畫(比較手繪),不知道吃不吃得下
因為遊戲讓我去找小本本來看了
男帥女正壯丁有特色,但你的小本本是不是有點顏色
實質拿GBF特典的遊戲, RPG模式有潛力但CY和ARC沒用心
平衡做好爬塔應該和魔龍寶冠有一戰之力,但就沒處理好這塊
RPG模式真的無聊 整個就是回到手遊版初期那個莫名其妙
一直有小怪跑出來的模式
小怪一直跑出來沒關係好歹再密一點給個千人斬無雙感
本體是特典不是嗎?獎盃不知道多稀罕
會追求白金的應該還是會白金吧
對我來說RPG只是去換武器Skin,能在格鬥模式換上自己喜
歡的武器還是不錯的
我覺得武器沒有很帥(太小把),是人美招帥大絕潮,配上音樂沒有在等小怪來的時候還 可以。
※ 編輯: nanoy (160.2.255.28 美國), 11/25/2020 09:56:22劇情真的是WTF 就算本來是GBF玩家也是玩得尷尬
但這鳥劇情你不知道GBF也能溶入
不至於尷尬,但就很鳥,遇到每個朋友都失憶,人家都在跟你雞同鴨講,但還是要到拔 劍才發現朋友也失憶,可以融入,但真的就滿鳥的.....
※ 編輯: nanoy (160.2.255.28 美國), 11/25/2020 10:45:35就它是格GAME 和其它FTG一樣鳥就好了
以格鬥來說算很不錯的入門選擇,有簡易指令方便開
大而且系統機制算相當單純。遊戲內也有基礎教學
大概?我真的不是格鬥玩家,最近玩過跟格鬥有關的應該就火影忍者跟KILL LA KILL劇 情模式
就前面鬼打牆對話打一打發現章數拖太多 後面每個可控
角就用個一兩章快速過去 然後最後收結尾這樣XD 劇本趕
場還頗明顯的
只有最後一座島的對話不是鬼打牆 但還是要繼續說 音樂救場
它的價值就每次賣DLC送GBF的虛寶阿 RPG模式更是附加中的
附加慘霧
原來買人物DLC還會再送啊
RPG買來玩不完就賣掉了...其實很像手機遊戲
它就是用GBF本家的系統去改的當然像手遊
因為RPG模式貫徹了GBF目前的理念 掛網
我不太懂,理念:掛網?
※ 編輯: nanoy (208.101.238.152 美國), 11/25/2020 21:39:44這code對騎空士超香的啊 好像可以賣美版玩家吧
這兩天試GBF,我覺得這個坑我跳不下去,正在賣遊戲+code 果然不確定喜不喜歡的遊戲還是當個實體派最好了
理念應該是農啦 不過本體是code 遊戲比較像是附贈的
普通模式沒必要農 我懷疑條困難農下去體驗會差不多,清小怪跟打BOSS的差距太大
※ 編輯: nanoy (160.2.251.37 美國), 11/26/2020 22:05:3548
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