[心得] GBF VS RPG模式普通難度通關小心得
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先說我自己本身不是GBF玩家,但在因緣際會之下從好心人那邊得到了片子,不過就如
上方梗圖所提,我除了不是GBF玩家,格Game資歷也是要退進馬里亞納海溝裡,只有小時候有玩過一些初代PS上的作品,之後都沒怎麼玩。
所以這篇心得主要是講RPG模式跟一些很淺的遊玩心得,畢竟我剛開始連奧義都按不出來,一直以為是要按↓→+R1,後來上討論群詢問後,才有前輩指點是要用滑的,同時領悟了
為什麼格Game玩家都要用大搖,我的左手拇指好痛QQ
雖然是路人,但我自己一直都很喜歡GBF的美術風格,覺得這款的建模蠻漂亮的,算是有忠實呈現原作的感覺。
劇情也不會讓人一頭霧水,有好好帶出每個角色的身分和關係,資訊量的掌握度也很好,雖然還是有地方不懂,但整體來說不會影響對故事的理解。
不過RPG模式意外蠻短的,雖然跟我原先預估的章節數差不多,但後面有幾章都只有
5節以內,很快就通關了。
短歸短,故事還是很流暢的,重點是角色們好可愛喔!
特別喜歡法斯提巴大姊姊,本來想用他通關,但很快發現他的攻擊距離有點短,沒打多久就被梅堤拉揍到哭出來(玩家本人),只好放棄。
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至於遊戲方面,對於一個滿身菜味的格Game玩家來說也很好玩,雖然一開始很不習慣各種動作的按鍵配置,要跳的時候下意識都會按X,身體肌肉已經是其他遊戲的形狀了。
另外如最開頭的梗圖所言,起初我還有著「雖然不擅長這種遊戲,但總是要挑戰看看,
所以不能太依賴電腦隊友。」的想法,也因為我一開始太弱+電腦AI其實蠻強的,開電腦幫忙雖然可以快速通關,但有種自己只是在旁邊看,遊戲就結束的感覺,沒玩到QQ
所以剛開始都是靠自己慢慢打,除非遇到一些血多又難打的Boss才會開隊友幫忙。
然而直到中間有一道要進入森林深處,必須不斷往前跑的關卡時,在我三次被哥布林瘋狂下段攻擊,硬直到死後,我就放棄一切矜持直接開電腦幫忙了。
_人人人人人人人人人人人人人_
> 對!我就爛!幫我打!! <
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不得不說隊友系統真的蠻棒的,我猜也是CY怕手遊玩家們無法通關才有的設計;另一方面可能也是想呈現共鬥的感覺吧?
這之後除了後期幾隻比較麻煩的章節王,道中小怪和中Boss都沒什麼困難。
至於章節王,我真的被搞死幾次www
1. 羅澤塔那關我被毒死兩次後,終於發現原來隊友也是可以裝輔助技的(蠢),於是我自己
和隊友總共裝了四個回血,回好回滿,後面的關卡也繼續回,提升容錯率。
2. 巴哈姆特最後的口炮(終局之光嗎?),我第一次明明已經跑進防護罩裡了,但推測是有
露一點點身體部分出來,還是直接被噴死,在對方只剩1%血的情況下被迫重來QQ
3. 尾王意外簡單,然而我因為傷害不夠,第三型態磨到時間結束強制退場,只好怒退出去整理武器。
我第一次遇到PS4遊戲會出現這種東西的:
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然而我完全沒抽到SSR光屬武,最後還是進商店買到升滿,再回去打尾王,順利通關,果然沒有金錢照不亮的夜晚,有課金就會贏(?
使用角色,一開始真的是想用法斯堤巴,角色可愛,奧義也有趣,但被梅堤拉姊姊狠狠教訓後,就臣服在姊姊裙下,靠梅堤拉的遠攻度過前面還不熟操作的陣痛期。
可是到中段時,又覺得遠距離打起來不夠過癮,就改用蘭斯洛特,終於找到順手的
角色,最後也是用蘭斯洛特通關。
另外一開始時會覺得打鬥的動作節奏都有點慢,但打久習慣後就沒什麼太大問題。
總結來說我自己蠻喜歡的,劇情也有趣,雖然可能沒辦法產生強烈共鳴,但至少看得開心。美術跟音樂都很棒,尤其Paradise Lost超好聽,剛好特典送的PS4主題BGM就是這首,常常打開主機就忍不住掛著聽;遊戲方面,我覺得這款的操作沒有到很難,度過菜味期後也可以在RPG模式中享受格鬥遊戲的樂趣(要是真的不行,開電腦隊友或線上求救也可以)。
(至於連線對戰,我是沒膽子去碰的。)
以一個路人玩家來說,這款算是不錯的入坑作,畢竟沒有要追手遊進度的壓力,又能對世界觀
和人物有初步認識,還蠻棒的。
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2/20
菜雞順利過Hard了
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不想用自動打
↓
要農錢時開自動
↓
道中小怪關不想打,開自動
↓
限定使用角色關卡不想打,開自動
↓
要求評價跟限定秒數以下過關才能拿獎勵?開自動←現在在這裡
結果我只有中間的Boss是手動車過的……
至於武器盤,其實我一開始根本沒搞懂,是後來看了有當騎空士天份的魯蛋實況討論我才明白
為什麼他可以第一次就搞懂這系統……
然而這時我已經亂賣一些包含SSR的武器,因為我以為沒用跟想要錢:3
但是!沒關係!反正如我上面所說,沒有金錢照不亮的夜晚,如果有,農就對了!
總之想辦法搞出以下這套武器盤,順利通關:
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可是,就在我以為一切順利可以一次過巴哈姆特Hard時,我又被即死口砲陰,在血量5%時死去,氣www
我都已經跑到防護罩,結果想要好好站在裡面時被巴哈姆特事先放的攻擊擊飛,只能躺
在地上等死,可惡!!
巴布就沒什麼難度,很順利過關
總結來說我自己很喜歡這款遊戲,玩得很開心,期待後續更新跟DLC XD
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https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0
僕らはいつでも異端に服従。
https://www.youtube.com/watch?v=bmPoZ1BPcNY
絶たれたベルベットロープは二度と戻らない。
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hard才是RPG的開始 歡迎進入農裝地獄ww
推心得
Hard如果要直衝40房的話,其實不用農裝。商店買加血光
武,其他塞SR加攻光武,都吃到技10就輕鬆auto過了
直接衝神威劍之後再衝上位版 其他屬性都是浪費時間用的
感謝各位建議讓我預先做好心理建設(?),我打算讓左手拇指休息一下,之後再來打Hard……
※ 編輯: naranita (36.231.238.49 臺灣), 02/14/2020 23:09:14打hard不用休息 因為都用掛的ww
我現在才發現連1P都可以開AI自動打……
沒農裝打完hard爬完塔, 也沒有黑血仁那麼血尿, 但是我是
玩到hard才領悟RPG模式不講求連段, 單純H,M接L技能狂放
最多就是下段L破防MM接招!
整體來說以FTG額外做了ARPG模式非常值得稱讚, 在這個FTG
相對來說銷量比較低的情況, 其他很多廠商如果有餘力其實
也可以跟進ARPG模式, 以前鐵拳3就很多模式可玩~~
劇情模式真的很棒,不然我通常不會特別去接觸這類遊戲,多了劇情可以看吸引力就比較高 連段對我來說太高級了,我只會發出基礎技能然後按鍵連打:3 不忍說我現在有很多時候奧義還是按不出來,就算用蘑菇頭也常常變成往上跳QQ
我就爛幫我打 這句笑死XD
人貴在有自知之明……TqT
※ 編輯: naranita (36.231.238.49 臺灣), 02/15/2020 13:44:24對了 今天我通關HARD之後 發現如果技術不夠的話
後期的巴布桑和巴哈會很有難度 XD
附帶我的戰力是水 HP4w5 攻擊9w5
巴哈真的很麻煩,怕
真的,這遊戲好玩劇情佳,古戰場快到了歡迎加入騎空團
我現在有點猶豫XD想說要不要趁即將來臨的週年入坑
HARD打巴布跟巴哈沒技術可以撐血就好
當初在打血量7、8萬攻擊力5萬多,穩到不行
謝大哥開示,看來就跟手遊一樣,新手期最穩的就是坦隊磨到死了
照樓上那個配置 大致上就花個百來萬買商店裝就OK了 XD
放個5把左右的光屬守護就差不多達標了
果然沒有金錢照不亮的夜晚,要開始農錢囉
※ 編輯: naranita (36.231.234.181 臺灣), 02/16/2020 21:19:33 https://images.plurk.com/6GTbHzwIaGclWTInCdrz1m.png
謝各位大哥大姊建議,我順利打過Hard了
※ 編輯: naranita (36.231.234.19 臺灣), 02/20/2020 16:28:19爆
[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、 比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一 定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別說極巴,通關率有沒有整體 的10%都是問號。80
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[討論] 給想從GBVS開始接觸格鬥遊戲的玩家們前言: 昨天有玩格鬥遊戲(以下簡稱格GAME)的朋友, 分享給我推特上熱心玩家發的文章, 覺得可以讓初次接觸格GAME的GBF玩家朋友們做點心理建設, 就跟原作者取得許可簡單翻譯成中文來做分享。27
Re: [閒聊] GBF 本次古戰場人口普查GBF自從之前防衛戰嘗試爆死後 就再也沒有什麼新花樣了 也放棄開發新玩法新模式 劇情也是爛很久了 比起最近沸沸揚揚的 原神 崩3 蔚藍 守望 第七等等28
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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?