Re: [閒聊]丁特控告橘子「不要臉」並求償 今日首開庭
※ 引述《lolic (白蝙蝠巴比特)》之銘言:
: 丁特控遊戲橘子「不要臉」求償2070萬
: https://www.ettoday.net/news/20230223/2446742.htm
: 知名電玩實況主丁特在2021年直播網路遊戲《天堂M》新推出的虛擬寶物「紫布」
: 製作過程,結果豪砸414萬多元卻只成功2.33%,丁特不滿機率與官方公告的10%差距過大,
: 點名代理公司、遊戲橘子負責人劉柏園及營運長「噁心」、「無良企業欺騙消費者」,: 並進一步委請律師提告,向遊戲橘子求償損失的5倍,共2070萬6000元,
: 士林地院23日首度開庭。。
: 他在庭後受訪痛批遊戲橘子不要臉,他不會和解,
: 「我一定要這個案子上讓他們受到應該有的懲罰,
: 不能讓他們覺得可以逃過政府或法律的監督,輕鬆迫害手無寸鐵的人民,
: 我一定要站在最前面把他們打倒。」
: 先前遊戲橘子為了商譽受損,曾在新北地院控告丁特求償1元,
: 但法官認為,丁特根據個人實際經驗,對可受公評之事發表意見,
: 而他雖點名罵劉柏園,也與遊戲橘子公司的商譽無關等理由,一審判決遊戲橘子敗訴。: 另一方面,公平會也認定遊戲橘子對遊戲機率地宣稱虛偽不實引人錯誤,
: 《公平交易法》開罰200萬元。
: 承審法官在開庭尾聲勸諭雙方是否和解,
: 並請律師轉告遊戲橘子,本案無論勝負結果,對遊戲橘子的企業形象都會有影響,
: 全案定3月30日下午再次開庭。
突然想到 楓之谷 轉蛋道具 玩家是不是只能自己吞啊? 因為台灣轉蛋道具機率是原廠容許調整的,公布的機率也差不多真的是那樣
像是輪迴0.03% 這鬼機率 已經夠低了,也沒有人想驗證是不是這個鬼機率,不如收購
市面上流通的輪迴
衝星 因為台灣是特別版,跟原場17星以上會爆裝不同,台版是 成功30% 高爆裝濾,但可防爆,可用星捲.
當年100%成功率文字誤植事件(超高機率爆裝被笑稱100%爆裝捲) 如果搬到2023年 不知道會不會有人主持公道.
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"公布的機率也差不多真的是那樣",那你要吞啥
機率誤差不大 又是原廠容許代理特別版 你也只能吵
丁特這案件是代理公告宣傳都說與原廠相同 玩家測候(樣本?)
特這一次是因為廣告不實 如果是台灣特別版是沒辦法
告的
差異過大 代理反覆改口玩文字遊戲
誤植的部分不知道 可能要看是不是機率型商品?
100%爆裝捲 蠻有名的說XD
跟公告機率就沒辦法告阿 又沒騙
跟公告機率差不多
美國就是三不五時就在告這些有的沒的所以他們會比較
怕,反觀台灣公司亂搞只會被酸不爽不要玩,搞了好幾
年終於有玩家要跟公司對幹
爆
[閒聊] 丁特怒槓遊戲橘子「紫布事件」首開庭快訊/丁特怒槓遊戲橘子「紫布事件」首開庭 記者楊智仁/綜合報導 知名實況主「丁特」2021年9月因「紫布事件」開罵《天堂M》代理商「遊戲橘子」, 雖然隨後官方發布聲明回應,但兩邊戰火卻沒有平息。爆
[橘子] 天堂M:疑似道具製作成功率詐欺懶人包: 1.製作該項道具的成功率,韓版表定是10% 2.台版官網表示相關機率型商品機率同韓版61
[閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?好奇想討論 日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太 明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。 歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。 看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實2X
Re: [閒聊] 天M紫布機率爭議 遊戲橘子發聲明了橘子:我們機率同韓版 韓版機率是201個道具製作紫布10% 橘子出的是 99個道具製作紫布 ?% 先問邏輯 光製作數量就有明顯不同,差異一倍情況下15
[韓版] NEXON 將公開旗下遊戲道具機率針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制 在《新楓之谷》韓版爆發虛擬物品抽取機率爭議後,NEXON 今日針對引發問題的機率性道具發表看法,未來將分階段公開所有機率性道具的機率。 NEXON 今後將全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率,同時還將導入遊戲內機率監控系統,藉此方式來確認各種機率元素是否正常運作,透過這樣的監測系統可以讓玩家確認機率內容,一旦發現有問題時,研發團隊也可以盡快採取應對措施,遊戲內機率監控系統計畫以今年內實施為目標。而這項措施將會應用到《新楓之谷》、《瑪奇》等所有 NEXON 在韓國營運的線上遊戲中。 《新楓之谷》韓版近日因為「輪迴星火」爆發機率爭議,NEXON 日前特別公開道歉(可參考此篇新聞:11
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率公布機率我覺得是對於轉蛋遊戲“最基本”的要求 這本來就是遊戲公司應該要作的 作了才不會像這次丁特事件一樣 被質疑了橘子還有那麼多話可以講 機率統計是公認的學問7
Re: [問題] 遊戲橘子開和解條件 丁特怒拒「不選好話說回來,黑橘有沒有公開過輪迴碑石的機率過啊? 我看專版還要靠抽的人來推算機率 結果推算出來中獎率是0.1,比原神的當期5星還要低(0.6%) 平均抽下來的話要抽到輪迴少說4~5萬跑不掉。難怪現在楓之谷被一些玩家拿來當期貨和6
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買
53
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