[閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?
好奇想討論
日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。
歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。
看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實的機制。
但要怎樣實行啊?
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能一抽中的
有保底的
直購,抽什麼轉蛋
能很快抽中的
不會被廠商告的
不花錢
靠內容讓我花錢 而不是台幣大戰
能無料抽的不用課金
我囤100抽沒中就是廠商黑心啦
機率公開透明不耍花樣我就沒意見啦
只有我能抽中,別人不行
十抽保底 一單三百抽
不用花錢,然後一定能抽到想要的
盤子會跟你說不要保底 不然怎麼優越
保底啊,跟抓娃娃機的保證金額一樣
簡單 提供資料導出功能就行
要有保底
至於要實時更新還是半小時.一小時.12小時都無所謂,能
導出都好辦
公告機率就好,那些課長會自己花幾百幾千萬驗證
娃娃機是保夾喔 也就是金額到了讓你玩到有東西出來
他可沒保證出什麼商品
說保底,是要怎樣形式的保底
可以做千抽保底 萬抽保底 看你機率多低就多少抽保底
至少符合他公布的機率 但還沒保底就抽到的話計數歸零XD
最起碼要公佈機率 就那麼簡單
有天井,因為保底可以隨機保和浮動保
玩家要的不是重點 重點是課長跟廠商要不要
夾娃娃機式保底,不就有的十連抽必定有個OO,只是不
見得是你想要的
保底 1000ntd以下
我覺得要驗證只要把每個玩家每次抽卡的紀錄留下來
傳給玩家 玩家們再自己對照
公告機率都有啊 但是實際抽又是另外一回事
你們說的是天井吧
公告機率,要當盤子的自己去當
夾娃娃機至少可以自己選定目標,轉淡沒法瞄準
當期加倍命中率1%以上(不含保底)
公告啦 哪次不公告
機率若不公開就必須有必得的方式啊
公布機率也沒用 有一堆作弊的方法 不要玩最好
標明機率就好 讓抽的人自己去衡量到底要不要抽
強制保底的話fgo早就是每11抽都保底3星以上角色+至
少1張4星禮裝啊,是有差喔
強制保底當期up角的話公司大概直接放棄台灣市場了,
不然就換沒保底的海外炎上,跟本不划算
強制保底的有的遊戲有,有的沒有,沒的別幻想會出台
灣特別版
fgo已經有標機率了吧
公連現在200抽保底 還不是不少人喊非洲 連保退坑
心態問題 跟有沒有保無關
能兌現還有機會跟+9妹子打砲的
公告機率+條件保底,條件可以設成X抽數後一隻都沒有的
機率低於5%時的抽數就一定要保底
低於5%還是幾%可以調整,反正公告這兩個資訊有學過機
率就能自己驗算了
有保至少還有連保退坑 沒保那些人直接就退了
真實機率就行 不過一堆遊戲連這個都做不到
機率再怎樣低也要有天井吧
一抽入魂
用個十萬百萬直接買入手的
f以前中國服是有天井的,然後有人拿這個去燒日版結
果中國服的天井就被拔掉了(
f雖然出貨率跟表訂機率差不多應該是沒啥機率詐欺的
疑慮,但你卡到陰的時後不出就是不出
十抽就中
能讓我十抽中十個
沒保底的遊戲全部下架
至少公連抽卡跟公告機率很符合 最基本
懶貓當初2X單沒抽到嚴窟王的時候,也沒人懷疑FGO機率造假
保底阿
區塊鏈驗證抽獎機率(誤
最少CGSS程度
能用免費石頭一抽入魂的
丁特那個官方都改公告了,韓國骨的機率去專板就知道
想花錢當老大,不想被當肥羊宰,就不要玩韓骨手遊
不需要抽就能全腳色的
保底會有人說 機率被改過 保底前都抽不到
不玩抽卡的遊戲了 就算無課也能打得不錯的MTGA
現在有保底機制的遊戲不少,只是不見得是你想要的保
底
保底低一點啦
玩家自己要先有權利能掌握自己本身三個月內的抽卡資料
其實除了機率和保底,像那種要抽齊當池角色才能再拿到
的角色這種也該在討論內
什麼資料都要跟打半天又狀況外的客服調資料才有
就先輸一半了
要這樣討論就沒完沒了了,基本就公布機率,剩下的看
你要不要自願當盤子
臺灣玩家不會跟你說想要怎樣的轉蛋法 但不管你立法
院怎麼改 他就是先抱怨給你看 厲害吧
只推買斷制遊戲,花錢抽卡的都傻子
任何議題都是這樣 沒有全部人滿意的一天 一定有人會罵
當然4禁止轉蛋課金手遊啊 舒服
賭客想要怎樣的博弈法? 當然是一定贏錢的那種~
不花錢的阿 啊不對 不怎麼花錢又好抽的也沒人想玩 只有
自己是好抽別人難抽的轉蛋法吧
保證天井 有錄影紀錄就要罰
好可愛 護官寶又跑出來了 不意外
紀錄完整保存,包含首抽,任取一最低機率獎項後
連續樣本200個,誤差須在公告機率的1/5以內
獎品不得集中在取樣的後100
違規由玩家直接檢舉,阿斯
直接禁止最好
自己一抽就中
遊戲王手遊的方式就很好
我沒抽中就是黑箱機率啦
護官寶是哪種語言
標機率而且要真實機率,現在檯面上的手遊都是暗改過的
,2趴實際大概都只有1.5-1.8
一邊抱怨一邊把一大袋一大袋的錢投進去給廠商
丁特可以去死一死的轉蛋法
可以讓我一抽中 其他人都抽到暴死的轉蛋法
能夠玩家自選想要的道具 然後假如裝備過氣或後悔還可以
免費換的法規啦
最好是設個窗口讓玩家自己調整角色資料
願打願挨怪誰?爛公司就讓他倒做不到?
b站用語直接跑出來 嘻嘻
買房正義=別人買不起的要便宜賣我
轉蛋正義=別人抽不中的我一抽就中
其他遊戲就算了 盤子M的轉蛋不就是因為稀有所以才有價值
要的才不是什麼保底 要的是別人都沒有 就只有我有的稀有性
你公開機率 我就有辦法($$)用統計學堆數量驗證你詐賭
那個族群談什麼轉蛋法全都是假的 他們自己也很愛那種坑到爆
的機率
它們在推的強制標示機率這點就是讓玩家($$)用屍體量驗證證據
你首先要有公告不實這條可以告死他 不然他都說一切按照設定
一抽的價格就是一單,中獎率100%
一般玩家想要天井阿 但課長想要只標機率 抽優越感
天井主因是實施困難啦 誰跟你優越感==
天井就要先定義 幾抽天井 井出來給什麼 PU的定義 等等等
肯定是不用花錢
本來想錄影抬轎不會翻船D轉蛋法=.=
特!就沒統神辣種不死鳥神運 現在都關注阿紅啦 轉蛋法who c
ar
定價是遊戲公司定的 跟法律沒關 法律就規定必須註明
哪隻角色幾抽可選/可得就好 天井也不用管PU 那是額外的
程式一定都做的到啦 也沒啥好影響程式機制啥鬼的
跟娃娃機一樣 反正你就定好價 剩下就願打願挨
運氣好 你就提前獲得 運氣差 也不至於被坑到啥都沒有
不然標機率沒人驗證對廠商來說還不就標爽的
根本沒解決到任何問題 反正他就用機率問題跳針就好
機率不能差很多和保底是基本
保底現在很多遊戲有,但是真的立法律裡面困難,因為
每個遊戲的保底機制不同
最少海量驗證不能差太多
公開透明就好~自然有課長會去驗證~
公佈所有玩家資料也沒用吧 官方隨便掰個ID抽大獎就好
三樓唯一解
最好日本後續機率不管,你當天井是假的喔,你不設天井
就會被人統計數據查勤,所以日本手游幾乎都直接給你天
井要你閉嘴
GBF猴妹就是被人抽到不爽統計數據發現根本沒Pick 公告
不實才燒起來的
轉蛋法就一條就夠了 禁止轉蛋
4
一堆人搞不清楚狀況 重點不是方法是什麼,是可不可以辦到 今天台灣遊戲產業夠大尾,是業界標竿 消費者也真的硬而且影響力夠打 不高興能把廠商炎上倒一倒741415
1.保底 2.公布機率 3.公正第三方驗證 4.政府立轉蛋法 管不到國外就罰代理商 做不到就是政府怕財團1
好無聊哦 玩家就自願被割韭菜啊 吵吵吵,念念念 結果還不是一樣繼續花錢、課金? 廠商就是吃定台灣玩家啊60
要實行也不難,要驗證也不難 公布機率這種事,大數據歸納就能看出到底有沒有作弊 比方說特獎0.01%的機率,那你公布所有轉蛋紀錄,不用全部ID,部分ID就好 像這樣: ID 玩家名 Result4
應該是可以跨國提告求償的轉蛋法吧 看丁特一邊紀錄自己天堂W合紫變紫娃幾次沒中的實況我都笑了 對nc就這麼寬宏大量阿 13%機率合五十幾次出兩個 要是是橘子代理我看他又要在那邊噴機率不實了X
看到一堆人不了解轉蛋法立法的用處只會一直喊抵制廠商就好 真的很無言 抵制就是種消極行為 舉個例子 一家牛排店把組合牛當A5高級原塊牛排賣 你說你嘴巴很厲害一吃就知道有問題 之後不去就好 OK啊 但你仍然是曾經"消費過"才發現"有問題"16
小弟我剛好最近也有在研究這個問題 趁這個機會來跟大家分享一下 hermis大大提到的 「公布所有抽獎資料來讓所有玩家核對」的方法是可行的 並且有好幾種方法來確保廠商有誠實的公布這些資訊2
話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄 然後還能看全體登錄者的統計資料 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能 這樣就能看出來到底是不是自己太非10
這裡可以說明一下 原神的祈願統計不是能直接看到大家抽抽的結果 而是利用遊戲中的一個抽抽歷史紀錄機制 在遊戲中有一個抽抽歷史紀錄按鈕 按下去後就會連接到伺服器去讀取"自己的"抽抽紀錄並顯示在遊戲中
72
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以全部的回應也沒多長,全部貼上來大家比較好討論 一、全球規範趨勢: 1.各國針對遊戲轉蛋商品,部分回歸廣告不實由消費者保護或公平交易機關處理 ,部分提升購買機會型商品之遊戲分級,少部分認定機會型商品為賭博商品, 直接禁止提供。故全球各國並未就轉蛋等機會型商品特別立法。19
[手遊] 砸百萬還拿不到稀有寶物!轉蛋法重要?砸百萬還拿不到稀有寶物!手遊玩家熱議的「轉蛋法」為何重要? 台灣手機遊戲的市場持續成長,但對比韓、日、陸等國家都已經有「轉蛋法」,台灣玩家 卻不受保護。「轉蛋法」到底是什麼呢?近日轉蛋法在台灣掀起討論,是因知名遊戲實況 主丁特在直播中製作手遊《天堂 M》寶物「紫布」,前後花費 400 萬鑽石(約台幣 2506
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告看一些人好像完全沒搞清楚狀況 但是就想參與討論,實在有點看不下去 ... 不做功課又想嘴,被噴很正常 丁特與天M懶人包 == 1. 橘子告丁特抹黑造謠巴拉巴拉,企圖透過這些舉動牟利10
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以全部文看下來全都討論到歪掉了 那個市場大小,強制第三方驗證什麼的統統跑出來 中間只有一些論調比較正確的 1.第三方驗證可以不需要 為何?先不論其他國家的相關法律沒有強制,這東西目前有哪個單位可以去驗證?7
[轉蛋] 玩家發現中獎機率不實能怎麼辦?轉蛋法是什麼?跨黨派立委聲援為何被打回票?經濟部要端什麼修法草案? 玩家發現中獎機率不實能怎麼辦? 知名遊戲實況主「丁特」先前豪砸百萬實測手遊《天堂M》虛擬寶物的轉蛋成功率,不料 175次僅4次成功,中獎率遠低於官方公布的10%,引發跨黨派立委推動「轉蛋法」,要求8
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋問題根本就不在公佈機率啊 而是就算機率公佈了 要怎麼驗證機率 就算實際抽到的機率比公佈機率小 在沒辦法隨時檢查實際執行機率的狀態下3
Re: [新聞] 丁特給遊戲橘子的公開信:我們想做的是遊戲可以搞清楚狀況嗎? 商城賭博機制誰不知道? 遊戲轉蛋、商城這種賭博都會標明機率、價碼 你同意就花錢賭、不同意就不賭 今天就是標明的機率有問題欸?6
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法轉蛋出的垃圾角色道具也算是有給虛擬寶物給玩家了 只是不是玩家最想要的而已 還算不上詐欺 立法最多就是規定把SSR的個別角色道具機率表示清楚 才不會有什麼SSR機率上升結果最強的那一個角色道具機率卻比其他人同樣是SSR的低很多
爆
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