[閒聊] 散彈槍在ACG是不是都被嚴重削弱?
如題
各種acg裡面槍械普遍都會被削弱
散彈槍被削的又特別嚴重
有些射擊遊戲削到誇張到散彈不貼臉直接抓癢
直接被削成冷兵器等級
散彈槍是不是在創作裡被nerf的很誇張啊?
--
所有槍械在命中一發後還有戰鬥能力的都算削弱吧...
不然都拿散彈槍就好了
我看你是沒被cs散彈槍爆頭過喔
自信點 所有槍械類都被嚴重削弱
軍警拿來殺寄生獸的記得是散彈槍
不然除非你喀藥 否則就算是單純的鎮暴彈尻在你身上
你也是撐不到三槍就躺在地上RRRRRRRR了
自信一點 把記得拿掉
其實一方面是大多數遊戲的槍戰場合都是散彈槍的擅長範圍.
.不削弱就沒其他槍支的事了...
DOOM Guy:
因為遊戲有數值設定,所以散彈會有多重判定,而一發
的傷害就會分配給其他子彈去,遠距離根本起不了任何
作用
除了擬真類 其他遊戲槍都被削弱極多
你要說的話衝鋒槍也被嚴重削弱,要打十幾發才殺得了人
室內戰的王者
絕地戰兵的散彈就滿強的 小蟲被掃到就死 可以打到一百
多米
然後手榴彈沒有破片傷害,就一個小範圍傷害
hp制+上無行動癱瘓問題 實際上有效射程就是比步槍短很多
HALO1的霰彈根本神槍
機槍也被削吧 遊戲裡面都設定機槍彈道很飄 很不準
等級制的槍game有時候讓人玩到中風
The Delta表示
遊戲性
學生時玩CS買機槍只是因為爽而已
RDR2中距離內散彈幾乎無敵阿
應該說所有槍枝都被嚴重削弱 不然都是一發打到不死也廢
遠程不削弱怎麼逼你換槍
不瞄準瞎雞巴打不潮阿
反正我也不知道這些槍現實裡長怎樣
就像格鬥遊戲 真的兩三拳就倒了 削弱成打10拳也沒半血
那是因為遊戲或戲劇裡的槍戰通常交戰距離都很近或者就
是室內戰,剛好就是霰彈槍太強需要弱化的場景
兩邊隔幾百公尺用步槍機槍壓制射擊沒什麼好看的
只是散彈槍削弱是特別明顯就是了 特性問題
與其說削弱,不如說許多作品對距離這事沒啥概念
就為了遊戲性改霰彈槍的射程,應該再遠一點
就樓上講的 短兵相接場合散彈過強 只好削弱
不然拿出來就沒其他槍種的事情了
別說百米距離,取一半五十米那個子彈都會亂飄惹
尤其一堆作品瞄手瞄腳還槍槍必中,馬的...
自信點 把散彈拿掉 其實槍都被削弱了
換個角度想是人變強了!!!
好像是普遍強化XD
魂斗羅的散彈槍沒弱過啊?
自信點把散彈拿掉
對戰類型的話就偏向全部削弱
為了平衡都會削 不然看看COD MW2貨櫃屋人人拿KV龍息不是光
害眼瞎 就是給你surprise mdfk
射手跟大變一樣
因為你對面不是人類啊
以前有款fps叫火線特戰隊,裡面的少散根本鬼
大散 大散 打樁機 盧比孔人表示不贊同
本來就很弱,cso改成專職擊退殭屍已經提供就業了
槍都削弱啊 不過打怪物類的遊戲散彈是普遍強化吧
不是當AOE就是隨便吹飛
自信點 把散彈拿掉
你看過光是0.22口徑的手槍子彈射進人體的傷口就知道
了,所有的槍枝在影視作品都被削弱超級多。
步槍也是阿
妮姬的霰彈角後面的關卡都在搞她們不是距離超遠就是在那邊飛
狙擊槍算buff吧 直接變單兵又可以亂走亂跳
霰啦幹 別再散了==
妮姬萊徹飛那麼遠霰彈還真的打不到
R6太誇張了啦,霰彈槍現在都砍成智障了
沒玩過火線齁 人手一把平民神兵少校散 然後台幣裝也
有近距噴到會飛高高摔死的少尉散射程準度比衝鋒槍屌的
上校散
我認為是人體被強化,而不是槍被削弱
二戰拿來清戰壕很好用
炫技炫富才會副手拿手槍
槍不削弱照現實演一槍就結束了有什麼好玩
用槍打贏是槍厲害不是你厲害 這樣沒辦法凸顯人的強度
冷兵器就不一樣了
最被削弱的是狙擊吧?一槍打不死人的狙擊,基本沒啥用
要看遊戲 有些遊戲狙擊是打身體一槍就死的
散彈被遊戲削弱最多的是射程 其實正常還是能射很遠
火線太老了老葛
而且擴散範圍也沒有那麼大
狙擊打頭一槍 打身不是剩一半or1D1D
散彈槍的殺傷力本來就因為距離會大幅減弱
魂斗羅
霰
所有的槍都被削弱了吧 正常人可以吃兩槍繼續跑的嗎
用狙擊然後上演跨校大亂鬥
R6可以30公尺爆頭才屌
應該全部都被削弱吧 哪有中彈剩半條血 還可以到處跑
自信點 把散彈去掉
蠻懷念以前拿閃靈遛殭屍的日子
你應該問的是為什麼遊戲裡的衝鋒槍打到這麼多發,對方還
能活蹦亂跳,那才扯
散彈槍至少還有把它近距離作戰的威力強調出來,連帶大幅削
弱了衝鋒槍在近戰也很猛的情況
欸所以現實中散彈槍不是站遠一點就幾乎無傷這樣嗎?
為了遊戲性大部分的槍械傷害下調,準度上調
散彈槍攻擊距離沒步槍遠但打個幾十米沒問題
站遠一點就幾乎無傷是火繩槍彈丸時代了吧
基本上所有槍遊戲都全削過威力了 步槍有效射程內中
了就掛了有空腔效應就算擦過四肢也斷手斷腳
人家拿著獵槍指著你 你打算退多遠才有信心無傷
基本上所有槍都大削過威力,搭了增加準度了
別說ACG了 現實山羌都被酸成什麼樣了 你找泰森來被開
山羌也是倒在地上RRRRR
正常人不管手腳中槍都是立刻廢掉
火繩槍也沒這麼廢,站遠一點只要彈道沒飄走火繩槍也是
會死人的
霰彈槍有被抗議禁止在戰爭使用
包含冷兵器所有兵器都被削弱,不然都是一刀或一槍就會讓
你倒的
戰地5當初霰彈很強 近中通吃
火線真的超老 以前故宮當守方一定會手賤去打翠玉白菜
R6不過是在演習而已,削弱個子彈也是合理的
要擬真 中槍就抽筋在地上躺了 血條不用設100
全部都被削弱吧
得
Helldivers 2裡頭某些散彈槍幾乎可以當狙擊槍用
你怎麼不說最可憐的手榴彈,明明現實是一個超可怕大殺
器
電玩中因為要讓玩家看清楚敵人交戰距離都設定成很近
為了遊戲平衡就把散彈槍射程設定為比現實世界更短 否則太威
現實中的散彈槍有效射程看彈種會落在50-100m左右 對多數電玩
或創作環境中太殺了 但交戰距離如果做得很擬真又容易變成
ARMA或塔科夫那樣太硬派寫實常常看不到敵人一下就死了
電玩類這樣做太硬 故事創作類這樣很難跟敵人對話互動
所以散彈槍對創作者來說是很難處理的武器
ACG創作界最常被大幅度強化的是手槍 手槍在現實很難用
火拼時對其他長槍械幾乎零優勢 但攜帶方便容易當劇情道具
拔手槍這動作容易當觸發交戰條件 所以就跟刀劍一樣很受青睞
散彈槍的地位比較接近多用途長柄戰斧 現實中很好用
但在創作界就很難處理
又不像長矛或突擊步槍那樣有"一般兵用武器"的形象適合給龍套
我唯一玩過沒被削弱很多只有塔科夫,不削弱你就得享受被
噴子在70米一發頭的遊戲
蝦缸
散彈最少只要是室內,對槍都是有效範圍吧?
有人提到火線 老人臭都飄出來了
絕地戰兵2的散但靠北強阿
HD2最廢那把掃射破壞者,打敵人不行,掃自己人一級棒
越南大作戰蝦槓攻擊力最強
嚴正以待啊很猛啊,室內cqb一槍一個弟弟,有時想給
嫌犯送醫發現已經滿地番茄醬或頭跟四肢搬家。
崩壞學園二槍械火力很少見地不斷通膨...前期只能打殭屍
十年後打機甲、律者、崩壞獸還是在用槍械啊
現實的散彈槍是你離80m還是會看到一片即死彈雨往你來
無毛猴的肉體防禦就很弱 想殺傷不需要多大動能
而且又演化成二足站立 被彈面積特別大
老a叫你單兵要彎腰提槍快跑 沒事臥倒找掩護不是沒理由
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