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[閒聊] 攻擊自由的設計很爛吧

看板C_Chat標題[閒聊] 攻擊自由的設計很爛吧作者
TRFgee
(ASIAGODGEE)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:323

最近想入手HG的全能自由
還有MGEX的好球自由
正在所以看了一下其他用大神怎麼做

看著看著
就發現攻擊自由的設計有夠弱智

設計方向是具有一打多的高速遊騎兵種
但是提速的光之翼
在沒射出龍騎兵的狀況下無法使用?
更不要說大氣層內根本沒辦法用龍騎兵

然後給予兩把光束步槍增加火力
但是收起來的時候
磁軌砲就無法展開???



--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.10.127 (臺灣)
PTT 網址

zeromxg006/30 16:45攻自二式表示:知道啦,有改了,不要再罵了。

sinnerck106/30 16:47當初還會漏電 被摸到就會爆炸

gox111706/30 16:54會漏電一打就爆 後來一直吃書變成金色最硬

jpnldvh06/30 16:56攻擊自由一堆白癡設計不是只有這 大便金設定上是漏電 蛤?

aab52352306/30 17:00來,請問出處在哪,從一開始就沒有漏電一摸就炸的設定

aab52352306/30 17:00,還有漏電這在早期命運上也有。

jerrys058006/30 17:00換句話說煌阿斯蘭能開得嚇嚇叫也是蠻厲害的

kira92506/30 17:11SF跟IJ都是非常偏科的機體啊

the080006/30 17:18當初就是福田向大河原提出要你命三千的機設要求,結果就

the080006/30 17:18變成這種配置各種自相矛盾的機體了。順帶一提,光之翼是

the080006/30 17:18福田想讓畫面好看點臨時追加、搞得後續只好追加設定幫福

the080006/30 17:18田擦屁股的產物

aab52352306/30 17:24錯了,SF在TV出場的當月,下一期雜誌森田繁就表示了光

aab52352306/30 17:24之翼....。

allen88688606/30 17:25要你命三千的機體

aab52352306/30 17:33還有機體武裝根本沒有矛盾...,這在以前就討論過了,S

aab52352306/30 17:33F設計就是以基拉為駕駛前提,跟種種武裝都提到,駕駛

aab52352306/30 17:33員的門檻非常高。

adk14785206/30 17:34要你命三千 怕了沒有

zweihander9906/30 17:37萬代:熱賣就好

zeromxg006/30 17:37當時怎麼樣我忘了,至少我當時TV看完從來不知道攻自背

zeromxg006/30 17:37後那個是光之翼,現在看日本那邊的紀錄是,放送當時不

zeromxg006/30 17:37存在,福田自己說光之翼就是演出沒有設定,到了攻自MG

zeromxg006/30 17:37出了跟觀星者播了的時候才有詳細設定。

zeromxg006/30 17:38然後理由是要是在宇宙空間射出龍騎兵,翅膀一片黑不好

zeromxg006/30 17:38看@@

max00506/30 17:39我覺得像完美獨角獸背一堆武裝看起來都比較合理

max00506/30 17:40貳型還塞了個頭砲 要不要把全身塞滿武裝算了

zeromxg006/30 17:40也因為當時就沒有設定,所以本篇沒有運用光之翼的演出

zeromxg006/30 17:40,結果追加設定說這個是光之翼,就變成龍騎兵會堵住光

zeromxg006/30 17:40之翼的白癡設定。

aab52352306/30 17:41又錯了,我上方就提到,請森田繁來講解SF時就詳細明確

aab52352306/30 17:41提到了。

aab52352306/30 17:47還有,即便有龍騎兵光之翼還是有其效果....,你要說功

aab52352306/30 17:47率沒有比較高還說的過去。

aab52352306/30 17:47這就是瞎扯了,首先動畫修正的畫面非常多,TV撥出不到

aab52352306/30 17:47兩個禮拜的樣子,雜誌就表示有光之翼的效果。

johnli06/30 17:55大氣層能單獨飛行已經很夠了吧 而且元祖的自由就已經是一

johnli06/30 17:56打多了 又不是沒有龍騎兵就不能1打多

aab52352306/30 17:58...還有當初TV版,SF初登場龍騎兵有使用兩次,一次沒

aab52352306/30 17:58有光之翼,一次有光之翼,這很明顯是早期作畫上的失誤

aab52352306/30 17:58,你要說都沒有光之翼...,設定我上方也提過,是很即

aab52352306/30 17:58時跟動畫聯動。

zeromxg006/30 18:03不是,我知道有光之翼啊,啊那個光之翼就是擺飾而已啊

zeromxg006/30 18:03,你要我講白一點就是龍騎兵射出去之後會發光的效果,

zeromxg006/30 18:03而不是有詳細設定光之翼的演出啊。

zeromxg006/30 18:06不然講白了,為什麼射出龍騎兵作全砲齊射,要特別發動

zeromxg006/30 18:06光之翼?又沒有移動,不就是平白浪費電。

aab52352306/30 18:10你這不是自打臉了嗎...說沒設定瞎扯蛋,然而人家早在T

aab52352306/30 18:10V撥出的下期雜誌上就提到了,...還有,你這不是邏輯錯

aab52352306/30 18:10亂了,所以龍騎兵出去後光之翼的顯現正是平時有在使用

aab52352306/30 18:10,不過是龍騎兵出去後顯現。

aab52352306/30 18:10再說了,光翼是光輝傳遞著的一種副作用,光翼是其中一

aab52352306/30 18:10個判斷罷了,

zeromxg006/30 18:14好啦,你說的對,所以那個雜誌?

zeromxg006/30 18:16還有,想必劇場版命運分身也是有詳細設定對吧?

the080006/30 18:19從武裝本身的自相矛盾只知道用以煌神駕駛為前提門檻高來

the080006/30 18:19帶過,就知道跟這ID不用期待什麼正經的討論了

zeromxg006/30 18:21煌神駕駛沒有問題,二式表示,啊,抱歉,我把磁軌砲缺

zeromxg006/30 18:21點改掉了www

twVent06/30 18:40磁軌炮前搖太長劇場版幾乎沒用,命運的大炮小鳥倒是根本把

twVent06/30 18:40它用成另一把巨型光束劍XD

AbukumaKai06/30 18:49配置就是爛 怎麼會倒果為因

AbukumaKai06/30 18:50明明是配置廢到笑 導致正常人開不了

eangle06/30 19:03又不是量產機,幹麻要讓正常人能開

zeromxg006/30 19:03而且攻自真的那麼好,幹嘛綁定跟無正協同作戰來設計,

zeromxg006/30 19:03劇場版還直接兩台分開,把攻自缺點放大,被定到等防衛

zeromxg006/30 19:03者救援。

aab52352306/30 19:09錯了,這就是邏輯錯誤,自己覺的卡手,這機體就是錯誤

aab52352306/30 19:09的神奇邏輯。

aab52352306/30 19:09實際上在拋槍空手奪白刃,使用磁軌跑,秀了一手。

aab52352306/30 19:13笑死,協同作戰跟好不好無關,這是因為作為正義配合連

aab52352306/30 19:13攜過,作為後繼機一起戰鬥本就作為考量。

aab52352306/30 19:19邏輯死去,考量連攜作戰,到你這裡就是必須綁定作戰了

aab52352306/30 19:19

aab52352306/30 19:19難怪漏電什麼的胡扯言論會有。

aab52352306/30 19:19攻自在劇場版反而不是放大缺點,種種表現,靠老舊機種

aab52352306/30 19:19還可以跟兩台新銳機打,你這又被打臉。

aab52352306/30 19:26確實不用討論,因為又被打臉啦

aab52352306/30 19:26https://i.imgur.com/aI2BSm0.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352306/30 19:26實際上,Strike Freedom以基拉駕駛為前提進行了設計變

aab52352306/30 19:26更及調整。

aab52352306/30 19:26結果完成後的機體,成為了他以外的人難以操縱的MS。 -

shoederl06/30 19:36對福田式演出還那麼計較,帥不就好了。像是劇場版命運裝

shoederl06/30 19:36宙斯背包還得把劍炮卸掉才能裝,有人會覺得讓staff特地

shoederl06/30 19:36出來解釋神王命運是某種完成型不再需要背上武裝巴拉巴拉

shoederl06/30 19:36的設定很重要嗎?啊,好像還真有這種人

aab52352306/30 19:40對,帥就好了,硬要黑顯得自己的無知。

zeromxg006/30 19:59好啦,你說的對,所以雜誌呢?

AbukumaKai06/30 20:12所以武裝會互卡是特別為基拉設計的 對啊

AbukumaKai06/30 20:12你說的都沒錯 不這樣配基拉開不了^^

aab52352306/30 20:42唉,即便翻成國語,還是有人語文能力低下,就是白紙黑

aab52352306/30 20:42字了....

aab52352306/30 20:42不過也不意外了,白話文就是機體複雜的操作性使得能夠

aab52352306/30 20:42靈活運用的駕駛員門檻變高。

skycat221606/30 21:46aab,1.SF裝甲分割因為只注重運動性防禦薄弱是設定,

skycat221606/30 21:46後面又補了四天王防禦同級,那是不是骨架更硬了?

skycat221606/30 21:462.針對駕駛設計≠設計可以愚蠢,龍騎兵擋光翼一直都

skycat221606/30 21:46是後者,小水管放出去噴個幾下就要回來充電封印機動

skycat221606/30 21:46,大氣圈更是直接吃*,直接砍了上限你說這是加強?

aab52352306/30 22:30錯了,裂甲設計都會造成靈活性上升,防禦性下降,這還

aab52352306/30 22:30是在同樣是裂甲的命運之中提到。

aab52352306/30 22:30再者在提到裂甲之前就已經提到了內外是PS跟VPS裝甲。

aab52352306/30 22:37首先呢....,光輪推進被擋住還是有其效能提升,光之翼

aab52352306/30 22:37的顯現不過是副作用可以直視的產物罷了,意思就是被擋

aab52352306/30 22:37住,你看不到光之翼還是有在運作。

aab52352306/30 22:37再者即便是龍騎裝備在身上,動畫中的特定角度還是有明

aab52352306/30 22:37顯光之翼。

skycat221606/30 22:45但命運的裂甲形狀針對真的作戰風格調整過最小化披彈

skycat221606/30 22:45率,而且內裡是PS骨架相同的素材不是PS骨架

skycat221606/30 22:45還有你說光翼投射口被堵住還能運作?你要不要先看一

skycat221606/30 22:45下VL在核能機上的工作原理?光之翼是VL干涉空間的產

skycat221606/30 22:45物不代表VL本身不用噴出東西欸

aab52352306/30 22:46.....,SF在大氣層還有HIMAT模式傳承自自由,即便是在

aab52352306/30 22:46大氣層也能發揮高度的機動性,這個模式下甚至可以在格

aab52352306/30 22:46鬥戰上先手對手。

aab52352306/30 22:49明確提到骨架是PS裝甲素材。

aab52352306/30 22:50https://i.imgur.com/grFldIJ.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352306/30 23:02這裡命運說明當中就對兩者做出總結了,簡單說自由是降

aab52352306/30 23:02低防禦去做的裂甲,命運是通過多次調整來使裂甲的防禦

aab52352306/30 23:02下降,靈活性上升,兩者都是做裂甲,可是出發點不一樣

aab52352306/30 23:02,命運相對於安全。

aab52352306/30 23:02說白了就是兩者都要犧牲防禦換取靈活。

aab52352306/30 23:04還有說被龍騎擋住嗎...,其實是沒有的,不過是透過龍

aab52352306/30 23:04騎排除而沒有顯而易見的光之翼現象罷了。

skycat221606/30 23:19從自由繼承的LowMAT模式先不提,那個MB回流的龍騎兵

skycat221606/30 23:19外移哪裡解決龍騎兵擋住光壓噴射器的問題了?

skycat221606/30 23:19你Po的圖還有一個很大的問題,翅膀後面特效完全無關

skycat221606/30 23:19翅膀,這麼多光翼機除了這次你有看過哪台的光翼是會

skycat221606/30 23:19超出翅膀限定範圍的嗎?

skycat221606/30 23:20你拿劇場版光翼跟你自己Po的圖比較你就能很明確的看

skycat221606/30 23:20出那根本就是肥田亂話

skycat221606/30 23:22至於命運,MG命運說明書講的很清楚了,在初次作戰之

skycat221606/30 23:22後還是有持續調整使披彈率最小化,哪來的捨棄防禦?

skycat221606/30 23:27再提一件事,就算是RM41,SF的光翼也僅止於亮了一下

skycat221606/30 23:27主推進器還是大多時間煌應對光翼的手段

aab52352306/30 23:31....MG就說了,只要分割,就會有空隙,就會防禦低下,

aab52352306/30 23:31多次調整讓空隙的瞬間最小化。這就是犧牲防禦提升靈活

aab52352306/30 23:31性。

aab52352306/30 23:31只要有裂甲就永遠比整片覆蓋的裝甲防禦性還弱。

aab52352306/30 23:31而這都有骨架的特殊的素材,所以防禦是不會弱的。

aab52352306/30 23:31這點也體現在了SF上。

aab52352306/30 23:44你到底在說啥,什麼解決,就說了即便是龍騎兵未出狀態

aab52352306/30 23:44,如我上方就說了,特定角度下顯現了光之翼的特性,這

aab52352306/30 23:44麼明顯最好無關翅膀,而且這還是依照翅膀的角度顯現的

aab52352306/30 23:44,不過是背向太陽所以造成的擴散罷了。

skycat221606/30 23:51那解釋一下RM41集SF下落後同角度定點擺拍只有一瞬的

skycat221606/30 23:51光翼特效跟RM42集SF都用的是一般推進器特效?

aab52352306/30 23:53還有,龍騎兵未出的狀態下,本身推進器就是有運作,而

aab52352306/30 23:53這就是光輪推進,在這HIMAT模式下,甚至是翅膀折疊,

aab52352306/30 23:53單靠推進器也能發揮高度的機動性。

aab52352306/30 23:55https://i.imgur.com/tpVxGzW.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221606/30 23:57SF第一次面對瘋鳥前格是有很明顯的主推進器特效的

skycat221606/30 23:57照你講的VL能在掛著龍騎兵時提供推力,怎麼整個RM41

skycat221606/30 23:57跟42都只有亮個幾下

skycat221606/30 23:57至於太陽光擴散?VL是光壓推進,會自發光,沒光=沒推

skycat221606/30 23:57進力

skycat221606/30 23:59https://i.imgur.com/M1l1u26.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221606/30 23:59嗯是的,同特效的無正原來有VL

aab52352307/01 00:00有什麼好解釋...,這麼明顯,以為沒有分離的光之翼就是

aab52352307/01 00:00沒有的,錯的離譜。

skycat221607/01 00:01https://i.imgur.com/TK3oK6y.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 00:01你要這麼講是不是CE72的自由也有VL?

aab52352307/01 00:01https://i.imgur.com/7DMAew0.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352307/01 00:02....我貼的當然是有出處,就是有光之翼。

skycat221607/01 00:03https://i.imgur.com/Iec6iOB.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 00:03自打臉好玩嗎?

skycat221607/01 00:06你貼的圖裡甚至還有漢字寫著分離欸

aab52352307/01 00:07....唉,這裡提到的是龍騎兵出去後,推進光輪會更進以

aab52352307/01 00:07步上升,然而這裡是宇宙,而在大氣層則有HIMAT模式。

aab52352307/01 00:07而圖片中是龍騎兵未出去,的狀態。

aab52352307/01 00:09https://i.imgur.com/o2tRu5T.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352307/01 00:12說的明白點就是,龍騎兵狀態下光輪推進是有的,而龍騎

aab52352307/01 00:12兵出去後光輪系統能進一步發揮。

aab52352307/01 00:19https://i.imgur.com/MEs7leK.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 00:20原文很討巧,不論是射出後解封VL還是射出後VL能全開

skycat221607/01 00:20都能說是推進器功能進一步增強

skycat221607/01 00:20而VL是一個光壓推進系統,靠光壓的反作用力推進,噴

skycat221607/01 00:20射口被龍騎兵擋住了怎麼噴東西出去?

aab52352307/01 00:22最後如同以前模型的提到,兩機的裂甲出發點思路不同,

aab52352307/01 00:22不過都在其骨架跟跟VPS裝甲上都有其優秀的耐彈性,這

aab52352307/01 00:22些都沒有衝突。

skycat221607/01 00:23而且你丟出來的圖特效全都是傳統推進器,跟無正,傳

skycat221607/01 00:23說,X10A用的同一種特效

skycat221607/01 00:23https://i.imgur.com/ggYFka0.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 00:23這張夠清楚吧,亮那一下的VL真的有用煌為什麼要用主

skycat221607/01 00:23推進器?

aab52352307/01 00:41....你到底在說啥,就說了有空戰模式,其實我不明白你

aab52352307/01 00:41說啥,這不是更證實了光之翼在龍騎兵下依然有作用。

aab52352307/01 00:42順便一說,光輪推進系統一此

aab52352307/01 00:42詞在HG發售時就有提到了,當時動畫也還未完結。

aab52352307/01 00:43https://i.imgur.com/Tm3SmKK.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 00:51你Po的那張圖在我剛才那張前面一瞬

skycat221607/01 00:51那我問你,如果VL跟龍騎兵不會互卡,為什麼煌沒有像

skycat221607/01 00:51後面打傳說那樣以光翼為主,要用背包上的主推進器跟

skycat221607/01 00:51命運拼前格?

skycat221607/01 00:53還有,老HG沒有提到光翼

aab52352307/01 00:59https://i.imgur.com/quC8D0e.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 01:11拜託你拿設定圖之前先過一遍機翻行不行

skycat221607/01 01:11這邊更是只說高速機動下VL的推進器會發機翼狀的藍光

skycat221607/01 01:11,下面的英文還把VL拔了只說是推進器會發光

skycat221607/01 01:11你看看你貼的圖光翼像機翼嗎?

skycat221607/01 01:11這張0分回去重找

aab52352307/01 01:12你不覺的你的問題很奇怪嗎,我上方也說了,而且這重製

aab52352307/01 01:12版更像因為翅膀的角度顯現出來後,翅膀向後才沒有,再

aab52352307/01 01:12說了,推進系統是採用光輝傳遞者,推進器後方都沒有產

aab52352307/01 01:12生光之翼效果,也很可能是其他問題沒有產生干涉現象,

aab52352307/01 01:12照你沒有光壓就沒有使用的邏輯,所以作為主推進器是沒

aab52352307/01 01:12有使用光為輝傳遞者,這不很奇葩嗎。

skycat221607/01 01:12而且你那是HGCE不是HG SEED

aab52352307/01 01:14所以我不是說了嗎,...光輝傳遞者就是VL的英文,這是

aab52352307/01 01:14在動畫未完結出的,就是05年9月。

aab52352307/01 01:22恩...,我搞錯了確實沒有提到,這是HGCE

skycat221607/01 01:28哪裡奇葩了,我一直都把翅膀上的VL跟背包上的主推進

skycat221607/01 01:28器分很開的好嗎,你自己回去看RM41跟42的推進器邏輯

skycat221607/01 01:28再看結局打傳說有VL能用的情況下有沒有用主推

skycat221607/01 01:28還有,你那張是2016的HGCE SF的說明書,2005的HG SEE

skycat221607/01 01:28D SF根本沒有提到光翼,不信自己去查大龍網

skycat221607/01 01:38反正我去問森田繁老師了,他講啥是啥

aab52352307/01 01:59....你的邏輯到底是,我上方就提到了,在大氣層下,龍

aab52352307/01 01:59騎兵受限還有空戰模式,即便是翅膀折疊模式下也能發揮

aab52352307/01 01:59足夠的機動性。

aab52352307/01 01:59而且這也能說卡,...這反而是多用途,在大氣層下龍騎

aab52352307/01 01:59兵受限作為翅膀的高空戰模式其機動性依然不俗。

aab52352307/01 02:01https://i.imgur.com/mJK08jZ.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352307/01 02:05https://i.imgur.com/GbXRtOr.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

skycat221607/01 02:18我才看不懂你在講啥,當LowMAT模式負責提供推力嗎?

skycat221607/01 02:18我一直在談的是龍騎兵不丟出去會讓VL無法提供推力,

skycat221607/01 02:18所以煌在大氣圈內只會把VL當成耍帥用的特效,常常是

skycat221607/01 02:18靠背包上的主推在加速,跟同一集裡瘋鳥前格時用VL加

skycat221607/01 02:18速,主推負責急變向的推進器邏輯完全不一樣

aab52352307/01 02:35你可不可以理清邏輯....,說會卡的是你,再說了作為高

aab52352307/01 02:35機動型的龍騎兵,在大氣層下本來就只能全彈射擊的時候

aab52352307/01 02:35使用。

aab52352307/01 02:35然而作為多用途的機種,依然可以靠其性能發揮。

aab52352307/01 02:35說VL塞住不能運作的是你,這也是打臉。

skycat221607/01 12:21SF多用途讓它能在大氣圈放五彩跟這個狀況下SF的VL被

skycat221607/01 12:21龍騎兵卡住,提供不了動力以至於煌寧可用背包主推加

skycat221607/01 12:21速應付瘋鳥有什麼關連嗎?

zeromxg007/01 12:31就算是在宇宙也沒有比較好,你要開光之翼就是要比別人

zeromxg007/01 12:31多一動,把龍騎兵射出去,缺陷設計就缺陷設計,把龍騎

zeromxg007/01 12:31兵跟光翼分開不就解決的事情,不曉得有什麼好護的。

zeromxg007/01 12:35而且把缺陷講的很好聽,因為煌怎麼樣怎麼樣,劇場版就

zeromxg007/01 12:35把磁軌砲的缺陷改了,啊,不是很棒,幹嘛改。

zeromxg007/01 12:41更不用說當初要是有設定好,在大氣圈把龍騎兵拔掉就解

zeromxg007/01 12:41決的事情,也不用一直被人拿來嘴,還是你覺得煌會跟某

zeromxg007/01 12:41冠軍一樣,手拿龍騎兵刺人?

aab52352307/01 17:49好了拉,SF在大氣層,根本不會因為無法全開VL而影響其

aab52352307/01 17:49性能,甚至連IJ在機動性上都能夠匹敵傳說跟命運,把VL

aab52352307/01 17:49看的太一回事了吧。

aab52352307/01 17:49笑死,關聯就是命運開光翼,跟SF甚至無正都沒有占到便

aab52352307/01 17:49宜。

aab52352307/01 17:49龍騎卡VL?別傻了,SF在大氣層中就有其優異的機動性了

aab52352307/01 17:49,還不說龍騎系統,在宇宙帶來的威脅跟威力的效益比VL

aab52352307/01 17:49好多了。

aab52352307/01 17:49說白了就是大氣層下沒有光之翼,SF依舊有著高度機動性

aab52352307/01 17:49,空戰模式下機動性更是壓倒性的。

aab52352307/01 17:49早就補足了推進器無使用光之翼的機動性,看不見事實還

aab52352307/01 17:49在卡,而在宇宙中能使用龍騎並且進一步使用光之翼,推

aab52352307/01 17:49進器可以更強化,這使的在宇宙中更有優勢。

aab52352307/01 18:13笑死,這就跟說收槍磁軌砲就無法使用,結果被秀了一手

aab52352307/01 18:13一樣,龍騎跟VL這是兩者結合所帶來的應用,本就是專門

aab52352307/01 18:13設計調整的機體,人家就是能夠靈活運用。

aab52352307/01 18:13你乾脆說命運的掌中砲幹嘛不裝嘴上,要無預警先手,結

aab52352307/01 18:13果手要拿武器,還要迫近敵人的方式使用,這太矛盾了。

aab52352307/01 18:13然而這些設計都是專為駕駛員其戰鬥特性所設計的。

aab52352307/01 18:13你要黑說缺陷鋼彈全系列都可以黑啦,反正自己不喜歡看

aab52352307/01 18:13不慣不理解黑就對了。

skycat221607/02 01:32好了啦,發現VL真的被卡就在那7788說"機動性足夠"

skycat221607/02 01:32背包主推推力這麼夠,劇場版決戰幹嘛開光翼躲濕婆的

skycat221607/02 01:32八具龍騎兵一路開到SF2自己過熱PD?

skycat221607/02 01:32然後那個丟槍秀一手更蠢,但凡天狼座掛在SF本體兩側

skycat221607/02 01:32時能朝前方射擊,命運都得當場丟兩條腿

skycat221607/02 01:32因為設計過於愚蠢迫不得已採取的舉動被你講成針對駕

skycat221607/02 01:32駛特化,那是不是能說TF30非常適合戰機了?

skycat221607/02 01:37說白了你自己都承認了VL會被龍騎兵封印,不過SF坐輪

skycat221607/02 01:37椅還是能當四天王而已

aab52352307/02 01:54笑死,上方就已經有設定圖了,機動性就是足夠,甚至是

aab52352307/02 01:54翅膀折疊推進器也有足夠的機動性。

aab52352307/02 01:54再者電影裡SF早就是舊世代機體了,還龍騎兵開到過熱..

aab52352307/02 01:54.唉電影都沒看,打臉自己,用龍騎兵應戰,你還要扯開

aab52352307/02 01:54光之翼才能躲,有點邏輯好嗎。

aab52352307/02 01:54面對濕婆跟暴風機的性能壓制,跟大量彈幕才造成PD。

aab52352307/02 02:07硬要扯,笑死,命運跟當時在跟SF纏鬥,再說了雙槍根本

aab52352307/02 02:07無法在腰間射擊。

aab52352307/02 02:07即便沒有磁軌砲依舊只能丟槍,再說了,那事一瞬間的事

aab52352307/02 02:07情,很明顯都是向下收槍比較費時,

aab52352307/02 02:13https://i.imgur.com/OuFTTta.png

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352307/02 02:24...,如同上方說過,即便是無正也擁有能夠高度的機動

aab52352307/02 02:24性。

aab52352307/02 02:24這裡還提到大氣層,說白了後面小飛機帶來的機動性氣動

aab52352307/02 02:24性,VL本質上根本就沒有多大的優勢,還不說SF在大氣層

aab52352307/02 02:24下還有八片翅翅膀所帶來的機動性。

aab52352307/02 03:18其實已經打臉的夠多了,

aab52352307/02 03:18如同上方也說過了,即便是龍騎兵下,其機動性對命運也

aab52352307/02 03:18不會落於下風。

aab52352307/02 03:18這本身就是其性能設計調整所帶來的取捨,說白了VL根本

aab52352307/02 03:18就沒那麼神,連正義都可以匹敵了。

aab52352307/02 03:23https://i.imgur.com/fVEXxrX.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352307/02 03:24此時不僅投入了ZAFT的新銳高端MS群'Second Stage'的技

aab52352307/02 03:24術,也參考了Freedom的運用數據。參考Freedom的運用數

aab52352307/02 03:24據,不僅僅是因為Strike Freedom與Freedom的相似性。

aab52352307/02 03:24最大的原因莫過於本機的預定機師基拉·大和,這名以Fr

aab52352307/02 03:24eedom駕駛員的身份獲得了巨大戰果的'最高的調整者'。

aab52352307/02 03:24實際上,Strike Freedom以基拉駕駛為前提進行了設計變

aab52352307/02 03:24更及調整。

aab52352307/02 03:24結果完成後的機體,成為了他以外的人難以操縱的MS

zeromxg007/02 07:11所以劇場版幹嘛改磁軌砲,不要一直跳針好嗎,不是好棒

zeromxg007/02 07:11棒,都被打臉了,還護的那麼開心。

zeromxg007/02 07:16幸好人家開發團不像某人缺陷講的像優點,該改就改,不

zeromxg007/02 07:16然劇場版煌只會死更慘。

zeromxg007/02 07:20對了,很諷刺的是人家攻自龍騎兵被打光,剛好可以讓人

zeromxg007/02 07:20家光翼開爽爽,這個設計真的是太棒了www

zeromxg007/02 07:21畢竟被打光就不會有卡住的問題了。

aab52352307/02 13:01笑死,命運無正也都是改良款,而前代的就是缺陷?邏輯

aab52352307/02 13:01死去,這神奇言論,那全系列鋼彈也可以黑遍了。

aab52352307/02 13:01配合駕駛特性本身武器使用就是可以靈活運用,要黑命運

aab52352307/02 13:01還要用手使用武器,IJ2導彈還有用不了的時候。

aab52352307/02 13:07唉,很明顯是龍騎兵在電影中帶來極大的幫助,龍騎多次

aab52352307/02 13:07展開光盾,擋了好幾次的致命攻擊。

aab52352307/02 13:07再說了你這不是又打臉了嗎....,電影中表現出了龍騎跟

aab52352307/02 13:07VL兩樣可以同時靈活運用。

skycat221607/03 08:12笑死,光翼躲濕婆八具龍騎兵->"還龍騎兵開到過熱.."

skycat221607/03 08:12“但凡”天狼座掛在SF本體兩側時能朝前方射擊->"雙槍

skycat221607/03 08:12根本無法在腰間射擊",請問國文學到哪去了?

skycat221607/03 08:12而且你知道煌靠光盾空手入白刃時有個手往下甩同時開

skycat221607/03 08:12光盾的動作嗎?上下上跟下上哪個比較省時間需要多說

skycat221607/03 08:12成天拿無正機動性比肩其他三天王說嘴,你是不是忘記V

skycat221607/03 08:12L是專門設計來加速的設備?

skycat221607/03 08:16IJ不是戰機,阿斯蘭也不是能量機動理論愛好者,拿機

skycat221607/03 08:16動性當加速能力講的跟阿斯蘭熱衷於1/2-Circle一樣

aab52352307/03 09:56笑死,PTT的長度斷句。

aab52352307/03 09:56就是但凡,所以是無法,語文不好,而且這也無關磁軌跟

aab52352307/03 09:56光束槍的切換,腰間射擊基本就是對應腰間的武裝,CE沒

aab52352307/03 09:56有機體的光束槍可以掛在腰間射擊。

aab52352307/03 15:14再說掛槍開光盾,這是幅度最大,最花時間,整隻手要放

aab52352307/03 15:14到腰間,接著可以直接開盾?

aab52352307/03 15:14上線拋也可以直接開盾阿,都甩手開盾了,作為駕駛員的

aab52352307/03 15:14習慣,反而是掛槍還要再甩盾更費時。

twVent07/03 15:15整篇看下來真的會覺得笑死

aab52352307/03 17:58....,MS用VL就是提升機戰的機動性,你自己都知道不是

aab52352307/03 17:58開戰機,也不是遠程航行,

aab52352307/03 17:58IJ說的就是戰鬥中的機動性,上方設定圖片都打臉了,

aab52352307/03 18:29https://i.imgur.com/ahexSNO.jpeg

圖 攻擊自由的設計很爛吧

aab52352307/03 18:38背包跟光之翼作為推進,本就是作為機動性的一環。

hg564807/03 21:52VL的部分還行吧,平常使用hiimat戰鬥,在沒有翅膀時用VL

hg564807/03 21:52彌補機動的問題,再說翅膀接口都空在那裡了,什麼東西都

hg564807/03 21:52不裝聽起來也沒有比較聰明不是嗎