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[閒聊] 為什麼說ff6重制很難?都有聖劍三了

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼說ff6重制很難?都有聖劍三了作者
a1280547
(a1280547)
時間推噓33 推:34 噓:1 →:65

同樣超任作品差不多年代
看討論說ff6跟超時空之鑰很難3d重制

不對啊 那我聖劍三玩的是什麼??
有那種水準的重制就很可以了吧 音樂畫面都高清就可以滿足老玩家啦

聖劍三重制有賣很爛?我覺得蠻好玩的
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※ PTT留言評論
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Mareeta03/01 17:53FF6沒有TIFA那種奶子保證欸

wjill03/01 17:54因為是SE社,那種進度你要等幾年

npc77603/01 17:54聖劍三R很好啊 看那個力戰30年本本的莉絲的奶子就值了

CarRoTxZenga03/01 17:55世界地圖跟各種城鎮與迷宮 還有這麼多角色...你要SE

ackes03/01 17:55壓力太大吧 畢竟評價太好 怕做壞 ff7re已經不如預期了

Mareeta03/01 17:55而且也沒有主角 主軸是人獸大戰 劇情大概會很難拍

npc77603/01 17:55問題是對FF6的要求肯定比聖劍三還要高多了...

npc77603/01 17:56並不是沒有主角 而是太多主角 群像劇本來就很難控

CarRoTxZenga03/01 17:56用FF7規格去重製的話就是開發時間成本不合

Mareeta03/01 17:56你拍FF7只要一路主線順著克勞德拍下去就好了

Mareeta03/01 17:57你要拍FF6的話 到底要講多久 每個人都有主場欸 XD

npc77603/01 17:58FF6的主角們可不是每個人塞個四段絆劇情就能收工的東西...

ARTORIA03/01 17:59到時叫好不叫座就尷尬了

maxsho03/01 17:59是說用ff7 remake跟rebirth那樣的標準來重製會難。

iwinlottery03/01 17:59劇本很長

arlaw03/01 18:00拆成12部連載啊

Jiajun072403/01 18:00聖劍3什麼咖 能比?

bobby475503/01 18:00劇情太多 改成3D不知道要分成幾片光碟

midas8253903/01 18:01你知道FF6的地圖後期會整個爆裂嗎,在SFC時代呈現跟

ackes03/01 18:01反正哪天要重制 記得不要作死又亂改戰鬥 ff7自己戰鬥亂弄

ackes03/01 18:01作死

midas8253903/01 18:01現代重製是完全不同等級的問題,難度會比FF7還高

CarRoTxZenga03/01 18:02崩壞前後地界地圖基本已經是不同東西 還有魔大陸浮

willytp9712103/01 18:02我相信SE社內還是很重視自己超任時期的輝煌成果的

willytp9712103/01 18:02 連狂飆騎士那麼冷門的遊戲都肯推出誠意200%的重製

willytp9712103/01 18:02版了相信他們FF6不會隨便亂來

CarRoTxZenga03/01 18:02上在3D建構下也不可能不做出變化...

midas8253903/01 18:02再來FF6的時代那時候的遊戲特色是做大地圖大時代的

midas8253903/01 18:03多主角,所以他風格會比較偏向列傳,而不是你常見的

CarRoTxZenga03/01 18:03如果為了容量去砍東西那不如就存在回憶中就好

midas8253903/01 18:04一個主角和多個配角的永久冒險,而是不同時期會有不同

midas8253903/01 18:05角色,這種就很吃劇情而且遊戲遊玩時間會非常長

akles11103/01 18:05說實話看看DQ3hd2d之後再看看有沒有機會,搞ff7成本實

akles11103/01 18:05在太大

midas8253903/01 18:06弄不好就FF15爛尾,一個大故事最後草草結束還弄DLC

midas8253903/01 18:06不斷補強故事人物故事,那種路線下場也不會很好

allanbrook03/01 18:11因為沒有人手

Dirgo03/01 18:12ff6有黨爭嗎??有大奶嗎??

willytp9712103/01 18:13馬修大肌肌胸一定很大

sakurammsrx03/01 18:13他是說用FF7規格下去做吧

pickchu2200103/01 18:14因為是招牌

a128054703/01 18:22講ff6劇情很多的拜託去重溫一遍 童年記憶誤導 文本量哪

a128054703/01 18:22有多 ff6幹嘛要比照ff7規格?ff7當年主打新世代主機高畫

a128054703/01 18:22質高質感過場動畫 ff6哪有?就跟聖劍三一樣東西而已 童

a128054703/01 18:22年記憶美化太多

randykaku03/01 18:23聖劍傳說三真的是很不錯,我心中遊戲配樂前段班的,不

randykaku03/01 18:23過對於狂炒冷飯這件事覺得不恥

a128054703/01 18:24什麼難度比ff7還高??拜託 去玩聖劍三重制看流程多長好

a128054703/01 18:24嗎 人家也多主角跟ff6一樣

a128054703/01 18:25ff6也是音樂很好啊 聖劍三重制讓超任時代那種midi都高清

a128054703/01 18:25了 ff6音樂還比ff7有記憶多了

sniperex16803/01 18:25北瀨佳範自己說的阿,但媒體也沒繼續追問(也沒必要

sniperex16803/01 18:25繼續問就是了)

Kaken03/01 18:25FF7可以用那種規模來重製,也是因為他是FF7,FF6就是一個不

Kaken03/01 18:25可能用那種規模重做,但也不可能隨便做的東西

rockheart03/01 18:29FF6感覺也是特定對象喜歡,玩一下就換人 才剛熟就沒了

dos3240803/01 18:30因為老玩家數量少要求又高啊重製6根本吃力不討好

sakungen03/01 18:36他是說要用7R規格重製,劇情改寫塞一堆新主線新支線+一

sakungen03/01 18:36堆新小遊戲,你玩過7R應該能理解為什麼

sakungen03/01 18:36他這麼說

rockheart03/01 18:38ff9也很尬,人設現代?。我記得當年就有人不買單

sakungen03/01 18:399代人設是真的不太行,那個板鼻利幸人設後來沒再用過

sakungen03/01 18:40我覺得讓天野喜孝設計,再給人修改成能3D化的就很好了

sean021203/01 18:41認定是神主牌的不敢亂做吧

sakungen03/01 18:42其實像7如果真的原汁重製也不用這麼久,記得前幾天還有

sakungen03/01 18:42專訪說7R第三部曲光劇情要四年後才能生出來。

Jiajun072403/01 18:43就說是以FF7R規模重製很難 有障礙?是你會做遊戲還是

Jiajun072403/01 18:43北瀨會做遊戲?

lomorobin03/01 18:47就可以你想要換皮式重置還是真的檢討系統改成符合這個

lomorobin03/01 18:47年代玩家品味吸引更多人認識的重置。

lomorobin03/01 18:49*就看

feedingdream03/01 18:49聖劍3很好嗎…現代畫面配上那演出玩完試玩就軟了…

vitalis03/01 18:50有銷量保證嗎?

juncat03/01 19:01人氣不見比7好怕虧爆吧

Arkzeon03/01 19:04是可以用聖劍3的模式作FF6做成小品。也做得出來。絕不會

Arkzeon03/01 19:04太差。但他是FF6,所以待遇一定是高規的。地圖給他做大

Arkzeon03/01 19:04(而且有2.5個世界地圖)!劇情給他做長!人物還十幾個

Arkzeon03/01 19:04!然後就做不出來了。

Arkzeon03/01 19:05FF6要做就不會是聖劍3那種陽春神殿、陽春城堡、陽春山頭

Arkzeon03/01 19:05

horse281903/01 19:066我玩完只覺得有夠多人劇情很破碎耶..

randykaku03/01 19:24要有天野喜孝感,沒有我可是會狂黑的喔

zoojeff12303/01 19:33感覺FF6要3D化可能會做成開放世界

cucu112603/01 19:40覺得FF本傳的製作標準已經不太能只做成聖劍3那樣了,水

cucu112603/01 19:41準至少要有FF16那樣

AAAdolph03/01 19:44不夠紅會虧吧?

online080103/01 19:45要也是超時空之鑰先重製啊啊啊啊

npc77603/01 19:46你回那一串是來討論還是來討噓阿

yao717403/01 19:52因為史克威爾考慮的FF6重製是FF7那種 不是聖劍3那種

SinPerson03/01 20:07要先搞定美術,如果只是中世紀風格的3D,而不是FF6風格

SinPerson03/01 20:07的中世紀,那很難稱上成功

bill0302703/01 20:26出了你不滿意 一堆人不滿虧爆你買單嗎

opass16803/02 00:10SE社SFC作品3D化重製的前例還有 NDS版的FF4 PS2版的復活

opass16803/02 00:10邪神 而HD-2D重製完成的目前僅狂飆騎士 不過雖然都是重

opass16803/02 00:12製 但推出的年代跟製作的規模都不太相同就是

opass16803/02 00:16忘了還有PS4/PSV聖劍傳說2,但這款可能算是最失敗的吧

jueda03/02 03:00你在這裡跟版友吵難不難的問題也沒辦法改變什麼,啊現階段

jueda03/02 03:00SE沒有重製這款遊戲的計劃啊,難不難是一回事,要不要作是

jueda03/02 03:00另一回事

widec03/02 08:50就不想做而已