[閒聊] 電玩界兩家藍色混蛋在亞洲/台灣的流量
不知道大家最近有沒有被演算法推影片
最近有一個頻道開始狂做洛克人
又換了一個方式重溫整個系列
https://images.plurk.com/6wHNIi4JqxbUtct5R89836.png
這就想到
洛克人在亞洲算是一種流量關鍵字嗎
不會到超級流量密碼,但就是很多人一定會看
TG跟Shinn這類比較有名的不說
現在2024年,假如看到實況主去碰舊時代的動作遊戲
十之八九就是洛克人
https://youtu.be/83X6F5VyPIg
https://youtu.be/X90kJ0kz_0Q
不久前收掉的XDiVE還是從台卡生出來的
台灣更是亞洲之中的洛克人鐵粉島
https://images.plurk.com/2yVveHjylDr6MPDD1Lh8X0.png
板上時不時還有從小看到大的RMMH站長在更新
定期都會有新影片
https://youtu.be/yjgVbT1ZNx0
六希父還去GDQ跑洛克人X4成為台灣之光
還有不少圖奇老前輩辦實況接力活動,也有不少的台V參加
老遊戲有這種熱度實屬難得,就像豬哥亮活著一樣
https://youtu.be/Cut4O-QK0Bc
反觀音速小子的狀況就很莫名其妙
同樣是藍色混蛋,明明還在經營也有不少近期活動跟遊戲
但流量都是不正經的東西,像遊戲機密、電影初版造型、烏干達納克三小的
https://www.youtube.com/watch?v=TzMmGzbuGec
比較大的繁中YT頻道中,會認真做內容講解的好像只有低分少年
其他的就沒有了,再找下去就剩粉絲自力發電的小頻道
https://www.youtube.com/watch?v=GXwob9CX_jQ
也因為這種狀況,有些現行的消息永遠傳不出去
像應該沒什麼人知道上週六官方辦了第二屆的台北線下見面會
請到製作人來台帶活動分享社內情報
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=264150
https://images.plurk.com/71ePPZQnz1Z0q8OhXvzJRs.png
其他有些官方正在跑的現行活動跟長期企劃,明明都有中文情報在更新
也是都打不太進亞洲跟台灣,流量都在八卦醜聞MEME噁爛梗上面
https://youtu.be/vAp9sywNzZs
更靠北的是在某島還有愉悅犯
用藍色混蛋的流量,整天發釣魚文去刺激兩邊粉絲
每次都有豐富漁獲讓他發更多的釣魚文
https://images.plurk.com/30AZwwwSu72ueb0hlip0iZ.png
而且愉悅犯一搞就是十幾年,直接毀了一個地方的風氣
長時間下來還直接間接蹦出了一堆這種釣魚梗圖
https://i.imgur.com/nvlfwUD.jpg
https://i.imgur.com/GAbx39v.png
https://imgur.com/lMKNXTq.jpg
https://imgur.com/L2Hrisp.jpg
同樣藍色混蛋,流量上如此兩極的差別,有沒有西洽?
--
我是跟神魔合作才知道藍色鋼鐵人的
現實是,音速小子有大量粉絲創作和多媒體,官方也有不斷
推出新遊戲,洛克人除了一個放生手遊什麼都沒有
我要認真說,機器人就是帥,藍色刺蝟就是不帥
洛克人只剩出週邊的價值了
只是台灣厚愛洛克人而已
卡普空政策關係,現在卡普空只看得上3A遊戲,洛克人
這種獨立遊戲等級的看不上眼了
藍色刺蝟除了不帥,遊戲方式還讓旁觀者很難感受到
哪裡好玩
因為死人才需要緬懷啊 藍色刺蝟大家等新作就好了
機器人碰碰亂轟還有光束刀,就算什麼都不懂看起來
也是覺得帥
90年代開始日本是RPG當頭 動作遊戲嚴重衰退
但海外看不懂日文還是很喜歡動作遊戲
老卡放生洛克人一方面是遊戲設計先天限制(一堆人覺
得沒8大不是藍色魂淡),一方面一堆百萬IP可以出幹
嘛去出洛克人
我個人是偏愛洛克人啦,2D音速要玩起來要背一整張地圖,
而且不知道為什麼音速受傷的噴光環形式讓我很不爽
沒背好亂衝,撞到彈簧或是敵人有夠煩躁
不過洛克人也確實只有在東亞特別有聲量就是了
誰叫SEGA之前人龍裡不多放點SONIC相關,不過SEGA也是電
影成功才讓他們再繼續認真經營SONIC的啊
SEGA現在除了手遊跟人龍之外還有那些知名IP嗎?
知名的…櫻戰? 夢幻之星?
音速小子在東亞聲量真的很小 尤其SEGA從SS開始就不把
它當主要賣點了 DC雖然有大冒險但主機死太快
但MD在歐美行銷太成功 而且持續有動畫 所以直到現在
還有大量鐵粉縱容的情況
應該要說現在還能拿出來賣的...櫻戰不行了吧
初音算嗎 女神異聞錄這幾年聲量也不錯吧
初音算嗎?P系列是ATLUS的吧?
Atlas完全是SEGA子公司啊XD
ATlus
初音算半個,版權在crypton上但c社自己的遊戲沒什麼人理
還有sega音遊這方面很強
音速小子都是SEGA吉祥物龍頭了 洛克人就是想到拿出來擺的
等級 而且還穩定出新作 洛克人新作除了冷飯重炒就只剩
開發週期長的同人發電 我都懷疑現在想逼老卡出洛克人新作
最好的方法就是再投給稻船要他再出一個做不到點的洛克人
精神續作勒
其實我覺得洛克人11很好玩,關卡設計夠有變化,難度也給
你道具自己斟酌,就是時代已經過了吧
稻船不是麥擱提翻車了嗎XDD 怎麼可能再找他
洛克人被限縮成2D遊戲IP是滿可惜的,音速小子跟馬力歐都3D
開放世界化了
至於上一款3D洛克人遊戲的下場嘛...
洛克人3D就敗在還想維持平台跳躍的部分吧,結果跳
起來有夠煩躁
我能想像的洛克人3D化…大概就像Splatoon單機吧
遊戲機密
不一定要走DASH系列,可以做成像metroid prime的FPS啊
3D化只做出DASH是要吸引誰玩
我也想過Metroid那套,但是M的關卡設計和洛克人是相反的
2D還是有前途啊 Metroid Dread 就非常讚 而且也賣很好
那風格拿來重製Z系列很適合
以現在的技術力 洛克人做成3D也能避免X7缺點吧
Metroid設計是希望你速通地圖,因為玩家要在這些地圖折
返跑,因此不會有那種過度妨礙的敵人配置或機關
但是洛克人是希望玩家增加破解地圖的推進能力,幾乎是強
迫去解,而且也更注重平台跳躍的設計
這人主力在bilibili 吧,也不只作洛克人
就不知道會不會有人做出RELINK的洛克人MOD 把X三人
套到拉卡姆和歐根以及葛蘭
然而現實是離開亞洲藍色刺蝟走的更遠更廣
台灣人真的很愛洛克人XD
小時候上網就能查到一堆金手指攻略
洛克人就比較好玩啊
幹嘛找那艘翻掉的破船幹嘛,早就被看破手腳的人了
,卡普空在他掌權的時候被他搞得還不夠慘嗎呵呵
X4玩了幾十遍 現在才知道有失禮劍這招…
原PO開頭那位很早就做了 他只是最近開了YT帳然後慢慢把B站
幾年前做的片搬過來
異世界叔叔表示悲憤
看起來就是台灣玩家喜歡洛克人勝過音速小子而已
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Re: [問題] 為什麼烤肉man會這麼在意流量?: : 但大家的起點應該都是想要讓更多人認識自己的推 : 怎麼現在變的是想讓更多人認識「我」的頻道了0.0 : 很多頻道掛V的名字 : 結果都烤其它V甚至其它事務所的V21
[閒聊] 喜歡玩洛克人的人會去玩蒼藍雷霆or銀白澤今年銀白鋼鐵都出二代、七月會出蒼藍雷霆3 作為曾做過洛克人 Zero / ZX 系列的 Inti 社,銀白鋼鐵和蒼藍雷霆繼承了許多 Zero 時期的操作手感,還有各種全屏必殺技配上特定的銘言。 以及如洛克人系列的故事設定般,也喜歡在王道、中二風的設定中夾雜各種悲劇。 其中,全系列最出名的特色,便是各個關卡的插曲以及達到一定分數後,會開始唱配合該關卡主題的謠精之歌。 每一代的歌曲都幾乎不同,且都非常適合當作業 BGM (θc)16
[閒聊] 布魯斯要怎麼阻止藍色渾蛋?洛克人 aka 藍色渾蛋 是萊特博士製造的機器人 但是這個年輕的機器人每次都不講武德,整天打打殺殺,盜取別人的武器,欺負老人就算 了;甚至還無視機器人三大定律意圖犯下謀殺人類的大罪15
[閒聊] 瑪利歐和索尼克都有電影了,藍色混蛋呢?曾經都作為橫版動作遊戲的明星角色 瑪利歐大叔和他的弟弟風迷全球 最近的電影版更是票房亮眼 音速小子在歐美依舊很有人氣 真人版電影兩部評價也都很好9
[閒聊] 元祖洛克人只是沒有感情的機器嗎?之前看YT介紹 只有艾克斯跟傑洛才有重現人類思考的苦惱迴路 西格瑪他們是BUG版的苦惱迴路等同人類中的精神病患 而元祖洛克人 萊西 布魯斯那些 只是寫的像人的AI8
[閒聊] 藍色混蛋沒錯,就是那個藍色混蛋,前一陣子無聊跑回去找了 當年美版op來聽 然後我就loop一個晚上了7
[閒聊] 洛克人X DiVE 又有大奶了這次有被西格瑪調教惡墮的大姐登場(x) 不過現在還沒開抽 幹 這個奶子大概是洛克人系列至今為止露出度最高的奶子了 台卡終於也掌握流量密碼了嗎6
[閒聊] 威力博士駕駛技術在機器人大戰會有多強卡普空洛克人系列的招牌最終boss 洛克人可以沒有藍色混蛋,但是不能沒有這個超猛禿頭佬 威力博士會造機器人,但似乎比較喜歡駕駛飛行器的樣子 雖然不是每代八大都是威力博士做的,但他老人家似乎每代最後都很執著開飛行器 每次最終關卡都會看到威力博士親自駕駛飛行器跟洛克人單挑1
[問題] 為何小學教室都有裝洛克人X4跟音速小子3如題 一個藍色混蛋 一個藍色混蛋 為何大部分的小學教室都有裝這兩款遊戲 是什麼可怕的陰謀嗎2
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