Re: [閒聊] 中國3D動畫進步好大
※ 引述 《spec55959 (ならく)》 之銘言:
:
: 這幾季 讓我感到有興趣的日本動畫 好像越來越少了
: 就有點感到動畫荒 偶爾太無聊才跑去翻之前的經典看
: 但前陣子 看到我訂閱的影音平台有上幾部中國動畫
: 所以一時興起 就點開來看看
: 想看中國動畫到底做到甚麼程度
: 畢竟之前從其他人那聽來的評價 都像是答辯一樣不堪入目
: 本來是抱著戲謔的心態在看 結果卻是被驚艷到了
:
: 第一部我看的是凡人修仙傳
: 本來一開始的品質確實是有點粗糙 但感覺還算可以
: 我就2倍速播放隨便看看
: 不過越看到後面越是發現 動畫的精緻程度不斷提升
: 完全就是肉眼可見的進步
: 因為這部作品 讓我對中國動畫提起了一點興趣
: 又跑去看了其他幾部動畫
: 撇除劇情不說 我看到中國的3D動畫越做越猛不斷進步
: 已經有幾部 是可以拿來跟日本作品一拚了
: 這讓我不禁想像 如果之後日本的作品題材使用這3D動畫技術 應該會很有趣
:
: 我是從去年下半年開始接觸 看到現在已經看了七十幾部中國動畫
: 雖然大多還是不夠優 但有幾部是值得推薦的
:
: 大推 滄元圖 好看到我重刷不下10次
: 現在出第二季了 為了這部我還買了優酷會員
: 有興趣的可以先去YT看看 YT好像是官方放的
: 這部爆改原作小說 不過是往好的方向改 原作貌似不那麼優
:
: 誅仙
: 這部第一季的人物建模還蠻差的 劇情也是....
: 但到了第二季卻是煥然一新 劇情也蠻不賴的
: 喜歡愛情題材的人不能錯過
:
: 劍來
: 這部沒看小說只看動畫的話絕對看不懂 讓我有種全員謎語人的感覺
: 原本就蝦雞巴隨便看看 但越看越好看 而且漸漸明白他的劇情設定
: 看完一遍 重看第二遍的話 更是會豁然開朗 很多東西都看懂了
: 所以這部沒看原作的話 動畫就要看2遍以上
: 但是絕對值得!!
:
: 師兄阿師兄
: 因為我婆雲霄仙子在這部 所以也推給大家看看
: 本來說5百年見一面 結果現在一個禮拜就出現一次(X
: 劇情方面 前面比較輕鬆搞笑 不過即將進入沉重但也比較精彩的地方了
:
:
: 題外話
: 中國動畫幾乎沒有養眼福利可以看 不過人物建模真的蠻美的
: 近期有看到尺度最大的就是凡人修仙傳的元瑶沐浴吧
我有個問題
中國人是真的比較挺國產嗎
因為中國目前這樣每年的本土動畫產出比例
已經是除以人口數也比台灣多了
代表台灣應該也能有一兩個跟他們一樣產出能力的公司才對
但似乎台灣好像還沒有誕生一個這種等級的動畫公司年年產出3D新番?
技術上是肯定不缺的
台灣很多公司在幫歐美代工
那這中間的差距來自什麼
中國看日本新番看歐美劇玩歐美日韓遊戲的好像也量體很大啊
很多新番中國有上台灣還不一定有上
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※ 編輯: astrayzip (39.10.41.179 臺灣), 01/18/2025 15:39:00
沒有競爭不會有進步
這倒是 就算除以人口數我們有機會做 但他們競爭強度就是我們的五十倍
差距就是補助不夠多
他們補助很兇嗎
※ 編輯: astrayzip (39.10.41.179 臺灣), 01/18/2025 15:40:55
為啥一個小島國 每個產業都想比肩歐美日中
台灣不全方位贏過全世界是不行的
好歹題材自由度要贏牆國ㄅ
沒有,人口基數問題而已,不然pili幹麼一直想回對岸
他們的人才是之前作MMORPG的3D人才 台灣沒有這環境
台灣也是有過萬王之王的 後來時代就炒短線啦
你說強度50倍(有數據?) 但對方人口是70倍 小國
為啥要做超英趕美?
技術不缺要確定耶
其實不是動畫強所以有人看 是他們網文看的人多
網文改編的動畫就有原作讀者支持 發展起來之後獨立動畫
也有人看了
對比起來日本好像動作更快 只要漫畫小說有紅一兩年就開始
籌備搞動畫了
看來是整個產業成鏈的成熟度屌打台灣 我們小說可能要先搞起來
※ 編輯: astrayzip (39.10.41.179 臺灣), 01/18/2025 16:01:08
我們題材自由度一直都海放啊,問題是商業市場題材留
存度
沒吧 對岸豐富度屌打我們 他們穿越作各種鬼類型都有了 科幻跟歷史作品還有遊戲類型都比我們豐富
兩個是不同議題
3D品質不就是$的問題? 市場差距就在那
那些都是主流商業市場題材啊,基本上牽涉政治社會議
題的他們就死一片
台灣也沒多少政治跟社會議題作品啊 對岸連考試跟過去饑荒都能出遊戲還能賣到回本了 社會議題的作品他們反而比我們更投入創作 台灣是自由不設限 但其實投入創作爭議題材的人也沒比較多
所以我才說題材自由度和題材在商業市場生存度是兩回
事,台灣就是能做的題材多但每個都活不下來
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首Po這幾季 讓我感興趣的日本動畫 好像越來越少了 就有點感到動畫荒 偶爾太無聊才跑去翻之前的經典看 但前陣子 看到我訂閱的影音平台有上幾部中國動畫 所以一時興起 就點開來看看 想看中國動畫到底做到甚麼程度2
日本CG動畫也跟著2D動畫走了快50年 大手也好幾間 但大部分看到CG作畫都直接撇掉 這裡先撇除劇情因素 稍微寫幾間CG公司 東映(1948) 近期純CG 少女樂團吶喊吧 灌高(和DandeLion合作)8
阿肥印象中他們就是採取部分保護部分你外面遊戲公司要進來要帶技術跟know how 進來讓 本土企業學的手段。 然後像騰訊、bilibili都自己投資資金技術下去做動畫,這幾年也是越做越好,去年看一人 之下的動畫版是真的好看(因為真人版後面自創劇情就改去看動畫版),還有之前追的斗羅 跟凡人真的會覺得他們3D臉模越做越好就是了。
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