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[閒聊] 有哪些主打劇情卻還是暴死的手遊?

看板C_Chat標題[閒聊] 有哪些主打劇情卻還是暴死的手遊?作者
YuanBenSan
(元本三)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:4

有些手遊會以劇情為主打賣點,
像FGO、緋染天空,
或是強調原作者監修甚至會親自執筆的官方手遊,
像地錯這種(不過怎麼感覺一段時間沒有新劇情了,危),
通常因為本來就主打劇情,
玩家對遊戲性方面會比較睜一隻眼閉一隻眼,
劇情夠好,角色夠香才是重點,
對遊戲本身會比較有耐心,
也因此遊戲能活的比較穩定(大概是當作在等小說更新劇情的感覺),
那有主打劇情卻還是很短命的手遊嗎?
RE:0今年要收掉的手遊好像不到三年,
當初也是主打原作者監修的樣子,
應該能算一個例子?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.28.149 (臺灣)
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SALEENS7LM03/17 23:58真鎖鏈

啊,這還真的是,我記得很強調劇情,然後只活了一年...還是假鎖鏈比較強

NewCop03/17 23:59戰女

戰女主打劇情...????

cplusplus42603/17 23:59監修只是掛名 蘑菇和麻枝都是實際參與欸

所以我才舉地錯的例子,因為是主打原作者認真監修,重要活動會直接親自執筆的劇情向手遊

cplusplus42603/17 23:59Joe式飯糰你覺得是他做的?

※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:02:02 ※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:02:50 ※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:06:46

Gokudo03/18 00:07早期那堆卡片互撞的手遊算嗎? 百萬亞瑟王之類的

他們有主打劇情嗎?太久遠了沒什麼印象,不過不用劇情當賣點我也想不通當年怎麼會玩這些遊戲就是了...

※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:12:29

sasmwh56103/18 00:18亞瑟王是蓮池打字機寫的,感覺就那樣吧..

ballby03/18 00:30可問題是百萬走路工「沒有爆死」啊

欸對欸,百萬走路工其實超強,不過我只玩過擴散跟乖離,後面出的也都沒有暴死的案例嗎?

ballby03/18 00:32反逆re code啊,打著大河內監修

不過說實話就像上面有人質疑的一樣,監修可能只是掛名,這樣會炸掉也不意外,不如說地錯這種認真監修是不是反而是少數的感覺?

ballby03/18 00:33結果不到2年就島了

※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:34:45 ※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:40:51

Nightbringer03/18 01:04凍京necro自殺任務,劇情很強但遊戲性糟,三週年過

Nightbringer03/18 01:04了不久就沒了

HarukaJ03/18 01:42櫻花革命?

meredith00103/18 02:46魔力寶貝