[閒聊] 信長之野望新生 還有哪些要改進
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昨天睡前看到新生加強版消息,加上有限時一天40%特價先買了,等清明連假開玩
去年新生上市時,一來前代大志評價不好所以先觀望,二來XB3要上了沒時間玩新生
所以先當實況雲玩家,看了幾次JJ的今川之野望,打的很刺激
我自己看實況雲過的感覺是,創造原版 < 新生 < 創造PK
內政比創造更貼切史實,又有像三國志14類似的地域管理,很吃武將數
手動會戰好像只有大名親自參與的戰鬥才能打,這在創造可以任何戰鬥手動不同
會戰行動沒有創造PK那麼自由,但也比創造原版雙方推來推去還好很多
剩下的光靠雲也不清楚,等之後實際玩才明白,不過看其他的評論
好像蠻多人都認為AI侵略性太高,玩小國會蠻痛苦了
除了AI的侵略性外,新生還有哪些該改進,希望能做進這次加強版的?
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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小國用臣屬玩的話還好 不臣屬的話就是被大國輪X
多給一點武將特性就好了拜託,主打武將特性堆疊結果出一
堆白版武將到最後又是回頭組明星隊
確實 多加一點特性 感覺算很成功的一作
創造也是PK增加更多的武將特性,而且特性也變得更好拿,打大會戰拿一堆
北條太強打完城不用農 AI像瘋狗一樣
難怪看評論有人說是北條的野望
新生有像戰國立志傳那樣家臣模式嗎?
只有玩過創造戰國立志傳 跟大志
沒,新生也是只有大名,能當武將這種的三國志好像還比較
頻繁
好吧...很喜歡創造的家臣模式 希望以後還會有
北條是這代的關東魔王,起飛超快、爆兵超快、城超硬,你
打到後期就是北條無限爆兵你根本殺不完
紙糊的城牆啊,還有路過己方城鎮不能補充兵糧,雖然這動
到會影響系統根幹
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[問題] 現在要玩信長之野望 該玩那版革新 天道 創造 大志 新生 我依稀只在小時候玩過革新 但也沒有很認真玩 現在想玩信長之野望 Google看一下42
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