[閒聊] 革新是信長之野望最好玩的一代吧
如題
革新戰鬥很爽快
各種連攜技連發
碰碰碰,刷刷刷,鏘鏘鏘
螢幕上整排數字一直跑
守成還能玩鐵炮橹
搭搭搭
敵軍昆布就噴光了
另外就是音樂
每個音樂都順耳又有記憶點
其中最愛今川原版,真是太優雅了
伊達的大勢力版本前奏超熱血
島津則很有叛逆野蠻的味道
至於另一款也備受推崇的創造
比較好玩的就是一直搞外交發起聯合
但也就是這樣而已
戰鬥一直有種隔靴搔癢的感覺
音樂也都沒啥記憶點,還很快就換成大眾音樂
看這次新生的實況
應該還是更偏向創造那種的
看來革新那種無腦爽玩的風格已經被捨棄了
太苦了QQ
--
84
4 天翔 將星 革新是我最有印象的三款信長
革新真的是最好玩的
革新派和創造派是兩大派別,各有各的擁護者
正式版都還沒出別急
天道也不錯
烈風傳 超愛種水田
新生注定不可能會往革新那種模式走了,核心系統差太多
創造pk讚
織田 真田 伊達的音樂我是天道比較有印象
是,鐵砲櫓夾道歡迎昆布射到飽,爽快
革新我滿喜歡這首的
武田上杉都停留在革新
革新強的武將跟鬼一樣 3千兵可以幹死1萬兵
上杉開局全資源集中到主城,然後軍神一門眾帶出去一招
車懸碾爆關東平原不進城,每個城都在冒煙,武田北條都
只能當韭菜哭哭
革新是最好玩的沒錯
鬼一般的萬惡火牛XD
革新玩微觀戰術(或者你要說魔法),創造玩宏觀戰略。
天道的萬惡車懸也令人難忘,隊伍沒崩士氣先崩給你看
之前是創造PK,但是我現在比較喜歡新生
革新的昆布魔法大戰太惡心
444 現在只玩革新 讚!
革新真的好玩
我比較愛創造
烈風傳 那個大地圖的自由度真的太令人難忘了
看看小港今川J 內政養地給AI 打仗野戰自己控
革新的毛利家長弓,可以演示少年射過山,單靠弓兵無損拿下城池
可惜今川J貪了 背刺武田 現在像二戰的德國末期
搭配上混亂、威壓跟特效,弓術就像飛彈一樣一波死超多人!
革新是戰鬥很爽
J川快滅了 鋼彈倒了 議員死了 嘿嘿嘿當政昏庸無能=
=
84 個人覺得天下創世最好玩
剛好可以鬼轉 數碼寶貝
革新真的不錯
把每個兵種都試一遍之後就膩了 打法都差不多
焙烙火矢根本魔法
革新天道 兩大神作
比較喜歡創造
革新根本異世界遊戲
好玩歸好玩,很快就審美疲勞了
創造音樂我最喜歡的是沒有專屬bgm大名的日常bgm
烈風傳 到現在還是覺得真D好玩
革新的bgm是我最不愛的一代,和311一樣都很不愛
創造的bgm就真的每家都很有特色也很有fu
革新就戰鬥最爽快的一作
烈風傳+1
革新爽度,順暢度最好,但還是有點小瑕疵,後面的俸祿真
的高到不行會透支
我願意再吹革新二十年, 吹到光榮重製為止! 還有原po超內
行的, 革新不只戰鬥熱血音樂也是歷代最強, 我最愛征夷大
將軍的bgm, 氣吞天下, 每次都會有玩足利家復興的野望~
原來JJ是背刺武田喔 難怪想說為啥突然就跟武田家開戰
了 但看到他跟島津武田兩面作戰就知道不妙了
革新就最爽的一代,反正投票一定是前兩名 XD
創造PK
烈風傳+1
革新最好玩+1,玩到最後都不知不覺換成鐵炮櫓夾道歡迎
看著周邊全都敵國,時不時地啪啪啪放完鞭炮,人就不見
了,真的超爽XD
很爽 但不比創造戰國傳帶入歷史感來的優秀
烈風傳是第1款 而且音樂又好聽 可惜能建的城太少
烈風傳可以到處建城啊 是要事實城才比較難 要看資料 不
然想怎麼蓋都行
更正 蓋史實城
革新好玩+1 玩成塔防遊戲~
烈風傳有上限呀1+3是每個國的上限 而且區塊有限…可惜了
其實3個很多了 要說戰略性跟功能性的城都能蓋出來 再多
塞起來反而會覺得地圖不太合理XD
爆
[閒聊] 有沒有那種魔王感很重的音樂?就是阿 有一種音樂 你一聽就可以聽出來 這首一定是一個遊戲 打最後大魔王時會放的BGM 這種音樂可以熱血 也能悲壯74
[光榮] 信長之野望新生 謎樣的第4名大黑馬是誰?信長之野望新生,截至今日為止公開的注目武將 整理一下四圍總和前20名的數值,以下按順位排: 1位(未公開,大概率織田信長) 2位(未公開,大概率武田信玄) 3位(未公開,大概率德川家康、小概率謎之武將)65
[閒聊] 法環的音樂明明就很讚啊如題 我看很多人說這代音樂好聽的只有神皮跟祖靈 但我覺得大部分Boss的音樂都很讚啊 像是蒙格63
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[問題] 現在要玩信長之野望 該玩那版革新 天道 創造 大志 新生 我依稀只在小時候玩過革新 但也沒有很認真玩 現在想玩信長之野望 Google看一下37
[閒聊] 最影響作品人氣的因素是音樂嗎如題 要問動畫最重要的元素 每個人心中應該都有不同答案 像我自己覺得是分鏡演出 有人可能覺得是作畫 或是劇情 設定 聲優之類的 那如果純粹只看人氣高低的話 最重要 或者說cp值最高的東西是什麼?26
[投票] 信長之野望歷代人氣投票 革新第1創造第2問題:「信長之野望」系列你最喜歡的title是? 有效回答:1144票 投票結果(票數): 1 190 革新 12代 2005-200721
[閒聊] 信長之野望 創造 好難上手喔如題 玩慣了革新 換玩創造時超不習慣 內政系統複雜到爆 兵力受石高限制10
Re: [閒聊] 有沒有那種魔王感很重的音樂?簡單分享一下自已從小到大還有印象的一些熱血戰鬥BGM。 只列有玩到破關的遊戲擇優放。 <FC時代> 洛克人6 Last Battle
爆
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