Re: [問題] 差一個世紀的武器一定可以電爆對方嗎?
※ 引述 《chordate (封侯事在)》 之銘言:
:
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: https://imgur.com/6h56BRv
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: 大雄的日本誕生裡面,反派吉格尊比用23世紀的長矛電爆哆啦A夢22世紀的長矛。
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: 但是仔細想想,長矛這種武器,是幾千年前就有的東西。
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: 觀察武器發展的脈絡,如果是很早以前就有的武器,後來不見得會有很大的發展。
:
: 例如明朝的弩威力不如宋弩
:
: (清朝時,紀曉嵐也曾經想要重製宋朝神臂弓,還想請西洋人幫忙做,
: 但是他老師劉統勳怕神臂弓圖紙流到國外,所以最後不了了之)
:
:
: 經典手槍 Smith & Wesson Model 27從1935年開始生產,
:
: 拿到現代,也不是隨便用一把手槍就可以電爆拿SW M27的人。
:
:
: 當然哆啦A夢只是家用機器人,不是專職戰鬥,相信拿一樣武器也是會輸,
:
: 不過兩人的武器差距說不定沒有哆啦A夢想像的大?
:
:
: 我們現在是21世紀,如果拿21世紀的長矛,可以電爆20世紀的長矛嗎?
:
很久以前就有用遊戲模擬過了
https://store.steampowered.com/app/201270/Total_War_SHOGUN_2/?l=tchinese
這代算是全軍破敵很經典的一代
裡面有兩大資料片(dlc)
本體只有一般戰國時代的戰役和遊戲
而第一個資料片武士起源 則是比戰國時代還要早約數世紀 主要是源平合戰戰場
第二個資料片武士之殤 則是比戰國時代還要晚數個世紀 主要是幕末的戊辰戰爭
裡面有一個模式是自訂戰場模式
若兩大資料片都有買的話 是可以用所有資料片的軍種
所以自訂戰役就能模擬跨世紀的戰役
源平打戰國
戰國打幕末
...之類的
之前模擬過結果是
戰國打源平慘勝
但幕末打戰國屌虐
雖然沒測試過幕末打源平,但我想也是屌虐
所以其實越接近現代越容易屌虐
--
世紀爭霸就可以直接測試了阿XD
你太弱升級慢最後就是用大砲打機器人
畢竟機械力跟人力的差別太大了
遊戲算好了爛武器多少有基本傷害還有可能海一堆硬換
不是,你打不到
那個彈道太慢了XD
現實的話我想看弩砲要怎麼打得中戰鬥機
這個世紀爭霸也能實現你的夢想XD
原來遊戲中也打不到嗎,那就很還原現實了,太久沒碰了 XD
世紀爭霸要看時代 基本上是三個時代可以看成一個大時
代 海軍論外 他只有遠程跟近戰兩個分支 驅逐艦能打輸
木船
有個廢物被迫打過,就是我
世記爭霸我玩的場數不到10吧覺得時代拖太長很煩
近代科技發展速度比古代快太多了 現代跟二戰差不到一
世紀但拿現代軍武肯定屌打二戰
而且新手會被電腦吊打
世紀爭霸那個模擬超爛, 武裝木筏的原始人可以打爆潛艇
工業化之後生產力有剩餘導致科技進步速度暴漲
普通難度的話我初玩是虐爆電腦,好歹AOE能挑兩個最難AI XD
古代百年可能沒差 現代10年科技都不知道差到哪去了
他基本就是看兵種相剋, 時代就是兵種換皮能力上升而已
世紀帝國我也能挑兩個阿,世紀爭霸你從原始時代開始
玩玩看就知道了XD
如果有限定時代就很好打了
記得有個時代有招降單位 能招機器人?
我初玩是從原始時代慢慢升到最終沒錯啊,就中間被亂了一下
之後馬上就追上且反超,普通難度就真的很普通
有空優的時代打沒有空優的時代一定碾壓吧,還有穿甲能力
的問題
為什麼要用遊戲證明現實= =想要的話我也可以把數值調成拿
刀劍的都人均鋼彈拿槍的都變水槍啊
沒有屌打吧…本體的肉搏步兵騎兵又強又多 ,到FOS只
剩沒幾種而且能攻擊的就彰義隊而已,扛線只能線列去
填還因為要發揚火力只能拉成長方形…幕末打戰國能虐
是因為打電腦吧,AI根本不知道要全力突破你的縱深過
你的火力扇形區域,如果打真人對方海刀足輕加士氣高
的肉兵或騎兵塞多一點 後膛槍陣形被突破或被繞就完了
…總之戰國打幕末沒有到不能打,甚至不小心就翻船好
嗎
世紀爭霸我都跟人家玩鎖時代
限定2戰玩起來就跟2戰RTS一樣了
世紀爭霸的武裝木筏可以丟石頭打爆洲際彈道飛彈潛艦
洲際彈道飛彈潛艦只能打陸地 不能打船
從史前玩到奈米時代 步兵射程可以整張地圖
人家遊戲調整參數都是團隊在調的 你個人要怎麼調沒人care
好嗎
還人均鋼彈….那你這遊戲賣誰?
啊原串不就是在討論現實問題?你想用遊戲證明什麼現實理
論?全戰是很擬真的遊戲?
古典 有騎兵 文藝復興 有槍 一戰 有坦克 二戰 有核轟
炸機 資訊時代有機器人 幾個影響比較重大的兵種 像
文藝復興前的兵不會有防彈屬性 海軍是一塌糊塗 基本
只看兵種相剋 沒在管時代
電腦會作弊 時代不會落後太多
文明帝國也可以啊。但我不能理解的是長弓手射3格,戰車射程
才1格…
我記得現實有個地方被鐵製品打到滅國
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[閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平兩款都有買 世紀4我是在剛發售就買了 雖然現在沒空所以好一段時間沒玩 但還是經歷過弩砲帝國/蒙古主堡黑快/中國火長矛海/中國惡霸鐘樓火炮 羅斯聖物複製BUG/阿拔斯刺穿死棘之槍/核彈神風船等等混沌的時期19
Re: [閒聊] 日本人不知道四國在哪裡算正常嗎?烏龍派出所就有一話是兩津不知道戰國歷史 被大原所長與葛飾署一票女警嗆說連基本常識都不知道 夏春都與小纏還說戰國時代是義務教育 所以絕對是兩津沒有認真在上課 兩津最後只能向檸檬學習戰國歷史18
[閒聊] 為啥日本幕末沒有戰國有名?最近一直看到幕末遊戲 就在想啊,為啥幕末沒有戰國有名。15
Re: [閒聊] 對馬成功的話UBI下一款刺客?戰神本身的題材和英靈殿其實差異很大啦,戰神主要取材自北歐神話, 英靈殿的故事背景則是9世紀末期侵襲英格蘭的維京異教徒大軍。 而英靈殿的題材在遊戲中其實不算熱門,以前多半出現在戰略遊戲。 真的要說跟風,倒不如說跟風那部相同題材的影集還比較有可能w 我個人、還有之前和朋友討論的時候都覺得UBI的盤算與其說跟風,14
[閒聊] 條頓是世紀2新資料片的最大受害者嗎?如題 條頓,可憐吶 原本一堆都是規類在神聖羅馬帝國(條頓)底下的 文明紛紛叛變獨立,不理你啦 然後新資料片的三個戰役:波蘭、波希米亞、立陶宛,通通都要對抗條頓人13
[閒聊] 在戰國時代或幕末當劍客是甚麼感覺?就日本很有名的一個題材,劍客 無論是宮本武藏和佐佐木小次郎還是幕末新選組跟四大人斬 在日本戰國時代或幕末當個劍客,一生為了劍而活是甚麼感覺? 看太閤劍豪的生活感覺超自由的,武者修行也不用像武士一樣被綁在一個勢力 雲遊日本各地,每天練劍這樣的生活感覺很不錯6
[閒聊]給島津跟毛利19世紀下半的武器能統一天下?就全軍破敵幕府將軍2 裡面的DLC 武士之殤,做了幕末的日本 然後你可以在自定義戰鬥用19世紀的部隊打戰國時代的部隊 用MOD還能在戰國時代戰役生出武士之殤的部隊跟船 那如果說,今天薩摩跟長州在打完幕末的戰爭4
[閒聊] 日式背景.時間在戰國時代之前的RPG有?在玩對馬.時間背景是元日戰爭 突然在想.大部份日式背景角色扮演遊戲 基本上時間都是戰國時代以後 戰國時代.維新.現代.架空.都有不少 但時間點在之前好像就很少了.目前想到的就《大神》4
[情報] 英傑大戰 2022年3月10日開戰繼三國志大戰與戰國大戰後的大戰新作 三國+戰國+幕末的大亂鬥 開頭動畫 目前分為蒼、緋、碧、玄四個陣營4
[問卦] 世紀帝國II出DLC《印度王朝》能再戰幾年?各位E奶 三十公分 帥哥 美女 大家晚安 大家豪ㄛ!!! 就是阿小魯今天發現一個好奇的問題想問問大家, 小魯平常的興趣除了看美國職棒外,另一個興趣就是玩世紀帝國, 最近阿世紀帝國II又出了新資料片《印度王朝》,出了孟加拉、達羅毗荼、跟瞿折羅人, 三個都是走印度風的建築,身為世紀的老玩家十分興奮!又有新文明跟新戰役可以玩了!
爆
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