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Re: [閒聊] 對馬成功的話UBI下一款刺客?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 對馬成功的話UBI下一款刺客?作者
Satoman
(沙陀曼)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:14

※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 我一直覺得UBI這次會出維京當題材
: 根本就是跟風戰神的成功
: 當然要出維京當題材的遊戲不是沒有
: 但是你UBI出的點讓人家覺得
: 你其實一開始根本沒想到



戰神本身的題材和英靈殿其實差異很大啦,戰神主要取材自北歐神話,
英靈殿的故事背景則是9世紀末期侵襲英格蘭的維京異教徒大軍。


而英靈殿的題材在遊戲中其實不算熱門,以前多半出現在戰略遊戲。
真的要說跟風,倒不如說跟風那部相同題材的影集還比較有可能w




我個人、還有之前和朋友討論的時候都覺得UBI的盤算與其說跟風,
倒不如說是避免太貼切刺客主題(暗殺、陰謀論、祕密結社)的題材太早拿出來用,
導致續作沒新梗跟不上前作。



像是起源後續就有個羅馬儒略王朝整天貴圈真亂在那邊近親相愛相殘,
一堆皇室貴族死因都被說是暗殺。


起源往前推也有亞歷山大大帝東征和繼業者戰爭能玩,一樣是貴圈真亂殺來殺去。




而日本更是一直被說是最適合刺客教條的主題。

從飛鳥時代蘇我馬子暗殺崇峻天皇開始,
壬申之亂、平將門、源平合戰、南北朝三神器、UBI自己有設定的戰國忍者刺客、忠臣藏、然後再一路接到近代的幕末明治維新,看倒幕擁幕兩邊殺來殺去……


真的要玩起來搞不好還可以自己獨立成一個系列www



如果UBI哪天真的想不到新梗能掰了,那他們或許就會開始認真搞日本刺客來續命了www



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(と・てノ) 翼龍欸

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※ PTT留言評論
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NICKSHOW07/23 23:33不期待UBI搞這塊 倒是希望對馬的工作室能出續作

Lizus07/23 23:35我是覺得不同公司 就算題材類似也有不同風味 只要好玩就好

hp66607/24 00:23一樣是北歐題材,被拿來比較是無法避免的,但後期對ubi的

hp66607/24 00:23刺客已經沒有愛了,還是比較喜歡以前那種風格

exile103007/24 00:37覺得對馬比刺客好玩多了 ubi 真的不期不待

togmogo07/24 01:02刺客教條遊戲操作起來真的不怎麼好玩 但是風景建模很漂

togmogo07/24 01:02亮 ubi可以考慮只出歷史觀光遊戲

god520401707/24 01:30對馬已經可以取代刺客了,UBI去弄起源那個發現之旅

god520401707/24 01:30搞不好還比較有搞頭

smarmot07/24 01:32別這樣,好遊戲不嫌多的,不要嫌到最後只剩手遊可以玩

chris1321007/24 02:21對馬出DLC的話希望可以講以前鎮壓鎗川的故事

jackal81027807/24 06:32老實說,奧德賽內容還是比對馬豐富

jackal81027807/24 06:34對馬的美術跟戰鬥體驗則屌打奧德賽,劇情演出也是

tokyod07/24 06:47希望對馬出續作 我想看幕末繁華的京都

shivaeye07/24 07:00希望續作戰鬼離開對馬島,到日本續打

jason74807/24 08:30奧德賽玩到最後作業感超重,支線也不怎麼樣

robbieulb07/24 09:01希望續作用幕府開始做背景,有三個幕府跟明治維新之後

robbieulb07/24 09:01都能做,主角可以是浪人也可以是武士

sasman07/24 09:13先期待出個DLC

asdasd02tw07/24 10:39開始無腦吹對馬嘻嘻

Min803207/24 12:30我是每代全100% 但我也比較喜歡以前的無雙感 隔檔後連續

Min803207/24 12:30刺殺之類的 後面的戰鬥比較沒有那麼快感 尤其是刺殺還會

Min803207/24 12:30因為等級不夠刺的玩下去 像對馬我覺得就有吸取蠻多刺客

Min803207/24 12:30早期的優點的

watwmark07/24 12:38刺客上古系列根本沒這麼不堪 捧對馬貶刺客很無聊

watwmark07/24 12:39要我來說 對馬其實也沒跳脫出開放世界ARPG的玩法

watwmark07/24 12:39至少單以玩法來說 對馬和刺客根本沒啥不同

lovekula07/24 12:39不是因為之前有問卷活動 才決定出北歐

OscarShih07/24 13:01出阿為什麼不出, 這種都是站在巨人肩上的