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Re: [閒聊] 漫威爭鋒總監說不會限制角色列隊→ safy: 之前不是才有版友說補很難拿MVP XDD 12/18 18:21 其實正確來講是冰花雪月和螳螂女很擅長拿敗方SVP。 因為系統目前看起來對同時有傷害和補量的數據有加成, 大部分負方主因還是DPS打不出傷害, 坦克因為不能只靠自己就拿人頭所以數據也不會多漂亮,扛傷害看起來也沒給多少加成。6
Re: [閒聊] 漫威爭鋒總監說不會限制角色列隊OW不就是綁222才爛下去改免費的嗎 == OW在222的設計邏輯就很詭異, 因為比賽303很無聊,外加一堆輸出整天喊搶位才改222。 結果就是排隊特攻玩家大量流失, 真正老實的坦補玩家反而沒受影響,4
Re: [討論] 漫威爭鋒的隱憂這點感覺還好,畢竟OW本身讓人詬病的一點就是英雄出太慢, 相對的推出的新圖反應都不是很好。 : 雖然是剛出沒錯 : 但真的太少張 : 雖說是有些地圖是一個區域切成三張17
Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD說真的 == 不管是以前OW,還是現在這款漫威OW我其實不常碰到大家都頭鐵DPS的情況 == 原因大概是我本來就會玩坦補,選角經常都最後選補空位 == 經常隊友看到我補坦了,也會改選個奶媽打141。 當然也不會說完全沒碰過6DPS,但是情境就是我也進去就秒鎖我的麵餃托比昂 ==爆
Re: [閒聊] 巴哈收到iwin來函 開始刪除二次元蘿莉圖刷你個頭的地 == 這不叫刷地,這叫你們歐北共一時爽,真正在處理事情的人在那邊左問右看鬧得滿頭大汗。 有人自己板面的文章被處理的原因都沒查清楚就在那邊歐北共, 還有人還到處轉發自已爽,別人恐慌就不甘你們的事? 你知道多少人是真的靠這方面在謀生嗎?之前鬧得有多恐慌嗎?22
Re: [閒聊] 因為用了浮水印 追蹤少了1000人雖然知道這位畫師應該是想玩梗和酸馬斯克,但是這方法建議別用。 不能說完全無效,但是可以說微乎其微。 AI對於圖片中的異物,也就是浮水印、簽名、商標等等有很高的辨識力, 若是再加上提詞區分的話,浮水印基本上是擺好看的。 我就直接用這案例,做個簡單的實驗當栗子。71
Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?推 SaberMyWifi: 新手調的AI幾乎都預設出來的不耐看,高手調的就很棒 11/03 10:21 推 uohZemllac: 因為有在認真專研做出變化的的ai繪師少之又少 11/03 10:25 → uohZemllac: 一堆一看就是直接用sd洗版的能不膩ㄇ 11/03 10:25 其實和大家想的剛好相反, 那些「看起來很膩」的AI圖其實才是許多不同的模型分別生出來的。16
[心得] Storage Hunter Simulator 撿破爛模擬器玩了25小,寫個心得 == Storage Hunter Simulator 倉庫拍賣獵人模擬器,簡單來講主題就是那種倉庫拍賣實境秀, 買倉庫再把裡面的垃圾賣掉賺錢。23
Re: [閒聊] えなこ抱怨照片遭到無斷使用的AI量產推 EfiwymsiAros: 是有直接寫名字嗎 不然怎麼知道拿她照片 10/23 09:51 推 EfiwymsiAros: 你不能因為生出來長得像就說有盜你照片吧 10/23 09:56 這種沒常識的話就少說吧 == 目前這個流行的生成式AI就「不能無中生有」。 這不是「長得像」的問題,而是假設當你能出生一張能被稱為えなこ的AI圖時,14
Re: [鋼彈] 怎樣的駕駛才會讓觀眾覺得比阿姆羅強阿姆羅的強度封神大概一大部分就逆夏的演出營造出來的, 對MS操控的理解完全超越劇中人和觀眾的認知。 逆夏就是讓你能感覺牛鋼雖然OP,但是真正OP的是坐在上面的的那個阿學長。 我自己印象最深刻的一幕是這個:躺著射火箭筒。爆
Re: [問題] 描圖比較可惡還是Ai比較可惡?→ h0103661: 2024怎麼還有人雲ai是拼圖 10/17 19:04 → FoxWu930065: 原理就不是拼圖啊 還是你指的切是random crop 10/17 19:16 → protoss97: 原理不是拼圖 如果只是拼圖這種東西 各大廠就不會搞軍 10/17 19:18 → protoss97: 備競賽了 10/17 19:18 我一直很好奇說AI不是拼圖的根據在那裡 ==78
Re: [情報] 推特將強制所有圖文無償用於AI訓練當然不會啊,因為如果你真的肯費盡苦心潛心學畫,世界只會開心又多了一個大師。 (雖然會發這種文代表你八成沒那個心思 ==) 我就很喜歡中國梵谷這個例子。 趙小勇,也有人這麼稱呼他:中國梵谷14
[24秋] 女僕冥土小姐 這部是令和的魔力女管家嗎剛剛配泡麵看完了第二集。 感想大概就標題那樣,一直讓我想到魔力女管家 == 都是獨居在豪宅很鴨撒細的男主,然後天降一個戰鬥力很強的迷之女僕。 有種重回20年前的感覺。 差別大概就20年前的女僕麻幌很平,另外20年前的福利超級多。27
Re: [情報] Nico要針對海外ip做出限制了→ leamaSTC: 沒吧那幾個站之前搞規避關鍵字也是一堆人在酸跪SJW了 10/11 15:49 說真的,醜話說在前頭,「我希望各位不要搞錯敵人」 == 這幾年針對二次元創作限制與打擊真正在發力的一直都是傳統的右派勢力, 其中最大宗的就是基督新教那派搞出來的各類基金會。 不管是我們台灣之前碰到兒少法相關,8
Re: [閒聊] 求植田佳奈的關西腔角色有。 魔法人力派遣公司,穗波·高瀨·安布勒。 青梅竹馬關西腔魔女,動畫塞滿24集滿滿的關西腔。 可惜最後,唉,可憐。83
Re: [問題] 為什麼大家對AI圖很詬病!→ Ceferino: AI圖不行,但AI程式碼真香,職業還是有分貴賤的 09/22 21:25 → spfy: 可能要先找到不接受AI繪圖但接受AI產code的人吧 09/22 21:30 認真講的話。 AI在產圖、產程式碼、產文字這三個應用上, 產圖目前和後兩者最大區別有個很大區別是「AI產圖很好辨別訓練資料來源」。24
Re: [新聞] 刺客教條:暗影者》PVC模型「鳥居被砍一半這個跟AI應該沒關係啦 == 以前搞企劃的和搞美術的可能會開個小會聊一聊要怎麼設計。 但是現在為了避免雙方不愉快並且加速作業進度, 常常都是企劃直接塞一堆參考圖給美術照著弄。 又或者企劃沒給什麼方向,美術就自己找參考圖。3
Re: [閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作因為,台灣很多老牌遊戲公司老闆對大作的定義多半是: 萬 人 國 戰 然後覺得萬人國戰不夠過癮,那就: 萬 人 跨 國 對 戰 在開發上則能省的就省,這點每家公司都差不多。9
Re: [閒聊] 為何刃牙能以小搏大,火之丸不行?推 the0800: 火之丸再怎麼熱血都還是真實系的相撲,但刃牙是半圓系的 09/13 19:55 相撲可能性其實比較高吧,畢竟相撲取勝規則很單純,就是觸地或出界一方敗北, 也沒像柔道的一本那麼難拿。 以前相撲幾個經典對決組合都是小打大, 例如公認最帥橫綱千代富士,對275kg的超重量級力士小錦。14
Re: V社的deadlock肯定會成為射擊遊戲王者看了一下,目前角色勝率長這樣 == 和我的體感差不多,目前真的是大招AOE角色最強。 主因還是因為這遊戲能斷招的技能不多,大部分都是大招,或是有延遲, 又或者施放距離距離很近。21
[閒聊] V社奇美拉遊戲 Deadlock大概玩了一天,打了10場對戰左右。 感想:DOTA2 + OW + Smite發動融合卡 = Deadlock 再簡單來講就是MOBA+TPS英雄射擊,四路推塔遊戲。 一隊六個玩家,開場隨機分配兩條雙人線,兩條單人線。 雙排的話會自動把你們分到同一線去。30
Re: [閒聊] 黃巾軍為什麼是壞人?? : 張角也不是什麼盜賊起家,他可是有治病事蹟的,就算符水一類的治療方法不過是宗教 ? : 黃巾軍為什麼是壞人? 這種翻案黃巾賊的言論就中共為了洗白自己,48
Re: [AI] 1個狂灌 1個賺錢 1個轉發賺了9萬讚噓 tak1130: 你真覺得這麼簡單,那你來用AI賺錢給大家看啊 07/30 14:38 會有這種現象就是真的不難,賺不了太多錢的原因也是因為真的不難吧。 或者說真正的困難點其實是花錢買一張高階黃家牌顯卡 == 以首篇的例子來講,那種模型的名稱是Lora,全名Low-rank adaptation。 相較起動輒數GB的大型底模,Lora大小約從1MB至200MB不等,8
Re: [閒聊] 格鬥漫畫家是不是都跟相撲有仇推 horrorghost: 就不帥氣啊 07/23 00:36 台灣以前有轉播相撲的時候,有幾個力士算是帥又有知名度吧。 我小時候挺多人喜歡貴乃花,然後上一代有更帥的千代富士。 千錘百鍊的厚實肌肉、不怒自威的精悍面容。8
Re: [閒聊] 擅長逃跑的殿下 時代背景幾問推 tf010714: 有女天皇吧 07/22 15:14 → rainnawind: 欸對啊 古早古早以前的推古不就是女天皇嗎 07/22 15:15 推 tf010714: 最好天皇不包含女系啦 皇極天皇就舒明的老婆 07/22 15:17 女天皇和女系天皇的差異算老陷阱題了,連很多一般日本人都搞不懂差別 == 事實上日本至今是真的沒有「女系天皇」。44
Re: [閒聊] 擅長逃跑的殿下ED 北條時行的墓碑推 ttcml: 我記得有人推測ED就是大家一起前往極樂世界.... 07/22 10:33 其實我覺得松井已經想好並暗示結局了。 下面漫畫雷,雖然動畫應該再兩三集就會演到了。 這個悠木碧配音的忍者,名字叫風間玄蕃。爆
Re: [問題] 衛福部堅持把二次元納入法規後還有救嗎我其實很不想在站方發公告前發言 == 只不過某些人好像還是沒搞清楚狀況,簡單講一下事情的重點。 1.iwin的業務不只一項,在兒童及少年性剝削防制條例相關事件前, 他們最常經手也是最出名的業務是自殺防治相關。 2.疑似涉案並輕生的Frostmaiden為板務站長,2
[實況] 狩野英孝 Fallout4打開水管發現怎麼有個Fallout4萬人大台 == 然後打開來看是狩野英孝在玩,才剛剛被新鮮冷凍 == 看來影集真的拉到不少人的興趣 == 附帶一提,日配的居禮很可愛,不知道他會不會碰到 ==24
[心得] Soulmask靈魂面甲 65小時簡單感想先講結論: 個人不會推薦別人玩,但是真的想玩遊戲體驗也不會太差。 另外畢竟是中國做的遊戲,有簡體文字獄。(文字獄會幫你換成♡還挺好笑的) 我的65小時包括大量掛網搓東搓西、亂蓋亂拆的時間,9
Re: [閒聊] 大暮維人開發新性癖推 keyman616: 好奇身體的主控權是誰 05/29 00:19 簡單來講,這類的連體嬰雖然看起來是一個身體兩個頭, 但實際上他們還是有兩個身體,只是中間連在一起。 美國最有名的連體嬰姊妹就是這樣, 她們外表看起來是一個身體兩個頭的原因是動過手術,把一隻卡在中間的手截肢了。62
Re: [閒聊] 馬斯坦古質詢iwin相關議題沈伯洋委員、蔡易餘委員提的修正案主要就是為了解決這種狀況, 沒有動法條本身,但是以異動條文理由的方式避免檢察官和法官誤解條文: 二、查本法 2023 年之修正, 將兒童或少年色情圖畫含括漫畫、繪畫等虛擬兒童色情產物,並假設持有虛擬兒童22
[閒聊] 異塵餘生 Fallout影集 狗勾可愛先講結論。 當你要改編作品設定超多超厚,解釋不完怎麼辦? 那當然是浪費時間別解釋啊。 這部影集基本上就是跟你說: 「我這部劇拍得超屌,但是原作設定太多了沒時間先解釋。」31
Re: [討論] 真的有人賣A漫被判刑耶~~~~我當城主之後好像就沒在政黑發文了,只不過這個東西跟我有關, 知道的也比較多,可以J4一下 == 首先,T醫森講的這個判決有瑕疵,所以衛福部保護司和衛道團體自己都不敢拿出來講。 「及104 年2 月4 日修正公布之兒童及少年性剝削防制條例第38條條文將原兒童及少年性交18
Re: [討論]哈比人翻譯爆出中國用語「早上好了您吶!單純論「早上好」這個問題,其實這個朱版也是翻譯成「早上好」。 這段就哈比人的開頭,可自己去看讀墨的朱版和bookwalker的鄧版試閱。 至於為什麼要翻譯成「早上好」,爆
Re: [閒聊] 朱版魔戒有哪些明確的錯譯朱版錯誤最常被拿出來講的就這兩個: Helm → 聖盔 最常見的講法是Helm是古英語的「保護」的意思,所以翻譯成「盔」是錯的, 這部分的說法我不知道原始的出處為何,起碼找不到出自托老或其家族的一手紀錄。 Helm古英語有「保護」的意思沒錯,51
Re: [閒聊] 中國3000年文明有甚麼可取之處嗎?推 gemboy: 希臘還強逼以前馬其頓改國名 說馬其頓是希臘是自古不可分 02/28 17:03 → gemboy: 割一部分你不能用 02/28 17:03 → efkfkp: 一樣只是把統治疆域內更古老的文明一起當祖宗貼金而已,反 02/28 17:03 → efkfkp: 正希臘文明後面被馬其頓統治,埃及也被亞歷山大征服,照這 02/28 17:03 → efkfkp: 個標準為啥不能算?埃及不能算夏朝當然不能算啊。 02/28 17:038
Re: [蔚藍] 檔案ai出圖快速的可能原因?檔案目前AI圖極多的原因除了遊戲本來就熱門之外, 另外一個原因主要還是novelai更新了一個V3模型,主打的就是能生成很多熱門版權角色。 我的點數還有剩,舉例來說就是這樣: 檔案爆
Re: [討論] 某婦女團體工作的我對於iwin事件的立場不知道你是單純搞不清楚還是想推卸責任,但是你講的東西和事實不符的地方太多了, 我必須回文。 : Q3:執行面上有甚麼替代方案? : Iwin有一個範例圖庫,針對檢舉有一套很嚴格的標準(甚麼姿勢、幾歲、露哪裡) 圖庫有沒有不知道,但是IWIN本身沒有嚴格的標準,爆
Re: [新聞] iWin下架兒少性影像網炸鍋 5大訴求單周萬這篇我以個人的名義回文,和各位講一下一些情事。 雖然我知道各位很關心三月的會議(全名叫多方利害關係人諮詢會議), 並且很多人認為這場會議上就會制定出所謂的「規則」。 但是我在這邊講,假設會議的進行方式和我上個月參與的相同, 那這個會議不僅不會訂立出任何規則,更不會有任何協商或諮詢的意義。爆
[政見] SatomanPartA: 個人資料與政見 1.個人帳號資料 (上站次數/退文數) 《ID暱稱》Satoman (沙陀曼) 《經濟狀況》小富 ($255904) 《登入次數》3615 次 (同天內只計一次) 《有效文章》1657 篇 (退:0) 《目前動態》查詢 Satoman 《私人信箱》最近無新信件爆
Re: [板務] C_Chat看板修改看板分級為限制級因為有板友cue到我,所以還是出來說明一下好了 == 首先是這個看板18禁設定問題,關於laptic前板主於#1bka8Pan (C_Chat)所提及之問題: ============================================================================= 二、如果說要設定希洽為限制級看板,首先要澄清的是: (1) 在本「卡漫夢工廠」群組內,是否有其他替代看板?(非主要討論特定作品或單39
Re: [閒聊] 超級系跟真實系機人的分界線是啥?其實超級系真實系的區分本來是作品的風格。 超級系,也就是超級機器人的明確定義出自無敵鐵金剛OP的第一句歌詞: 空にそびえる くろがねの城 スーパーロボット マジンガーZ 聳立於空的 黑鐵之城 超級機器人 無敵鐵金剛36
[24冬] 勇氣爆發bravern 01其實看到標題和監督是大張大概就猜到他們想搞什麼了。 但看完第一個感想還是???? 總之,有真實系機人的現實世界,在進行環太平洋軍演。 看起來是主角之一,熱血米國人。31
Re: [問題] 探討「精靈活太久」的第一作品484迷宮飯真的要最早還是魔戒。 或者說托老兒子將老爸遺稿整理而出,作為前傳之一的貝倫與露西安, 又稱托老自肥記。 故事內容基本上就是人類英雄貝倫和精靈公主露西安相戀的故事, 有興趣可以自己找來看或者看青蛙刀聖之類的。31
[提名] 齋藤美彌子這我婆:齋藤美彌子 作品官網 or CAST表截圖:46
Re: [問題] 機戰IP 確定死透了嗎?推 andy0481: 30我覺得是好嘗試 但劇情寫差了 就算分段跑也應該要要有 12/23 21:52 → andy0481: 一定融合度的支線在跑才對 而不是各跑各地 12/23 21:53 → DarkKnight: 30劇情割裂感是歷代之最 12/23 21:53 我也是30不錯派的,雖然沒超越以前經典幾作,但是個人感覺近年來只輸V吧。 (雖然我還沒玩T,所以能比較的只有V和X ==)25
Re: [閒聊] 紅心辣椒是怎麼走到今天的窘境講古的話 == 大概10幾年前我有碰到一個同事PM是待過辣椒的, 她當時講了一個名言讓我們搞研發的很想扁她 == 「遊戲是來拿來賺錢的,不是給玩家玩的。」 她這句話其實不是完全錯誤,特別是辣椒全盛期,34
Re: [閒聊] 一開始以為『葬送的芙莉蓮』故事是在講其實日文的「葬送」的意思也有中文「送葬」的涵義。 (中文文言文也有,只是現在沒在用了。) 這個稱號和標題其實就是雙關, 一邊是「葬送」魔族的芙莉蓮,另一邊則是不斷替友人「送葬」的芙莉蓮。 中文在翻譯上也比較方便,直接照著用就好。36
Re: [閒聊] FANZA上「特定畫風」的AI作品越來越多了→ guogu: 不過我也不知道它怎麼練的 只有約100張圖的角色 11/24 22:25 → guogu: 它也可以畫的很精準 只知道v3是基於sdxl 11/24 22:25 昨天本來想講,只不過用推文講有點麻煩 == 其實這也算是一個常見的誤解: 就是AI要將一個人物「學得像」需要大量、精緻的圖片作為資料。46
Re: [閒聊] FANZA上「特定畫風」的AI作品越來越多了→ gcobc12632: 不知道是不是跟novelAI3.0有關 會直接偷繪師作品練圖 11/23 18:27 應該沒什麼關係 == 因為這些都是用在CIV上既有的LORA模型去生出來的垃圾包 == 甚至都不用去看PNGinfo都能認出來 == :爆
Re: [問卦] cheap根本就是一個搖擺人吧不用跟我道歉沒關係 == 有聯絡問過我廢文的人都知道,不管是鄉民、記者或油土伯說想用我都是說自由取用。 我也會提醒他們哪邊是我自嗨亂寫要改一下,哪些是別人的東西要附註一下, 我自己在PTT寫寫廢文練筆沒人鳥,但是你們拿去用就要注意 == 但是今天的問題是,你真的有參考大量資料嗎?爆
Re: [問卦] cheap根本就是一個搖擺人吧: : 我再說一次 還在認為老高沒抄襲的 就是智障 : : : 因為推文有人嗆說 cheap亂嗆老高抄襲就知道他的人品了爆
Re: [23秋] 藥師少女的獨語 03寫完發現好像有一滴滴雷,雖然應該沒影響但是放點東西防雷好了。 題外話,大原ゆい子這首好聽。 ※ 引述《Katsuyuki118 (勝之・改)》之銘言: : 皇帝會把自己上過的妃子賞賜給底下的官員?30
[真愛] Saber我的真愛是:Saber 說真的,王的故事其實我已經快講到沒梗惹,那來講講看三王會談吧 == 三王會談,這應該算是Fate/Zero中最著名的劇情之一。 英雄王吉爾伽美什、征服王伊斯坎達爾、騎士王阿爾托莉亞, 三名不同時代、抱持不同理念的三名王者對彼此的為王之道進行激烈的辯駁。16
Re: [新聞] 《星空》爸媽亂入劇情「破壞氣氛」 玩家防雷 == 這個就星空主線末尾的一段劇情,被敵人突襲老家和太空站, 要玩家要選擇保護老家或是去太空站救援。 然後玩家選擇沒去的那方會死一個夥伴: 如果妳守老家,你好感度最高的夥伴會死。79
[提名] Saber這我婆: Saber 作品官網 or CAST表截圖: 諸君早安,這是吾王。46
[閒聊] 星空90小 很好玩看到遊戲時數90小了,無聊講一下這遊戲。 首先就如題,很好玩。 基本上符合期待,中規中矩的Bethesda遊戲,第一件事就是先測試能不能水桶套頭。10
Re: [問題] 為什麼大家特別愛做B社的MOD?Bethesda放出來的東西其實不僅僅是MOD工具, 而是他們自己開發時在用的遊戲編輯器,號稱原汁原味直接給MOD製作者用。 像是: 上古4有Construction Set,簡稱CS 上古5和FO4是Creation Kit,簡稱CK65
[閒聊] 柏德之門3的 惡魔 妖魔 魔人 魔裔 魔鬼雖然柏德之門3的繁體中文翻譯有點爛, 只不過有玩過EA的應該會知道,拉瑞安其實有特別幫台灣玩家做在地化, 一些專有名詞都有改過。 最明顯的地方在創角選種族時就會出現了,像是: 原文 簡體 繁體18
Re: [問題] 日本真的有在反省自己二戰的問題嗎?會問這問題代表你沒有看, 或者說看了也等於沒看,建議把prime退了以免浪費錢和時間。 這部片算是痛打軍國主義打的最痛的作品之一, 在我看來甚至比宮崎駿和高畑勳那種說教作品還痛。 要用什麼來表達日本軍國主義本身的愚蠢?