Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD
說真的 ==
不管是以前OW,還是現在這款漫威OW我其實不常碰到大家都頭鐵DPS的情況 ==
原因大概是我本來就會玩坦補,選角經常都最後選補空位 ==
經常隊友看到我補坦了,也會改選個奶媽打141。
當然也不會說完全沒碰過6DPS,但是情境就是我也進去就秒鎖我的麵餃托比昂 ==
啊就坦補玩膩了,寧可會輸也要換換口味 ==
這款網易漫威我現在還真的沒碰過6DPS,甚至連150或051都沒碰過。
主要原因大概是這遊戲坦克玩起來比OW有趣一點,
傳統舉盾類型的大坦克萬磁王和史傳奇都沒OW的影響力高。
很多人會加減選個猛毒或格魯特進去魯洨,又或者選美國癡漢盯著脆皮的屁股打。
奶媽就更沒差了,鯊鯊那麼可愛為什麼不玩鯊鯊,
大絕沒吃到人還會點點點鯊鯊難過,大家都愛鯊鯊。
說真的,OW那個白癡222根本就在亂搞,
為了照應本來就不玩坦補的人破壞所有玩家的遊戲體驗 ==
我本來會看情況從托比昂切猩猩或萊茵哈特或路西歐之類的變陣,
結果222直接剝奪了我的遊戲樂趣 ==
變成我要玩托比昂就得像那些秒選仔一樣頭鐵打下去,根本本末倒置 ==
--
(と・てノ) 翼龍欸
--
我今天玩了幾場真沒看過6DPS的...
我也覺得奇怪 格魯特幾乎場場都有 根本熱門到不行
哪來沒人玩坦補
有一場開場完沒人選坦 結果死了一次之後就有兩個隊友
換成坦了
原本我玩鯊鯊然後還有人要跟我換XD 我就跑去玩DPS
因為賽場303所以鎖222 問題是一般玩家根本沒在303
潘尼也很熱門 地雷輸出超高 但還是會有人說沒人選坦
就很神奇 對阿
潘妮我到現在還是不知道要怎麼玩,還是格魯特方便
dps玩不好會變成一直死,哪會好玩
自己不玩坦補然後抱怨別人也不玩坦補的邏輯就很詭異
潘尼就放個補血站魯小,狂放地雷就好
我是怕這遊戲到時meta又固化跑出303之類的陣
目前可怕的隊友就是蜘蛛人,10個9個飛過去送
說真的303有可能,坦補的DPS都挺高的
常常看到DPS整場打完傷害沒坦補多
就趁現在還能亂打盡情亂打吧
不然就坦補各限max2之類的
這遊戲有羈絆能力能湊而且有些能力蠻強的像蜘蛛羈絆
隊友蜘蛛人跟黑寡婦還有鷹眼這三個最恐怖XD
共生體羈絆一定要打雙坦了 不過這遊戲坦克都不像坦克
之類的 Meta應該是不會這麼定型
除了奇異博士 萬磁王跟格魯特 其他坦克都是血多的刺客
傳統坦就老萬和史傳奇,一個OW光頭一個萊茵哈特
但是舉盾的效用沒OW大,史傳奇那個盾的形狀擋不了太多
奇異博士那個傳送門戰略價值超高 還沒看過幾個會放的
蜘蛛人是強但真的難 至於黑寡婦跟鷹眼只能說這遊戲飛
飛簷走壁的太多了 很難描也很難活
浩克那根本就是血多的刺客 給你一堆就是要去抓軟皮的技
能組 有大開了還可以瞬間滿血1500 在送你一個CC
浩克就開著猩猩的DVA,和美國隊長都負責抓脆皮打
補來說 火箭 冰月 亞當 全部都可以兼任射控 匕首還帶自
瞄 鎖到了甚至只要一直按著左鍵就好
其實鯊鯊右鍵也挺痛的
傑夫肯定被砍 他現在補量高 輸出高 下潛還會回血 那個
大絕都直接吞好幾個去跳 超扯==
傑夫那個下潛回血速度超快 一個人追著他打都打不死
因為鯊鯊可以爬牆吧,直接往上爬就只怕星爵
星爵還挺難玩的 補很常會忘記他的存在 制裁者就好用多
了
制裁者以射控來說比76 OP多了 近身還能切散蛋
那散彈也很痛..
制裁者就左鍵76右鍵死神架砲塔變壁壘
應該說1切76,2切死神
Reddit上看到守方奇異博士開場在攻方家門放傳送門,另一邊
連到懸崖,開場直接全員摔死
我也有看到,還有潘妮開場門口堆地雷
然後傷害高 可以直接把鋼鐵人跟星爵還有暴風女打下來
還可以射煙彈跟勾繩 大絕打起來真的超爽
因為有些場地看不到門外,所以很容易重招
潘妮遇到一次 又硬又痛 背後還一隻會玩的蜘蛛人
看到鎖鷹眼跟黑寡婦心涼了一半
別怕 你漫改個幾次版本就有機會夢回303了
老萬一定要搭緋紅女巫,那把劍兩發可以砍死一個
遇過好幾場150,1是我,沒奶被殺到奔潰果斷轉060
比起不會放門的7184,更多的是不會用門的隊友XD
進去打字講Use my door,還是常遇到五個直直衝的場
那些留言我懷疑是不是沒在玩,看到新聞就捕風捉影
目前平衡滿白癡的 但節奏快還算好玩吧
我比較有怨念就是史傳奇變成終局之戰的擋水博士==
另外要保輔助就選潘尼帕克黏在輔助旁邊放蜘蛛網跟地雷就好
切排角基本上搞不定潘尼帕克 只怕輔助站位太差被射控射爛
遇到隊友掉人或是需要踩點的時候就開大進去亂撞 超魯洨
奇異要跟隊友配合比較麻煩,開傳送門送女巫送鋼鐵人都有
夠好玩
爆
首Po網易遊戲於12月6日推出了《Marvel Rivals》。這是一款帶有角色分工的團隊射擊遊戲,但有報告指出,治療角色或坦克角色幾乎沒人要選,導致比賽經常失衡。缺乏類似「角色定位配對」(Role Queue)的機制似乎也是造成此情況的原因之一。 這款遊戲是與MARVEL Games合作製作的團隊對戰射擊遊戲,支援平台包括PC(Steam/Epic Games Store)以及PS5和Xbox Series X|S,並以基本免費遊玩形式提供。在遊戲中,漫威的超級英雄與反派作為可操作角色登場,展開6對6的戰鬥。 本作中有三種角色定位:耐久力高的「先鋒」、火力強大的「決鬥者」,以及專注於回復隊友等支援工作的「策略家」。這三種定位分別對應坦克角色、傷害輸出(DPS)角色和治療角色。此外,本作的一大特色是特定角色之間的組合(例如浩克與鋼鐵人)可以觸發強力的連攜攻擊。3
OW2之前還是一樣白癡啊 以前輔助打RANK也是秒鎖 而且打RANK還會被拉階上去打 大師場找不到輔助 就把鑽石的輔助拉到大師場去3
這也算新聞? 那個遊戲不是這樣? 可以爽殺幹嘛要去挨打 玩輸出可以吃落單的運氣好秀個一段上最佳 玩坦出去就只能挨打硬又怎麼樣8
玩了一個早上補的感想 就是隨機誰玩補誰傻逼 給勝率奴選的 你想要勝率唷 那就乖乖去玩補 排位大家自己會乖乖掏坦補出來
爆
[Vtub] 自製鯊鯊遊戲「Gura's Adventure」嗨!大家好! 首先恭喜鯊鯊達到200萬訂閱!\(^o^)/ 這陣子不斷在跟HoloEN的直播,非常喜歡鯊鯊的歌聲以及玩遊戲時的各種屁行為。 於是身為一名剛起步的獨立遊戲開發者,大概在四個月前決定開始做鯊鯊的粉絲向遊戲! 還好這遊戲在鯊鯊突破200萬訂閱大關前已經完成了!38
Re: [新聞]《漫威爭鋒》首日創下44萬人在線,網諷《C覺得現在有個問題 就是輸出太多了,明顯比其他位置的角色還要多 金鋼狼明明可以做成坦克的,還是做成了輸出 自癒因子這種坦克技能做成了有點不三不四的感覺 阿下隻角色確定應該就是霹靂火了,沒錯,還是輸出==30
[暴雪] OW-拿掉最多人玩的模式是什麼神操作?暴雪教你玩遊戲 叫你玩家乖乖選坦補教不聽 所以推出了強迫222模式 推出之前就已經很多人說了不喜歡 還是要推28
[閒聊] Marvel Rivals 漫威爭鋒 封測小心得最近漫威爭鋒有放出封測資格,有去搶了一組來試玩看看,國外聽說炒到一組封測帳號60 美,可以想像這款在國外的熱度如何 基本上就是鬥陣特攻的變體版,推車、搶點、護送,基本遊戲模式都差不多,然後由於是 封測,所以圖很少,但是可使用英雄數量挺多的,現在有23隻可以用 坦克:萬磁王、猛毒、格魯特、浩克、潘妮帕克、奇異博士、索爾23
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大都2022年了怎麼還有人在講暴雪強迫你選位置玩 有人不知道現在不只NG有自由配 RK也有自由配嗎? 但你看有人玩嗎? 排一場5分鐘起步14
[暴雪] OW2:積分賽暫時禁用壁壘機兵與托比昂《鬥陣特攻2》積分賽暫時禁用壁壘機兵與托比昂,因為無限火砲跟無限超負荷太OP了 《鬥陣特攻 2》(Overwatch 2)為射擊遊戲社群帶來了新的選擇,也讓不少初代的老玩 家重溫舊夢,但對於負責修復一堆 Bug 的暴雪開發團隊來說可能是場惡夢。暴雪娛樂( Blizzard Entertainment)在今(11)日公告針對出 Bug 的托比昂與壁壘機兵暫時祭出6
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爆
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